Johdanto Unreal Engine 5: een ja sen toimintaan

Johdanto Unreal Engine 5: een ja sen toimintaan

Unreal Engine 5 on nyt saatavilla, ja se sisältää useita uraauurtavia ominaisuuksia. Unreal Engine on tehnyt vuosien varrella vaikuttavia pelejä, kuten Borderlands 2, Mass Effect 2, Street Fighter V, Bioshock ja Fortnite.





Unreal Engine 5 antaa pelikehittäjien viedä projektinsa aivan uudelle tasolle. Tämä artikkeli selittää, miksi Unreal Engine 5 on suuri juttu pelaajille ja kehittäjille.





miten poistan järjestelmänvalvojan salasanan Windows 10: ssä

Mikä on Unreal Engine 5?

Unreal Engine 5 on Unreal Enginen uusin versio. Unreal Engine on Epic Gamesin luoma ja ylläpitämä pelimoottori. Se on tehokas moottori, jolla on paljon teollisuuskäyttöä ja vankka tukiverkosto. Se on erityisen suosittu reaaliaikaisten 3D-pelien tekemiseen.





Unreal Engine 5 on tällä hetkellä Early Accessissa. Epic julkaisi äskettäin Early Access -rakenteen yleisölle yhdessä esittelyn alla, joka on nähtävissä alla.

Epic Games toivoo julkaisevansa Unreal Engine 5: n tuotantovalmiuden vuonna 2022. Siihen asti Early Access -versio on saatavana kehittäjille, jotka haluavat testata moottorin heti. Videossa näkyvä pelidemo on myös avoimen lähdekoodin, joten voit ladata sen ja avata sen Unrealissa nähdäksesi kuinka kaikki sopii yhteen.



Miten Unreal Engine 5 toimii?

Unreal Engine 5 sisältää muutamia lisäominaisuuksia, jotka muuttavat pelin kehittämisen työnkulun. Nämä ovat muutamia Unreal Engine 5: n ominaisuuksia, jotka muuttavat olennaisesti kehittäjien pelejä.

Naniitti

Nanite on mitä Epic kutsuu 'virtualisoiduksi mikropolygonigeometriajärjestelmäksi' irrealengine.com -tiedote . Pohjimmiltaan sen avulla kehittäjät voivat käyttää uskomattoman yksityiskohtaisia ​​taideresursseja ilman huolta suorituskyvystä.





Jos aiemmin kehittäjät käyttivät taidetta, jolla oli paljon monikulmioita (yksityiskohtaisuus), heidän täytyi pienentää näitä resursseja suorituskyvyn vuoksi. 'Leivontaverkot', prosessi, joka poistaa tarpeettomat monikulmio, teki tämän.

Naniten avulla sinun ei enää tarvitse leipoa silmiäsi! Nanite-tekniikka tekee tämän puolestasi, mikä tarkoittaa, että voit heittää elokuvalaatuista sisältöä peliin ja käyttää sitä ilman ongelmia.





Epic Games/UE -blogi

Lumen

Lumen on 'täysin dynaaminen globaali valaistusjärjestelmä'. Pohjimmiltaan Lumen hoitaa koko pelimaailman valaistuksen puolestasi. Se on dynaaminen, joten se muuttaa kaiken maailman valaistuksen esimerkiksi auringon kulman mukaan.

Tämä tekee mukaansatempaavasta dynaamisesta valaistuksesta helppoa. Sinun tarvitsee vain pudottaa valot kohtaukseesi ja antaa Lumen -järjestelmän hoitaa loput. Lisäksi editorissa näkyvä valaistus on lähes identtinen lopputuotteen valaistuksen kanssa.

Epic Games/UE -blogi

Avoimet maailmat

Unreal Engine 5 tekee avoimien maailmojen luomisesta helpompaa ja nopeampaa. Uusi World Partition -järjestelmä jakaa pelimaailman verkkoon ja lataa vain tarvitsemansa solut milloin tahansa. Se käyttää myös tietokerroksia, joiden avulla voit luoda muunnelmia eri alueista maailmassa. Voit esimerkiksi luoda yö- ja päiväkerroksen tietylle vyöhykkeelle.

Lopuksi uuden One File per Actor -järjestelmän avulla kehittäjät voivat työskennellä samalla vyöhykkeellä astumatta toistensa varpaisiin. Tämä pitää kehittäjien työn erillään silloinkin, kun he työskentelevät samalla kartan alueella. Sen pitäisi tehdä yhteistyöstä turvallisempaa ja helpompaa.

amazon ei vastaanottanut tuotetta, mutta sanoo toimitettu

Epic Games/UE -blogi

Animaatio

Aiemmin kehittäjät loivat animaatioita Unreal -moottorin ulkopuolella. Tämä teki animaation työnkulusta ikävää animaattoreille, joiden piti mennä edestakaisin eri ikkunoiden välillä. Nyt Unreal Engine 5: ssä on sisäänrakennetut animaatiotoiminnot.

