Pitäisikö sinun ostaa Elder Scrolls verkossa?

Pitäisikö sinun ostaa Elder Scrolls verkossa?

Zenimaxin yritys luoda massiivinen moninpeliroolipeli, The Elder Scrolls Online on nyt livenä pelaajille Pohjois -Amerikassa ja Euroopassa. Se lupaa tuoda franchisingin ikimuistoisen maailman ja avoimen pelattavuuden moninpelimuodossa, mutta se myydään täysimääräisenä vähittäismyynnissä ja sillä on tilausmaksu. Onko se vaikeasti ansaitun rahan arvoinen?





Jalkojen asettaminen Tamrielille

The Elder Scrolls Online tapahtuu Tamrielin mantereella. Vaikka sarjan viimeiset kolme peliä ovat keskittyneet vain osaan tästä maasta, ESO kattaa sen karhot. Cyrodiil, The Elder Scrolls IV: Oblivion, tutkittu sisämaa, toimii PvP -kartana, kun taas muut vyöhykkeet koskettavat, mutta eivät peitä samaa maata kuin Morrowind ja Skyrim.





Itse asiassa on monia alueita, joita ESO täydentää ensimmäistä kertaa, erityisesti haltiakilpailujen kotimaat ja kaukaiset luoteiset alueet. Tämä on herkkua Elder Scrolls -historian faneille, ja kuten aiemmat franchising -pelit, ESO on täynnä tutkittavia raunioita, löydettäviä historiankirjoja ja paljastettavia salaisuuksia.





Ehdotus siitä, että tarina on myyntivaltti, voi olla liian nörtti, mutta Elder Scrolls -fiktion rikas historia on tullut franchising -ominaisuudeksi. Toisin kuin monet kilpailijat, ESO yhdistää etsinnän konkreettisiin palkintoihin Skyshardin kautta. Saat yhden taitopisteen jokaisesta kolmesta löytämästäsi, ja useimmat ovat poissa tieltä.

Kirjailijat ansaitsevat palkkansa

Elder Scrollsissa, kuten useimmissa fantasiamaailmoissa, on kohtuullinen osuus gobbly-gookista. Siellä on pitkä lista kultteja, ryhmittymiä, jumalia ja demoneja, joilla kaikilla on outoja nimiä, joita voi olla vaikea pitää suorana. Lore -fanit rakastavat yksityiskohtia, mutta muut pelaajat voivat jäädä raapimaan päätään.



Katsokaa kuitenkin korkean fantasiahahmon alle, niin löydät vankan kirjoituksen. Puhut toistuvien etsintähahmojen kanssa, jotka ovat aidosti miellyttäviä ja osallistuvat aidosti mielenkiintoiseen poliittiseen juonitteluun. Siellä on jopa hienovaraista huumoria; humanitaaristen kissojen rodun Khajitiin kuuluvassa kylässä törmäsin häkissä pidettyyn koiraan, jota ympäröi utelias ja kauhistunut katsoja, joka näytti tuskin kykenevän uskomaan tällaisen olennon olemassaoloon.

Tarinan syvyyttä auttavat valinnainen ensimmäisen persoonan näkökulma ja syvä hahmojen luominen. Vaikka kaikilla on pääsy samoihin tehtäviin, kaikki hahmot eivät näytä samalta, mikä auttaa luomaan omistajuuden tunteen. Sinun on helpompi uskoa tekemisiisi kuin viimeisimpiin MMO -kisoihin, vaikka ESO ei tältä osin täysin vastaa Star Wars: The Old Republicia.





MMO, Elder Scrolls Style

ESO: n franchising -makua on mahdotonta ohittaa. Löydät sen askartelusta, hahmojen räätälöinnistä, etsimisestä ja jopa pelaaja-pelaaja-taistelusta. Tämä peli on halukkaampi antamaan sinun sotkea kuin jotkut muut viimeaikaiset tittelit, ja se tuntuu myös täysin kiinnostamalta auttaa pelaajia saavuttamaan maksimitason. Quest -ketjut eivät liity saumattomasti toisiinsa, quest -keskukset ovat harvinaisia ​​ja joskus saatat eksyä.

http://youtu.be/Vd7kachAfSc





Tästä huolimatta tämä on edelleen MMO. Vaikka hyvin kirjoitettu, useimmat tehtävät laskeutuvat kokeilluille ja väsyneille menevät tänne, tee X, tule takaisin kaava. Taidot aktivoidaan hotbarin kautta, vaihteiden päivitykset ovat erittäin tärkeitä, ja tekoälyviholliset eivät ole kovin älykkäitä.

Pelin PvP on myös tuttu. On säilytyksiä, jotka on hyökättävä ja puolustettava, pieniä etuvartioita, jotka tukevat niitä, ja laaja valikoima PvE -tehtäviä, jotka voidaan suorittaa PvP -alueella. Kaikki tämä on hienoa, mutta myös tuskin ainutlaatuista; monet pelit ovat kokeilleet samaa, ja useimmat ovat epäonnistuneet. Onko ESO erilainen, on mahdotonta tietää niin varhaisessa vaiheessa peliä.

Vanhemmat viat

Virheet ovat aina olleet osa Elder Scrolls -pelisarjaa. Jopa Skyrimillä oli osansa virheistä, mutta ongelmat olivat siedettäviä, koska peli oli yksinpeli. Fysiikan vika, joka lähetti vihollisen lentämään esimerkiksi taivaalle, oli enemmän hilpeä kuin pettymys.

http://youtu.be/-pjTJRxrZ5M?t=3m45s

ESO on erilainen. Peli on verkossa, joten virheellisiä tehtäviä on vaikeampi sivuuttaa ja häiriöt voivat vaikuttaa moniin pelaajiin kerralla. Valitettavasti tämä ei ole tehnyt Zenimaxista kaksinkertaista laadunvarmistusta. Törmäsin useisiin virheellisiin tehtäviin, jotka piti nollata, ja useimmat ystävät ja kiltakaverit raportoivat samasta. Pudotin myös maailman läpi kahdesti ja kohtasin muutamia vastustajia, jotka leikkasivat maan tai seinän läpi. Yksi näistä hirviöistä onnistui hyökkäämään minua ollessaan kallion päällä!

Palvelimillakin on ollut ongelmia. Odottamaton huolto on tapahtunut, ja ominaisuudet, kuten posti ja killat, on poistettava tilapäisesti käytöstä pelaajien löytämien virheiden takia. Vaikka katkaisut ovat harvinaisia, viive ei ole harvinaista, ja olen joskus kamppaillut kirjautumisyritysten kanssa, jotka epäselvästi epäonnistuivat.

Pitäisikö siis ostaa Elder Scrolls verkossa?

ESO on hieman ärsyttävä, koska sen pelattavuus ei täysin jäljittele nykyaikaisia ​​MMO: ita, mutta se eroaa myös perinteisestä Elder Scrolls -otsikosta. Peli muistuttaa enemmän konsolin hiekkalaatikoita, kuten Dragons Dogma ja Kingdoms of Amalur: Reckoning, joissa molemmissa on suuria maailmoja, jotka ovat täynnä alueita, jotka ovat liian vaarallisia matalan tason hahmolle tutkittavaksi. Tämä on ehkä järkevää, koska ESO julkaistaan ​​molemmissa seuraavan sukupolven konsoleissa.

kopioi valokuvia iPhonesta Mac -tietokoneeseen

Jos olet MMO-veteraani, joka etsii uutta peliä hyökkäykseen ja pelin lopettamiseen, tai olet kova Elder Scrolls -fani, joka haluaa tutustua avoimeen maailmaan, jätä rahat lompakkoosi. ESO ei tyydytä kumpaakaan makua. Tämä peli sopii parhaiten RPG-lojaaleille ja satunnaisille Elder Scrolls -pelaajille, jotka haluavat tarinavetoisen kokemuksen, jossa on tilaa (mutta ei liikaa) tutkimukselle.

Sinun on myös saatava terve suvaitsevaisuus vikoja vastaan. Vaikka ESO: n lanseeraus ei ole kaukana kaikkien aikojen pahimmasta (esimerkiksi Salainen maailma oli sekaisin), on joitain tehtäviä tappavia vikoja ja selittämättömiä häiriöitä. Kiillotusta tarvitaan lisää, ja pelaajien, jotka eivät juurikaan suvaitse bugisia pelejä, pitäisi odottaa muutama kuukausi, ennen kuin kinkut saadaan tasoitettua.

Mitä mieltä olet The Elder Scrolls Online -palvelusta? Onko se 60 dollarin arvoinen 15 dollarin tilausmaksulla, vai olisiko sen pitänyt julkaista ilmaispelinä? Kerro meille kommenteissa.

Jaa Jaa Tweet Sähköposti Kuinka luoda datavirtakaavio minkä tahansa projektin tietojen visualisoimiseksi

Minkä tahansa prosessin datavirtakaaviot (DFD) auttavat sinua ymmärtämään, miten tiedot kulkevat lähteestä kohteeseen. Näin voit luoda sen!

Lue seuraava
Liittyvät aiheet
  • Pelaaminen
  • MMO -pelit
  • Roolipelit
Kirjailijasta Matt Smith(567 artikkelia julkaistu)

Matthew Smith on freelance -kirjailija, joka asuu Portlandissa Oregonissa. Hän kirjoittaa ja muokkaa myös Digital Trends -lehteä.

Lisää Matt Smithiltä

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e -kirjoja ja ainutlaatuisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi