5 tapaa, joilla Assassin's Creed Syndicate voi saada meidät unohtamaan ykseyden

5 tapaa, joilla Assassin's Creed Syndicate voi saada meidät unohtamaan ykseyden

Ubisoft on julkistanut virallisesti uusimman historiallisen fiktion harjoituksensa: Assassin's Creed Syndicate . Kuukausia tunnettu nimellä Victory, tarina ja pelin yksityiskohdat, joista olimme kuulleet huhuja, vahvistettiin virallisessa paljastuksessa. Se sijoittuu viktoriaaniseen Englantiin, ja siinä nähdään kaksi salamurhaajaa, ja se palaa sarjan juurille, missä salamurhaajat ovat yhteiskunnan ahdistettujen ja äänioikeutettujen joukossa. Se näyttää todella mielenkiintoiselta, ja meille näytettiin juuri niin paljon, että näyttää siltä, ​​että se voisi todella olla hyvää.





Mutta me kaikki pistelemme edelleen katastrofista Assassin's Creed 2014 käynnistys. Syndikaatti Ensiesityksen olisi pitänyt olla jännittävä paljastus viimeisimmästä pelistä Ubisoftin murhaavien Magic School Bus -matkojen historiassa. Sen sijaan se oli varovainen vilkaisu tuotteeseen, jonka kuluttajat eivät enää ole varmoja, ovatko ne hyviä.





Ennen käynnistystä Ykseys , Assassin's Creed sarjalla oli maine kunnollisesta, ellei mahtavasta. Unity oli tarpeeksi paha pyyhkiäkseen pois paljon hyvää suusanallista. Tämä yhdessä muutamien muiden Ubisoft -virheiden kanssa vuonna 2014 ( Vahtikoirat , mikrotransaktiot jne.) Assassin's Creed -sarjan lyöntipeli katkeraan vitsaukseen pelaamisen tilasta.





pelisovellukset, jotka eivät käytä dataa

Mutta pitkäaikaisena sarjafanina sanon, että sen ei tarvitse olla näin. Tässä on muutamia asioita, joita Ubisoft voi tehdä voittaakseen yleisön takaisin Syndicate -palvelun avulla.

Tee siitä täydellinen

Käynnistäminen Ykseys oli katastrofi. Virheitä, häiriöitä, moottoriongelmia ja paljon muuta pahensi Ubisoftin vastaus. Peliä oli lähes mahdotonta pelata PC: llä, ja se oli vain hieman parempi konsoleissa. Tästä huolimatta ensimmäinen peliin julkaistu korjaustiedosto korjasi kaikilta osin pelin sisäisten hyvitysten ongelman, joka helpotti mikrotransaktioita (voi, voit myös päästä eroon niistä tulevaisuudessa). Se oli sotku, ja jopa Ubisoft myönsi sen lopulta.



On kaksi tapaa, joilla Ubisoft voi aloittaa kuluttajien hyvän tahdon palauttamisen pelien teknisen koskemattomuuden suhteen. Ensinnäkin, älä kiirehdi Syndikaatti Laadunvalvonnan kautta, kun testaajia käytetään unilääkkeisiin. Se on ainoa selitys, jonka olen keksinyt Unityn lanseeraukseen.

Toiseksi, vie aikaa. Alkuperäinen Assassin's Creed ei ole edes kymmenen vuotta vanha , ja Ubisoft on julkaissut jo kahdeksan muuta peliä sarjassa. On hyvä ottaa pari ylimääräistä kuukautta hengittää. Ymmärrän nopean taloudellisen tuoton tarpeen, kun otetaan huomioon kuinka kalliita pelejä on tehdä, mutta AC on omistettu ydin fanikunta, joka on valmis odottamaan. Työnnä toinen peli ulos ennenaikaisesti, ja joukkue on vaarassa vieraannuttaa heidät ja pilata sarjan nimen edelleen markkinoilla. Tämä on yksi niistä tilanteista, joissa viivästyminen antaisi kuluttajille LISÄÄ luottamusta peliin.