Sen lisäksi, että voit nyt luoda laitteita ja poseja moottoriin, voit myös käyttää IK Body Solveria luomaan luonnollisen liikkeen. Voit myös käyttää Motion Warping -toimintoa, jonka avulla voit luoda yhdellä animaatiolla hieman erilaisia ​​liikkeitä, kuten käyttää yhtä hyppyanimaatiota eri korkeuksiin.

Epic Games/UE -blogi

MetaSounds

Äänisuunnittelijat saavat myös uuden järjestelmän työskennellä. MetaSounds on täysin uusi tapa luoda ääntä Unreal Engine -sovelluksessa. Sen avulla voit määrittää toiminnallisen äänen generoinnin käyttämällä esimerkiksi peliparametreja tiettyjen äänentoistojen käynnistämiseksi. Se pyrkii myös antamaan sinulle täydellisen hallinnan äänentoiston kaikista näkökohdista.

Epic Games/UE -blogi

kuinka nauhoittaa puhelun iPhonella

Unreal -moottorin käyttö 5

Jos haluat kokeilla Unreal Engine 5: tä, voit ladata Early Access -rakenteen Epic Games Launcherista. Epic Games Launcher sisältää Epic Games Storen, jossa Epic tarjoaa ilmaisia ​​pelejä aika ajoin. Se saa myös uusia sosiaalisia ominaisuuksia; Lue kuinka Epic Games Storesta tulee sosiaalisempi kokemus.

Jos et halua käyttää Epic Games Launcheria, Unreal Engine 5 on saatavana myös Epic Gamesin GitHub . Jos haluat nähdä GitHub -arkiston, sinun on kuitenkin oltava kirjautuneena GitHub -tilille, joka on linkitetty Epic Games -tiliin.

Pelin demo videon esittelystä, nimeltään Valley of the Ancient, on saatavilla samoilla alustoilla. Voit ladata demon Epic Games Launcherista Unreal Engine -välilehdeltä. Voit myös ladata demon lähdekoodin GitHubista, mutta sinun on silti kirjauduttava sisään GitHub -tilille, joka on linkitetty Epic Games -tiliin nähdäksesi sen.

Vaikka Epic edellyttää, että sinulla on tili, jotta voit käyttää tavaroitaan, siellä on paljon muita avoimen lähdekoodin peliprojekteja, joilla ei ole tällaisia ​​vaatimuksia. Tutustu muihin avoimen lähdekoodin projekteihin lukemalla 25 parasta avoimen lähdekoodin videopeliä vuonna 2020 .

Unreal Engine 5 muuttaa peliä

Unreal Engine 5 muuttaa pelikehitystä muutamalla suurella tavalla. Naniittitekniikka on uraauurtavaa, koska sen avulla kehittäjät voivat käyttää elokuvalaatuisia resursseja käytännössä ilman kustannuksia. Lisäksi Lumen -järjestelmä helpottaa pelien realistista ja dynaamista valaistusta.

Kehittäjät, jotka käyttävät Unreal Engine 5: tä, huomaavat joitain suuria muutoksia työnkulkuunsa. Taiteilijoiden ei enää tarvitse leipoa omia verkkojaan, animaattorit voivat luoda kaikki animaationsa moottorissa, eikä ympäristön taiteilijoiden tarvitse asettaa valaistusta manuaalisesti. Kehitystiimin kaikkien pitäisi kokea parannuksia työnkulkuunsa, kun he käyttävät Unreal Engine 5: tä.

Pelaajien on ehkä odotettava jonkin aikaa nähdäkseen kaikki Unreal Engine 5: een rakennetut suuret julkaisut, mutta odotus on melkein varmasti sen arvoista. Videon esittelyn katsomisen pitäisi antaa pelaajille käsitys tulevasta. Se näyttää todellakin jotain seuraavan sukupolven pelaamisesta.

Jaa Jaa Tweet Sähköposti Pian pelaat pelejä Epicin metahahmoilla

Epic on paljastanut uuden Unreal Engine -ominaisuuden, jonka avulla kehittäjät voivat luoda huipputarkkoja digitaalisia ihmisiä tunnissa.

Lue seuraava
Liittyvät aiheet
  • Pelaaminen
  • Videopelien suunnittelu
  • Pelikehitys
Kirjailijasta Michael Harman(16 artikkelia julkaistu)

Michael on kirjailija ja koodaaja. Hän nauttii koodauspeleistä melkein yhtä paljon kuin heidän pelaamisestaan. Ajan myötä hänen rakkautensa peleihin kasvoi rakkaudeksi kaikkea tekniikkaa kohtaan.

Lisää Michael Harmanilta

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e -kirjoja ja ainutlaatuisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi