Grafiikka-asetusten mukauttaminen NVIDIA-ohjauspaneelin ja GeForce Experience -sovellusten avulla

Grafiikka-asetusten mukauttaminen NVIDIA-ohjauspaneelin ja GeForce Experience -sovellusten avulla
Kaltaisesi lukijat auttavat tukemaan MUO:ta. Kun teet ostoksen käyttämällä sivustollamme olevia linkkejä, voimme ansaita kumppanipalkkion. Lue lisää.

Piditpä sitten AMD:n näytönohjaimista tai lämpenemässä uusiin Intel Arc -grafiikkasuorittimiin, on kiistatonta, että NVIDIA tarjoaa joitain nautinnollisimmista pelikokemuksista. Se tuottaa joitain tehokkaimmista näytönohjainkorteista, joita voit ostaa, ja tarjoaa erinomaisia ​​ohjaimia ja sovelluksia näiden GPU:iden täydentämiseksi.





Kaksi ensisijaista sovellusta NVIDIA GPU:iden säätämiseen ovat NVIDIA Control Panel ja GeForce Experience. Ne suorittavat useita toimintoja, joista tärkein mukauttaa grafiikkaasetuksia. Onneksi nämä sovellukset ovat ilmaisia, ja niiden asentaminen tietokoneellesi vie vain vähän vaivaa.





PÄIVÄN VIDEON TEKEMINEN

Joten katsotaanpa grafiikka-asetukset, joita voit muuttaa.





Yleisimmin säädetyt NVIDIA-grafiikkaasetukset ja niiden merkitys

Voit mukauttaa useita grafiikkaasetuksia NVIDIA-ohjauspaneelissa ja GeForce Experiencessa. Nämä asetukset vaikuttavat siihen, miten mallit, pintakuviot, valaistus ja heijastukset renderöidään peleissä ja muissa grafiikkaa vaativissa sovelluksissa.

Yleensä niiden säätäminen korkeamman graafisen tarkkuuden saavuttamiseksi maksaa usein suorituskustannuksia. Siksi on parasta tietää, mitä kukin asetus tarkalleen tekee ja miten se voi vaikuttaa FPS:ään.



Jotkut yleisimmistä grafiikka-asetuksista, joita voit mukauttaa tässä ohjelmistossa, ovat:

1. Anti-aliasing

Useimmat pelit antavat sinun säätää näytön resoluutiota, jolla ne esitetään. Kaikki eivät kuitenkaan vaihda pintakuvioita vastaamaan nykyistä resoluutiota. Tämän seurauksena korkealaatuiset kuvat renderöidään alhaisella resoluutiolla, mikä johtaa rosoisiin reunoihin, joita kutsutaan rosoiksi, pintakuvioiden, joiden pitäisi olla sileitä.





Tämä ilmiö, joka tunnetaan nimellä alias, ilmenee, kun näyttölaite ei pysty renderöimään tasaisia ​​viivoja oikein. Tämän ongelman lieventämiseksi anti-aliasing tuo viivoihin ja objektien reunoihin epäselvyyttä ja pieniä värimuutoksia, mikä saa ne näyttämään sileiltä.

Antialiasointiin käytetään useita tekniikoita, mukaan lukien supersample (SSAA), multisample (MSAA), nopea likimääräinen (FXAA) ja temporal (TAA). Jokaisella on etuja ja haittoja, mutta ajallinen anti-aliasing on nopeasti tulossa normiksi. Se voimia NVIDIAn DLSS ja AMD:n FidelityFX .





2. VSync

Vertical Synchronization tai VSync (V-Sync) on ominaisuus, joka pakottaa pelisi pyörimään samalla kuvanopeudella kuin näytön virkistystaajuus. Jos näyttösi näyttää esimerkiksi 144 Hz:n taajuudella, VSync pakottaa pelisi pyörimään tällä enimmäiskuvanopeudella.

VSync on välttämätön näytön repeytymisen estämiseksi, ilmiön, jossa GPU työntää kehyksiä renderöintiä varten nopeammin kuin näyttösi pystyy näyttämään ne. Näytön repeytymistä kuvaavat useiden kehysten renderoidut osat ja rumat vaakasuorat viivat näytön poikki.

luettelo Windows 10: n komentokehotteista

Pelin kehystaajuuden rajoittamisen lisäksi VSync myös lieventää tätä ongelmaa estämällä GPU:ta kirjoittamasta näytön muistiin, kunnes näyttö on lopettanut nykyisen päivitysjakson.

Ilmeisistä eduistaan ​​huolimatta VSyncin ottaminen käyttöön voi aiheuttaa syöttöviivettä, koska peli ei pysty käsittelemään pelaajan syötteiden tuloksia tarpeeksi nopeasti. Lisäksi se voi vaikuttaa suorituskykyisi erittäin kilpailluissa peleissä, joissa korkeat kuvataajuudet voivat määrittää ottelun lopputuloksen.