Ei enää sovelluksia

Vuonna 2014 julkaistiin kaksi suosittua peliä, joissa käytettiin kumppanisovelluksia ratkaisevana lisäyksenä pelaamiseen. Yksi oli Kohtalo , ja toinen oli Assassin's Creed Unity . Kanssa Kohtalo , annoimme sille tyytymättömän passin, koska sovelluksen ainoa asia oli koodeksi. Ykseys yritti kuitenkin tehdä sovelluksestaan ​​keskeisen osan pelaamista. Pelissä oli useita arkkuja, jotka voitiin avata vasta sen jälkeen, kun olet suorittanut pieniä minitehtäviä sovelluksessa, jotka eivät useinkaan toimi.

Voiko ps4 pelata ps3 -pelejä

Me kaikki kyllästyimme myös hyvin Uplayn kautta tunkeutuneen Initiates -sivuston tunkeutumiseen. Vaikka mikään Initiates-ohjelman kautta saatavilla olevista asioista ei ollut välttämätöntä pelille, niiden näkeminen riitti heittämään pois pelin jo heikon sitoutumisen tunteen. Ubisoft lopulta korjasi pelin niin, että kaikki arkut voitiin avata viittaamatta joko sovellukseen tai Initiatesiin, joten he näkivät selvästi, että heidän pieni multimediakokeilunsa epäonnistui. Se on edistystä, Ubisoft. Älä nyt tee sitä uudelleen.





Veljelliset kaksoset, ei identtiset

Tässä uusimmassa on kaksi eri päähenkilöä AC peli: Jacob ja Evie Frye, kaksoset, jotka jakavat Assassin -sukua ja koulutusta. Oletettavasti pelaajat voivat vaihtaa vapaasti kaksosten välillä avoimen maailman pelin aikana, ja heillä jokaisella on omat sivutehtävänsä. Meidän on pakko pelata yhtenä tai toisena tarinaoperaatioiden aikana, ja toivon, että yksi ei saa leijonan osaa huomiosta toisen kustannuksella. Näiden kahden ongelmana on, että niiden on oltava tarpeeksi erilaisia, jotta ei ymmärretä, että he olisivat alun perin yksi hahmo jaettu kahteen osaan monimuotoisuuden vuoksi.

Jos haluat varmistaa, että heidän molempiensa pelaaminen on yhtä hauskaa, heidän on tehtävä kaksosista erilaiset, mutta annettava jokaiselle olennaiset taidot. Kaksikko hankkii omat taitopuunsa, ja Jacob on enemmän raaka, kun taas Evie on salakavala. Esimerkkinä siitä, mitä ei pidä tehdä, vertaa Avelinen naamioita AC: Vapautus . Vaikka jokaisella asulla, jonka Aveline pukeutui, piti olla vahvuutensa, nämä olivat usein parhaimmillaan kosmeettisia; hän pystyi taistelemaan yhtä helposti pukeutumalla hienoon pukuun kuin Assassin -asuunsa. Jacobin ja Evin on oltava erilaisia, mutta yhtä voimakkaita, jos he haluavat nousta yhteen sekä tarinassa että maailmassa.

Älä jaa; Et valloita

On monia, monia päteviä asioita, joita voit syyttää kauheasta Ykseys käynnistää, ja yksi, jota ei mainita paljon Assassin's Creed Rogue . Kun pelataan molempia samanaikaisesti, tulee tunne, että niiden oli tarkoitus olla yksi peli, temaattisesti, ellei kirjaimellisesti. Jos olet yksi monista ihmisistä, jotka unohtivat Rogue Koska Ubisoft kieltäytyi antamasta sille valokeilaa markkinoinnissa, tässä on peli pähkinänkuoressa: Se on omaisuutensa AC3 ja Musta lippu , josta puuttuu visuaalinen kukinta Ykseys on; mutta sillä on parempi tarina, jossa on enemmän kaanonresonanssia ja tahallinen moraalinen epäselvyys.

