Videopelit voivat olla 3D: n Killer-sovellus

Videopelit voivat olla 3D: n Killer-sovellus

3D-baseball-videopeli.gifHDTV: lle sisältö, joka lähetti muodon ylhäältä, oli selvästi urheilua. Elokuvat DVD-Video näytti melko hyvältä keskivertokuluttajalta HDTV: n debyyttihetkellä, mutta harjoitteli pikatoimintaa ja näytti niitä kuluttajille 1080i- tai 720p-muodossa, ja ihmiset menettivät mielensä avatessaan lompakkoaan. 3D vetää kovasti vedonlyöntiä urheilusta, mutta Sonyn kaltaiset yritykset haluavat videopelejä varhaisen käyttöönoton yleisölle, jotka a) ovat valmiita käyttämään varhain uuteen tekniikkaan, ja b) ovat teknikoita ja c) voivat harkinnanvaraisesti ostaa rahaa 3D-muotoon.





Kun Sony lanseerasi 3D: n Sony Pictures -erässä Culver Cityssä, yhtiö näytti joukkoa 3D-aineistoa valtavalla, polarisoiduilla lasilla varustetulla hopeanäytöllä, aivan kuten katsot elokuvaa teatterissa. Phil Mickelsonin voitto Mastersissa tänä vuonna oli aika siistiä, mutta se ei antanut minulle sitä kutinaa mustassa kortissa, joka saa minut myymälään tekemään AV-investoinnin. Ainakin ei vielä. 3D-elokuvilla oli joitain jännittäviä hetkiä (etenkin tietokoneella luotuja), mutta istuin siellä miettien, onko ISF: n kalibroima JVC-projektorini kevyesti ohjatussa, omistetussa teatterihuoneessa todella päivitettävä katsomaan 'Pilvistä lihapallojen kanssa' Blu-ray 3D-muodossa. Voisiko tämä olla arvoltaan 10000 - 20 000 dollaria päivitys? Tällä hetkellä luulen odottavani tasaisen HDTV: n päivittämistä, vaikka 3D on paljon vaikuttavampi suurella näytöllä.





Missä 3D todella puhui minulle, se oli videopelien kanssa. Haluan sanoa etukäteen - en ole pelaaja. Omistan teatterissani Xbox 360: n ja Playstation 3: n, mutta voin pelata vain yhtä - count em 'one - peliä, joka on Tiger Woods EA Golf ja kunnioittavasti Pebble Beachillä voin (ja olen) ampunut matalammat pisteet itse kurssilla. kuin Tiger Woodsin videopelien avatar. Periaatteessa imen videopelejä. Amerikassa ei ole viiden vuoden ikäistä, joka ei voi voittaa minua missään videopelissä tänään. Silti Sony pani baseball-demon, joka rikkoi sukkani. Kirjaimellisesti säteilevässä HD 1080p -videossa voit nähdä, että pesäpallo pyörii ruudun edessä käyrän palloa ilmaisevan pyörimisen avulla, ennen kuin lyöt sitä. Todellisuus oli silmiinpistävää, ja pelin monimutkaisuus lisäsi vain sitä, kuinka vakuuttava baseball-peli näytti. En ole suuri taistelupelien fani, mutta jengipojat hakattiin järjettömästi ja heitettiin kolmanteen ulottuvuuteen, joka ei kestänyt kauan, ennen kuin näet, kuinka vaikuttavat mahdollisuudet 3D: lle ovat videopelissä. Olen eksoottinen autoharrastaja, ja myös ajotunnukset osoittivat vakavaa potentiaalia. Maantieliikenne oli realistista ja ansainnut noutaa silmälasit.





Olen innostunut mahdollisesta 3D: stä, mutta en valehtele teille ja sano, etten ole skeptinen tekniikan kaupallisesta kannattavuudesta tämän julkaisun varhaisessa vaiheessa. 3D: n laajalle levinnyt menestys ei ole tylsää, että HD oli vuosia sitten. Olen vakuuttunut siitä, että markkinoiden parhaat 2D-HD-televisiot, kuten Sony, Samsung ja Panasonic (jotka ovat nähneet), ovat itse asiassa 3D-yhteensopivia sarjoja, mutta monille ihmisille, jotka ovat juuri saaneet 2D 1080p HDTV -sarjoja, on 3D on tarpeeksi vakuuttava ostamaan toinen 3000 dollaria HDTV? En ole varma varsinkaan tässä epävakaassa taloudellisessa tilanteessa. Kysyn myös, ovatko kuluttajat valmiita katsomaan elokuvia silmälaseilla. Mikään ei näytä typerämmältä kuin joku, jolla on silmälasit ja toinen aktiivisten 3D-lasien sarja. Dorky ei ole tarpeeksi vahva sana kuvaamaan tätä uutta teknomuotoa. Autostereoskooppinen 3D (eli ei lasia) tulee olemaan merkittävä läpimurto 3D: lle, mutta se on ilmoitettu viiden vuoden kuluttua. Siksi tarvitaan 3D-lasit, jotta asiat lentävät ruudulta mediahuoneeseesi.

Siitä hetkestä lähtien, kun autostereoskooppinen 3D pääsee valtavirtaan, videopelit voivat olla todiste maaperälle tekniikalle. Pelaajat ovat halukkaimpia asiakkaita uusille ohjelmistoille ja laitteistoille olettaen, että pystyt tarjoamaan heille törkeän AV-kokemuksen, ja 3D tekee juuri sen. Videopelien kehittäjillä on CG-voima todella hyödyntää 3D-videoita mahdollisesti aktiivisessa, mukaansatempaavassa muodossa. Videoyritykset ovat tällä hetkellä älykkäitä ja asettavat vetonsa kaikkialle, mukaan lukien urheilu, elokuvat, TV ja videopelit, tietäen, että 3D ei ole taattu menestys. Älä hämmästy, jos videopelit näyttävät pornografian roolia VHS: ssä, DVD-videossa ja Internetissä. Videopeliteollisuus voi olla juuri se, mikä ohjaa 3D: n menestystä nyt päivään, jolloin et tarvitse lasia 3D-sisällön katseluun.