3. Anisotrooppinen suodatus

Vaikka tämä asetus on jäänyt enimmäkseen huomaamatta, se parantaa huomattavasti grafiikan laatua ja pelien uppoamista vaikuttamatta merkittävästi pelien FPS .

Anisotrooppinen suodatus parantaa pintakuvioiden kuvanlaatua pinnoilla, jotka ovat vinossa katselutasoon nähden. Toisin kuin muut pintakuvion laatuasetukset, jotka vaihtavat matalaresoluutioisia pintakuvioita korkealaatuisempiin, tämä asetus muuttaa itse tekstuurin ulkonäköä vastaamaan katselukulmaa. Tämä vähentää artefakteja ja epäselvyyttä kaukaisista pelin sisäisistä kohteista, jolloin voit parantaa koko kohtauksen kuvanlaatua.

Useimmissa peliasetuksissa voit asettaa anisotrooppisen suodatuksen arvoksi x2, x4, x8 tai x16. Jokainen arvo edustaa tekstuurielementtiä tai tekseliä kohti kerättyjä näytteitä. Lisäksi korkeammat arvot johtavat parempaan tekstuurin laatuun jyrkissä kulmissa, mutta pienellä suorituskyvyllä ja FPS-kustannuksilla.

4. Ambient okkluusio

Ambient okkluusio saa pelien 3D-objektit näyttämään realistisemmilta simuloimalla pehmeitä varjoja, joita tyypillisesti esiintyy epäsuoran valaistuksen valaistuna. Se laskee kunkin kohtauksen geometrian pinnan altistuksen ympäristön valaistukseen ja tummentaa varjostetut alueet.

Tämä ominaisuus auttaa havaitsemaan hienovaraisia ​​valaistusvaihteluita ja paljastamaan pinnan pieniä yksityiskohtia. Esimerkiksi ympäristön tukkeutumisen salliminen voi lisätä kuoppia ja harjuja karkeilla pintakuvioilla, kuten puulla ja betonilla. Se auttaa myös pehmentämään valonlähteitä, jotka ovat epämiellyttävän kirkkaita.

Ambient okkluusio toimii samalla tavalla kuin säteen jäljitys, koska se lähettää säteitä ottamaan näytteitä lähellä olevien geometrioiden pinnoilta. Itse asiassa julkaisun kanssa näytönohjaimet, joissa on säteenseurantatuki , ray-traced ambient occlusion (RTAO) on nyt saatavilla peleissä, pelimoottoreissa ja muissa grafiikkasovelluksissa.

5. Näytön tarkkuus

Valitsemalla paras näytön tarkkuus pelillesi riippuu pitkälti näytöstäsi. Useimmat pelit tunnistavat näyttölaitteesi alkuperäisen resoluution ja voivat renderöidä kehyksiä tällä tai sitä pienemmällä resoluutiolla. Esimerkiksi 4K-näytöt voivat renderöidä Full HD- ja Standard HD -tarkkuudella.

Suurempi näytön tarkkuus johtaa terävämpiin kuviin ja korkeampiin kuvataajiin. Se voi kuitenkin vaikuttaa suorituskykyyn ja latausaikoihin, koska peli käyttää korkealaatuisia tekstuureja. Pelien käyttäminen pienemmällä resoluutiolla voi parantaa suorituskykyä, mutta pintakuvioita voi sumentaa ja pelaamastasi pelistä voi jäädä huomaamatta hienompia yksityiskohtia.

3 tapaa mukauttaa grafiikkaasetuksia NVIDIA-ohjauspaneelin ja GeForce Experiencen avulla

NVIDIA-ohjauspaneelin ja GeForce Experiencen grafiikka-asetusten mukauttaminen on helppoa helppokäyttöisten säätimien, kuten liukusäätimien, painikkeiden ja avattavien valikoiden, ansiosta. Nyt kun tiedät, miten kukin asetus parantaa pelikokemustasi, tässä on kolme tapaa muokata niitä.

1. Suorituskyvyn ja laadun tasapaino

Useimpien pelaajien ensisijainen huolenaihe grafiikka-asetuksia säädettäessä on, kuinka ne vaikuttavat suorituskykyyn. Tämä pelko ei ole perusteeton, koska korkeampi grafiikkalaatu tulee usein suorituskustannuksiin ja pienempään FPS:ään.

kuinka pakottaa ohjelma sulkemaan ilman tehtävienhallintaa

Tätä varten NVIDIA Control Panel ja GeForce Experience tarjoavat molemmat liukusäätimen, joka voi säätää asetuksia automaattisesti paremman suorituskyvyn tai laadun saavuttamiseksi.

Siirry NVIDIA-ohjauspaneelissa kohtaan Säädä kuva-asetuksia esikatselun avulla ja valitse Käytä mieltymysteni korostusta ottaaksesi liukusäätimen käyttöön. Tämän jälkeen voit siirtää liukusäädintä suorituskyvyn ja laadun välillä.

3D-esikatselukuva antaa reaaliaikaisen palautteen asetuksesi vaikutuksista. Klikkaus Käytä tallentaaksesi muutokset. On syytä huomata, että tämä liukusäädin on yleinen asetus, joka vaikuttaa kaikkiin peleihin ja grafiikkasovelluksiin.

  Suorituskyky ja laatutasapaino NVIDIA-ohjauspaneelissa

Saadaksesi saman vaikutuksen Geforce Experienceen, siirry kohtaan Koti valikosta ja napsauta peliä, jonka haluat optimoida. Napsauta seuraavaksi pientä jakoavainkuvaketta pelin asetusvalikon oikealla puolella ja etsi Optimoi varten -osio näkyviin tulevassa ponnahdusvalikossa.

Tämä osio sisältää liukusäätimen, jonka avulla voit tasapainottaa suorituskyvyn ja laadun välillä. Kun liikutat liukusäädintä, huomaat Geforce Experiencen tekevän reaaliaikaisia ​​muutoksia pelin grafiikka-asetuksiin. Kun olet siirtänyt liukusäädintä, napsauta KÄYTÄ tallentaaksesi muutokset.

  Geforcen suorituskyky ja laadukas liukusäädin

Toisin kuin NVIDIA-ohjauspaneelissa, jonka liukusäätimessä on vain kolme esiasetusta, Geforce Experience tarjoaa seitsemän, mikä antaa sinulle enemmän mukauttamista.

2. Aseta oletusgrafiikkaprosessori

Windows-tietokoneissa on kahdenlaisia ​​grafiikkaprosessoreita: integroitu grafiikka ja omistettu grafiikka . Pelistä, tehoasetuksista ja käsittelyvaatimuksista riippuen tietokoneesi vaihtaa automaattisesti niiden välillä.

Voit määrittää peleillesi ensisijaisen näytönohjaimen, ja tietokoneesi käyttää sitä oletusarvoisesti aina kun mahdollista. Huomaa myös, että tämä asetus on käytettävissä vain NVIDIA-ohjauspaneelissa. Joten avaa se ja siirry kohtaan Hallitse 3D-asetuksia valikosta. Valitse sitten Yleiset asetukset -välilehti.

  Oletusgrafiikkaprosessorin asettaminen NVIDIA-ohjauspaneelissa

Etsi seuraavaksi Suositeltu näytönohjain asetus ja valitse haluamasi näytönohjain. Tämän tekeminen asettaa kaikki tietokoneesi grafiikkasovellukset käyttämään tätä prosessoria. Valitse Ohjelma-asetukset -välilehti, jos haluat käyttää eri prosessoria tietyissä sovelluksissa.

Valitse sieltä sovellus avattavasta valikosta. Valitse sitten kyseisen sovelluksen grafiikkaprosessori; se on asetettu käyttämään yleistä asetusta oletuksena. Voit myös lisätä sen asennuskansiostaan, jos se ei ole luettelossa.

  Ohjelmaasetukset NVIDIA-ohjauspaneelissa

Windows 11:stä lähtien NVIDIA-ohjauspaneeli delegoi oletusnäytönohjaimen valinnan Windows-käyttöjärjestelmälle.

3. Yleiset grafiikkaasetukset

Voit käyttää joko NVIDIA-ohjauspaneelia tai Geforce Experiencea säätääksesi asetuksia, jotka vaikuttavat pelien grafiikan yleiseen laatuun. Voit asettaa ympäristön tukkeutumisen, VSyncin, anisotrooppisen suodatuksen, tilavuusvalaistuksen ja paljon muuta.

  NVIDIA Ohjauspaneelin grafiikkaasetukset

Käytettävissä olevien asetusten luettelo on samanlainen molemmissa ohjelmistoissa, mutta tarvitset ohjauspaneelin kuvan terävyyden muuttamiseksi. Toisaalta voit ottaa NVIDIA Reflexin käyttöön vain GeForce Experiencessa. Ristiriitojen välttämiseksi on parasta käyttää samoja valintoja molemmille ohjelmistoille yhteisille asetuksille.

Toisin kuin NVIDIA-ohjauspaneeli, GeForce Experience ei tarjoa yleisiä asetuksia kaikille peleille ja grafiikkasovelluksille. Sen sijaan sinun on mukautettava kunkin pelin asetukset erikseen.

Siitä huolimatta se tarjoaa Optimoida -painiketta, jonka avulla voit luoda suositeltuja asetuksia jokaiselle pelille. Jos käytät kannettavaa tietokonetta, GeForce Experience antaa sinun käyttää myös erillisiä asetuksia Kytketty ja Akulla tilat.

  GeForce Experience -asetukset

Ota kaikki irti NVIDIA-ohjauspaneelista ja GeForce Experience -sovelluksista

Grafiikkaasetusten mukauttamisen lisäksi näiden sovellusten avulla voit päivittää näytönohjaimesi ajureita, muokata PhysX-asetuksia ja vastaanottaa tärkeitä peliuutisia. Vielä tärkeämpää on, että monet pelaajat käyttävät Geforce Experiencen tarjoamaa pelin sisäistä peittokuvaa pelin tallentamiseen ja suoratoistoon.