En tiedä, mikä hallitsi Ubisoftia tekemään kaksi peliä vuodessa, lisäksi turhaa yritystä kaksinkertaistaa myynti varmistamalla, että oli vaihtoehto niille, joilla on viimeisen sukupolven konsolit. Olisin vaikuttunut, jos molemmat pelit olisivat olleet toimivia, saati hyviä. mutta Ykseys ei ollut kumpikaan ja luulen Rogue oli osa syytä. Yksi asia on selvä: Jos Ubisoft haluaa Syndikaatti menestyäkseen heidän on laitettava kaikki munansa tähän savunmustaan ​​Dickensian koriin. Onneksi Ubisoft on ilmoittanut tehneensä viimeisen sukupolven konsolien kanssa, joten näyttää siltä, ​​että se on samaa mieltä kanssamme tästä.

Päähenkilö = Päähenkilö

Jo ennen tuhoisaa Ykseys Ubisoft otti kuumuuden lisätäkseen yhteistyöpeliä peliin, joka on aina koskenut yksinäisiä salamurhaajia. Vaikka viileät päät huomauttivat, että kukaan ei välttämättä halunnut moninpelin käyttöönottoa veljeskunta ja se osoittautui kunnossa, tämä oli yksi niistä ajoista, jolloin hotheadit olivat oikeassa rahassa. Ubisoft on ilmeisesti ottanut tämän kritiikin hyvin vakavasti, koska he ovat sanoneet, että yhteistyö- tai moninpeliä ei tule Syndikaatti .

Ei yhteistyö- tai moninpeli tarkoittaa, että kehittäjät voivat keskittyä kertomukseen, ja toivon, että he eivät menetä tätä mahdollisuutta tehdä niin. Suurin ongelma tarinassa Ykseys oli keskittymisen puute. Arno oli päähenkilö, mutta hänellä oli vähän motivaatiota. Salamurhaajat eivät halunneet olla missään tekemisissä Ranskan vallankumouksen kanssa, ja heidän konfliktinsa temppeleiden kanssa oli jopa tavallisempaa. Kaikki ajanjakson mielenkiintoiset hahmot eivät ole liittoutuneita kummankaan ryhmittymän kanssa, ja jotkut heistä jopa manipuloivat Arnoa omaksi hyödykseen.

Tämä höyhenenkevyt tarina antoi pelaajalle selvän vaikutelman Ykseys ei ollut meidän tarinamme. Arnolla ja laajemmalla pelaajalla oli niin vähän väliä, että tuntui turhalta pelata. Joten älä mene syrjään, Ubisoft. Tee Jacobista ja Eviestä pelin varsinaiset päähenkilöt. Saa meidät innokkaasti näkemään heidän tarinansa loppuun asti.

kuinka tehdä yksinkertainen tv -antenni

Mikä saisi sinut ostamaan syndikaatin?

Mitä Ubisoftin pitäisi tehdä saadakseen uusimman Assassin's Creed peli houkuttelee sinua? Onko sarja tuhoutunut pysyvästi, vai luuletko, että tämä viktoriaanisen Englannin iskutapahtuma lunastaa sen? Kerro minulle alla olevassa kommenttiosiossa!

Jaa Jaa Tweet Sähköposti Googlen sisäänrakennetun kuplatason käyttö Androidissa

Jos olet koskaan tarvinnut varmistaa, että jokin on vaakasuorassa, voit nyt saada kuplatason puhelimeesi muutamassa sekunnissa.

Lue seuraava
Liittyvät aiheet
  • Pelaaminen
  • Seikkailupeli
Kirjailijasta Rachel Kaser(54 artikkelia julkaistu)

Rachel on kotoisin Austinista, Texasista. Hän viettää suurimman osan ajastaan ​​kirjoittamiseen, pelaamiseen, lukemiseen ja kirjoittamiseen pelaamisesta ja lukemisesta. Mainitsinko, että hän kirjoittaa? Hirveiden kirjoittamattomien jaksojensa aikana hän piirtää maailmanvaltaa ja esiintyy kuolleena Lara Croftin toisena henkilönä.

Lisää Rachel Kaserilta

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e -kirjoja ja ainutlaatuisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi