Mitä AnTuTu -vertailuarvo todella mittaa?

Mitä AnTuTu -vertailuarvo todella mittaa?

AnTuTu on yksi Android -laitteiden suosituimmista vertailusovelluksista. Se testaa monia laitteen osia ja määrittää kokonaispistemäärän. Tässä on mitä AnTuTu todella mittaa ja mitä jokainen vertailuarvo tarkoittaa todellisessa käytössä.





Kokonaispistemäärä

Kuten muut vertailusovellukset, AnTuTu antaa laitteellesi yleisen numeerisen pistemäärän sekä yksittäiset pisteet jokaisesta suoritetusta testistä. Kokonaispistemäärä luodaan lisäämällä kunkin yksittäisen pistemäärän tulokset yhteen.





Nämä pisteet eivät itsessään merkitse paljon; ne ovat vain hyödyllisiä eri laitteiden vertailussa. Jos esimerkiksi laitteesi pisteet ovat 1000, laite, jonka pisteet ovat 2000, on noin kaksi kertaa nopeampi. Yksittäisten testitulosten avulla voidaan verrata laitteen eri osien suhteellista suorituskykyä - esimerkiksi vertailla sitä, kuinka nopeasti puhelimen tallennustila toimii verrattuna toisen puhelimen tallennustilaan.





UX

On olemassa syy, miksi käyttäjäkokemus (UX) on luettelon ensimmäinen numero. Tämän oletetaan olevan kokonaispistemäärä, joka edustaa sitä, miten laitteen käyttäjäkokemus tulee olemaan todellisessa maailmassa. Se on numero, jota voit tarkastella saadaksesi tunteen laitteen yleisestä suorituskyvystä ilman, että kaivaudut alla oleviin vertailuarvoihin tai luotat liikaa kokonaispisteisiin.

UX on jaettu kahteen osa-pisteeseen-Multitask ja Runtime. Moniajo-pisteet osoittavat, kuinka hyvin laite voi suorittaa monia asioita, joten moniytiminen suoritin auttaa tässä. Suorituksen pisteet osoittavat, kuinka hyvin Androidin Dalvik -runtime suorittaa sovelluksia.



Jos perehdyt Androidin kehittäjävaihtoehtoihin ja siirryt kokeelliseen ART-ajonaikaan-jota emme suosittele vielä todelliseen käyttöön-ajonaikaisten pisteidesi pitäisi parantua. Tämä johtuu siitä, että uudempi ART -ajonaika toimii jollakin tavalla paremmin kuin vanhempi Dalvik -ajonaika, ja tämä pisteet koskevat todellista suorituskykyä.

RAM

Laitteesi käyttää RAM-muistia työmuistina, kun taas flash-muistia tai sisäistä SD-korttia käytetään pitkäaikaiseen tallennukseen. Mitä nopeammin se voi kirjoittaa ja lukea tietoja RAM -muististaan, sitä nopeammin laite toimii. RAM -muistiasi käytetään jatkuvasti laitteellasi, mitä tahansa teetkin.





AnTuTu jakaa RAM -pisteet RAM -toimintaan ja RAM -nopeuteen. Ero näiden kahden välillä ei ole täysin selvä - AnTuTulla ei ole asiakirjoja, jotka selittävät, mikä alipiste tarkoittaa mitä tahansa - mutta odotamme, että yksi näistä vertailuarvoista koskee RAM -kirjoitusnopeuksia ja toinen RAM -lukunopeuksia. Kokonaispisteet osoittavat, kuinka nopeasti RAM -muistisi toimii.

prosessori

Laitteesi keskusyksikkö (CPU) tekee suurimman osan numeroista. Nopeampi suoritin voi käyttää sovelluksia nopeammin, joten kaikki laitteellasi näyttää nopeammalta. Tietysti, kun saavut tiettyyn pisteeseen, nopeampi suoritin ei vaikuta suorituskykyyn paljon. Kun kyse on pöytätietokoneista ja kannettavista tietokoneista, useimmat ihmiset eivät huomaa, onko heidän tietokoneessaan nopeampi suoritin, koska tietokoneen suoritin on riittävän nopea. Saavumme nopeasti siihen pisteeseen Android -puhelimilla - itse asiassa saatamme jo olla siellä. Nopeampi suoritin voi silti auttaa, kun käytät vaativampia sovelluksia, kuten huippuluokan pelejä.





AnTuTu jakaa suorittimen vertailuarvon kahteen osa-pisteeseen-suorittimen kokonaisluku ja suorittimen liukuluku. Sinun ei pitäisi välittää erosta tavallisena käyttäjänä.

Jos haluat todella tietää, ohjelmoinnissa on kahta erilaista kokonaislukutyyppiä - kokonaisluku ja liukuluku. Kokonaisluku tallentaa vain integraaliarvoja tai kokonaislukuja. Toisin sanoen kokonaisluku voi olla '2', '8' tai '34343422352349', mutta ei '3,14'. Liukulukuarvo voi sisältää desimaaleja. Esimerkiksi liukulukuarvo voi olla '3,14', '53,2342', '6,334352236236236' tai jopa '1'. Kuten saatat odottaa, kaikkien näiden desimaalien seuranta ja niiden käyttäminen laskelmissa on enemmän työtä kuin pelkkä kokonaislukujen pitäminen. Siksi laitteesi CPU: n liukulukupistemäärä on hitaampi kuin kokonaislukupiste.

miten wifi sd -kortti toimii

GPU

Laitteesi grafiikkaprosessori (GPU) käsittelee nopeutettua grafiikkaa. Kun pelaat peliä, grafiikkasuoritin käynnistyy ja renderöi 3D -grafiikan tai kiihdyttää kiiltävää 2D -grafiikkaa. Monet käyttöliittymäanimaatiot ja muut siirtymät käyttävät myös GPU: ta. GPU on optimoitu tällaisille grafiikkaoperaatioille-suoritin voi suorittaa ne, mutta se on yleiskäyttöisempi ja vie enemmän aikaa ja akkuvirtaa. CPU: ta ei käytetä laitteesi kaikkiin numeroiden murskaamiseen-grafiikkasuoritin suorittaa grafiikan numeroiden murskaamisen.

Tämä vertailuarvo on jaettu kahteen alipisteeseen - 2D -grafiikka ja 3D -grafiikka. Näet AnTuTun suorittavan sekä 2D- että 3D -testin suorittaessaan vertailuarvoa. 2D -grafiikkaa käytetään, kun siirrät jotain klassista Angry Birdsiä siirtääksesi lintuja ja muita elementtejä näytön ympärillä. 3D -grafiikkaa käytetään, kun pelaat jotain vastaavaa Angry Birds mene! renderöidä koko 3D -kohtaus.

Minä

Tulo/lähtö (IO) -pisteet osoittavat laitteen sisäisen tallennustilan, kuten sen flash -muistin tai sisäisen SD -kortin, nopeuden. Täällä sovelluksesi, asetuksesi, tiedostosi ja kaikki muu laitteesi tallennetaan pitkäaikaiseen tallennustilaan. Laitteesi lataa tietoja säännöllisesti ja tallentaa tiedot sisäiseen tallennustilaan. Nopeampi sisäinen tallennustila tarkoittaa, että sovellukset latautuvat nopeammin, tiedostot tallennetaan nopeammin ja käyttöliittymähäiriöt vähenevät, kun sovellus tallentaa tietoja tai lataa tietoja taustalla.

AnTuTu näyttää sekä Storage I/O- että Database I/O -testitulokset. Tallennustila I/O edustaa laitteen sisäisen tallennustilan tulo-/lähtönopeutta. Tietokannan I/O edustaa tietokantaan lukemisen ja siihen kirjoittamisen nopeutta - tämä lisää yleiskustannuksia, joten tämä toiminto on hitaampi.

Vertailuarvot eivät ole täydellisiä eivätkä heijasta todellista käyttöä. Jotkut valmistajat voivat optimoida laitteensa toimimaan nopeammin joissakin vertailusovelluksissa - huijaamalla tehokkaasti vertailuarvoja ja saadakseen puhelimensa näyttämään nopeammalta kuin se on. Puhelin voi esimerkiksi suorittaa vertailuarvon hidastamatta suorittimensa toimintaa normaalikäytössä. Vertailuarvo ei edusta todellista käyttöä, mutta se näyttää nopeammalta. Vertailuarvot, kuten AnTuTu, mittaavat todellista suorituskykyä, mutta sinun on otettava ne suolalla.

Kuvaluotto: Karlis Dambrans Flickrissä

Jaa Jaa Tweet Sähköposti Pitäisikö sinun päivittää Windows 11: een välittömästi?

Windows 11 on tulossa pian, mutta pitäisikö sinun päivittää mahdollisimman pian tai odottaa muutama viikko? Otetaan selvää.

Lue seuraava
Liittyvät aiheet
  • Android
  • Vertailuarvo
Kirjailijasta Chris Hoffman(284 artikkelia julkaistu)

Chris Hoffman on tekninen bloggaaja ja monipuolinen teknologia-addikti, joka asuu Eugenessa, Oregonissa.

Lisää Chris Hoffmanilta

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e -kirjoja ja ainutlaatuisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi