Haastattelu Mike Matein kanssa elokuvasta Cinemassacre Osa 1 - Varhaiset vuodet

Haastattelu Mike Matein kanssa elokuvasta Cinemassacre Osa 1 - Varhaiset vuodet

Huomaa, että kaikki Cinemassacre -sisällöt, mukaan lukien kaikki tässä artikkelissa esitetyt tai linkitetyt, ovat NSFW -sisältöä ja sisältävät vahvaa kieltä.





YouTuben myötä pelaajat ympäri maailmaa ovat voineet jakaa videoita pelaamisestaan. Yksi nykyään yleinen pelivideotyyppi on huonosti tehtyjen videopelien pilkkaaminen. Ihmiset rakastavat katsella muiden kärsivän kiduttavista pelikokemuksista - katso vain YouTubessa pelattavien Toista videoita.





Ennen kuin näistä videoista tuli arkipäivää, James Rolfe ja Mike Matei loi Vihainen videopeli Nerd (AVGN), huonokuntoinen ja lyhytaikainen huonojen retro-pelien tarkastaja. Hahmo tuli pian suosituksi ja jatkuu edelleen. Videopeli, joka perustuu Nerdin jaksoihin, AVGN Adventures, on saatavilla Steamissa ja tulee olemaan Nintendo -järjestelmissä tulevaisuudessa .





http://www.youtube.com/watch?v=yLvhfvLU73Q

Vihainen videopeli Nörtti -elokuva on ollut töissä vuosia ja julkaistaan ​​21. heinäkuuta. Myös Nörtti juhli juuri kymmenvuotispäiväänsä kesäkuussa. Kaiken Nerd -sisällön lisäksi Rolfe ja Matei tekevät paljon enemmän kuin vain AVGN; heidän verkkosivunsa, Cinemassacre , sisältää paljon videosisältöä ja sitä päivitetään säännöllisesti. Vihainen videopeli Nerd on todella yksi YouTuben parhaista persoonallisuuksista.



Elokuvan välittömän julkaisun ja merkittävän kymmenvuotispäivän valossa istuin Mike Matein kanssa puhumaan Cinemassacren perustamisesta, elokuvasta ja hänen elämästään pelaajana. Haastattelu oli pitkä, joten odota, että toinen osa tulee pian. Nauttia!

Alku

MUO: Milloin ja missä tapasit Jamesin? Mitä yhteistä sinulla oli paitsi rakkautesi videopeleihin?





Mike Matei: James ja minä tapasimme yliopistossa. Uskon, että ensimmäinen syvällinen keskustelumme käytiin Transformersista, koska minulla oli makuuhuoneessa Devastatorin toimintahahmo. Klassisen pelaamisen lisäksi muita yhteisiä kiinnostuksen kohteitamme olivat vanhat TV -ohjelmat, kauhuelokuvat ja sarjakuvia 80 -luvulta.

MUO: Otit alun perin Jamesin videot kritisoimasta NES -pelejä ja ladasit ne Internetiin. Mietitkö sitä paljon silloin? Mikä teki heistä niin hauskoja?





Mike: Minä laitoin videot YouTubeen, mutta James ladasi ensimmäisenä varhaiset Nerd -jaksot Internetiin. Alun perin hänellä oli ne Cinemassacressa Quicktime -tiedostoina. Monet ihmiset eivät kuitenkaan nähneet niitä siellä.

Jonkin ajan kuluttua sain tietää YouTubesta ja päätin luoda kanavan, johon voimme lähettää juttuja. Olin tuolloin eniten innoissani Nerd -videoista, joten latasin ne ensin. Alunperin ohjelman nimi oli Bad NES Games, jota seurasi The Angry Nintendo Nerd ja lopulta The Angry Video Game Nerd. Kun se alkoi, yritimme aina päättää, minkä nimen pitäisi olla, minkä vuoksi annoin kanavalle nimen JamesNintendoNerd. Olin silloin todella epävarma mitä laittaa.

Mikä teki heistä hauskoja minulle? Pelien tunteminen auttoi varmasti ... Muistan nähneeni artikkelin Charles Schulz (maapähkinöiden luoja) monta vuotta sitten. Hänen neuvonsa sarjakuvapiirtäjille, jotka haluavat päästä liiketoimintaan, oli 'tehdä jotain, mihin ihmiset voivat liittyä'. Luulen, että se iski minuun (ja faneihin). Se kutitti muistissamme käyttämättömän hauskan luun, jota emme tienneet olevan siellä ennen kuin James näytti meille.

MUO: Millaista oli kanavan pitäminen YouTuben alkuaikoina? Saitko paljon palautetta?

Mike: Siitä asti kun aivan ensimmäinen jakso , olemme aina saaneet paljon palautetta. Ei vain videoiden kommentit, vaan myös henkilökohtaiset viestit ja niin edelleen. Fanit ovat olleet erittäin tukevia ja avuliaita joko lähettämällä mukavia viestejä tai ehdottamalla huonoa peliä, josta emme ehkä olisi kuulleet.

http://www.youtube.com/watch?v=V4we8iFk-fY

Ennen YouTubea James lähetti elokuvansa aina elokuvafestivaaleille VHS -nauhoilla. Hänen oli todella vaikeaa saada tavaransa näkyviin. YouTube avasi oven Cinemassacre -videoille laajemman yleisön saamiseksi.

On edelleen jännittävä ajatus, että jos teet videon, voit ladata sen YouTubeen ja joku toisessa maassa voi katsoa sen samana päivänä. Se oli ennenkuulumatonta, kun olimme yliopistossa.

MUO: Millaista oli, kun aloitit median/Internetin huomion?

Mike: Oli jännittävää ladata varhaisia ​​Nerd -videoita, koska ennen sitä vain muutamat ihmiset, mukaan lukien minä, olivat nähneet ne. Muistan katsoneeni video Karate Kid muutama päivä sen jälkeen, kun olin ladannut sen ja nähnyt sen, se oli jotain 16 000 katselukertaa. Luulin, että numeroiden lukumäärässä oli jotain vikaa, mutta kun näin videoiden kommenttien määrän, aloin ymmärtää, ettei se ollut virhe.

Oli hullua nähdä kaikki, mitä tapahtui ... ja paljon hallittavaa. Siinä vaiheessa ryhdyin yrittämään mainostaa ohjelmaa sosiaalisen median ja muiden toimipisteiden, kuten MySpacen (joka oli tuolloin iso juttu, jos unohdit) kautta.

Mitä tulee itseeni, ihmiset eivät tienneet, kuka minä olin pitkään aikaan. Kun aloin esiintyä sellaisissa videoissa perjantai 13. päivä tai Bugs Bunny's Birtny Blowout , ihmiset alkoivat ihmetellä, kuka minä olen. Olen puhunut siitä aikaisemmin, mutta aluksi olin kamera-ujo. Siksi suostuin vain aluksi, että minut nähdään maskin päällä.

Vuosien varrella olemme tehneet niin paljon videoita, että olen tottunut siihen. Se oli varmasti uusi asia, johon sopeutua. Parasta siinä on saada muiden ihmisten tunnustamaan mielipiteesi.

Esimerkkinä tein äskettäin video Mario Kart 8: sta . Puhuin siitä, kuinka Nintendo sekoitti kuninkaallisesti Battle Mode -järjestelmän. Monet ihmiset tunsivat samoin ja esittivät omia ajatuksiaan kommenteissa siitä, mikä pelissä oli vialla. On hienoa, että voit jakaa ajatuksiasi ja olla vuorovaikutuksessa tällä tavalla.

http://www.youtube.com/watch?v=H-iao-KtFwY

Miken aktiviteetit

MUO: Olet näytellyt erilaisia ​​hahmoja Nerd -jaksoissa. Miten päätit, tarvitaanko tietty jakso hahmoa vai ei? Kuka on suosikkihahmosi, jota olet pelannut?

kuinka luoda Windows 7: n käynnistettävä usb

Mike: James kirjoittaa aina käsikirjoitukset, kun kyse on teatterijaksoista, joten hän teki valinnan siitä, kannattaako jakso tuoda hahmoja. Suosikkihahmoni, jota pelasin, oli helposti Bugs Bunny. Se oli ensimmäinen taistelu, jonka koskaan teimme, ja mielestäni hauskin, koska se oli niin odottamatonta.

Normaalisti se on vain kaveri huoneessa, joka kritisoi peliä. Et koskaan uskoisi, että muutamaa sekuntia myöhemmin hän olisi tappelussa Bugs Bunnyn kanssa kaikesta. Tämä taistelu synnytti myös monia tappeluita, jotka tapahtuivat myöhemmin, kuten taistelu Jokerin kanssa ja milloin Nörtti nousi Nostalgiakriitikkoa vastaan . Siitä alkoi koko joukko arvostelijoita hakemaan toisiaan, mutta mielestäni se toimi parhaiten Bugsin kanssa: 'Tietysti ymmärrät, että tämä tarkoittaa sotaa!'

http://www.youtube.com/watch?v=P9jHa-y24hM

Pysy kanavalla!

Siinä kaikki toistaiseksi, mutta tässä haastattelussa on muutakin! Toinen osa on juuri valmistumassa, missä Mike kertoo taiteestaan, AVGN -elokuvasta ja Cinemassacren tulevaisuudesta. Älä missaa sitä!

Mikä oli näkemäsi AVGN: n ensimmäinen jakso? Onko sinulla ajatuksia siitä, mitä Mikella oli tähän mennessä sanottavaa? Kerro meille alla olevissa kommenteissa!

Jaa Jaa Tweet Sähköposti 5 vinkkiä VirtualBox Linux -koneiden lataamiseen

Oletko kyllästynyt virtuaalikoneiden heikkoon suorituskykyyn? Tässä on, mitä sinun pitäisi tehdä parantaaksesi VirtualBox -suorituskykyäsi.

Lue seuraava
Liittyvät aiheet
  • Pelaaminen
  • Youtube
  • Retro Gaming
Kirjailijasta Ben Stegner(1735 artikkelia julkaistu)

Ben on varatoimittaja ja aloituspäällikkö MakeUseOfissa. Hän jätti IT-työnsä kirjoittaakseen kokopäiväisesti vuonna 2016 eikä ole koskaan katsonut taaksepäin. Hän on kattanut teknisiä opetusohjelmia, videopelisuosituksia ja paljon muuta ammattikirjailijana yli seitsemän vuoden ajan.

Lisää Ben Stegneriltä

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e -kirjoja ja ainutlaatuisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi