9 yleistä UI/UX-suunnittelun myyttiä ja väärinkäsitystä kumottu

9 yleistä UI/UX-suunnittelun myyttiä ja väärinkäsitystä kumottu

Kuten kaikki muutkin teollisuudenalat, UI/UX-teollisuus on täynnä monia virheitä, jotka horjuttavat suunnittelijoita ja saavat suunnitteluprojektit suistumaan raiteilta ensisijaisista tavoitteistaan. Olet ehkä tietämättäsi pitänyt kiinni joistakin näistä väärinkäsityksistä urasi eri vaiheissa.





MUO päivän video JATKA SISÄLLÖLLÄ VIERÄTÄ

Siksi on tärkeää, että löydät totuuden niistä, olitpa aloitteleva suunnittelija tai veteraani. Tässä artikkelissa kumotaan yleiset UI/UX-myytit ja väärinkäsitykset. Viime kädessä pystyt erottamaan perusteettomat väitteet ja se, mikä on saavutettavissa UI/UX-suunnittelussa.





1. UI/UX on helppo urapolku

Ideasta toteutukseen loistavan käyttöliittymän ja kokemuksen kuratointi on raskasta ja vaatii vähintäänkin tiukkaa aivoriihiä. Tämä urapolku ei ole kävely puistossa, sillä tarvitset yhdistelmän pehmeää ja tekniset taidot loistaa UI/UX-suunnittelussa .





Vaikka pehmeät taidot voivat olla synnynnäisiä, tarvittavien teknisten työkalujen ja taitojen, kuten kehystyksen ja prototyyppien, hallitseminen vaatii aikaa, vaivaa ja resursseja. Lisäksi työnhaku UI/UX-alalla on villihanhia, koska markkinat ovat kilpailukykyisiä ja kylläisiä.

Sinun on investoitava oppimiseen – osallistumalla erilaisiin ammatillisiin kursseihin – joka vaiheessa pysyäksesi tärkeänä alalla. Näin ollen riippumatta siitä, miltä UI/UX näyttää, UI/UX urat ovat haastavia.



2. Valkoinen tila suunnittelussa on tuhlausta

  Valkoinen paperi suunnitteluluonnoksilla

Valkoisia tai negatiivisia tiloja pidetään yleisesti tuhlauksena, koska niihin ei mahdu 'konkreettisia' sisustuselementtejä. No, tämä ei ole täysin totta. Valkoiset välilyönnit tekevät suunnittelusta helpomman, mikä mahdollistaa paremman luettavuuden ja ymmärtämisen.

Lisäksi mukaan Interaktiivisen suunnittelun säätiö , välilyönnit ovat välttämättömiä reagoivan käyttöliittymän luomisessa. Joten jos olet koskaan aliarvioinut välilyöntejä, sinun kannattaa harkita uudelleen.





3. Suunnittelussa on kyse käyttäjästä

Tietysti käyttäjän tulee olla keskipisteessäsi hyvää käyttöliittymää ja kokemusta kehitettäessä. Hyvä UI/UX-suunnittelu ottaa kuitenkin huomioon myös yrityksen tavoitteet ja tarpeet. Käyttäjät eivät välttämättä aina tiedä mitä haluavat, mutta jokainen yrityksen omistaja tietää, että heidän on saatava voittoa ja saada valtavirtaa omalla alallaan.

Täysin käyttäjäön keskittyminen ja liiketoiminnan tarpeet huomiotta jättäminen voi siis olla haitallista yritykselle, jolle suunnittelet. Responsiivisen käyttöliittymän ja yhtenäisen käyttökokemuksen suunnittelun saavuttamiseksi on siis pyrittävä luomaan tasapaino liiketoiminnan tavoitteiden ja käyttäjien tarpeiden välillä.





4. UI/UX-suunnittelijoiden on oltava taiteellisia ja mallien on oltava esteettisesti miellyttäviä

  Henkilö piirtää valkoiselle paperille

Yksi yleisimmistä myyteistä käyttöliittymäsuunnittelusta on, että se koskee pelkästään estetiikkaa ja asioiden saamista näyttämään kauniilta. Todellisuudessa UI/UX vaatii kuitenkin paljon enemmän, kuten tutkimusta, suunnittelua, sisällön kehitystä ja jopa tietojenkäsittelyä. Se sisältää intuitiivisten asettelujen luomisen ja saumattoman vuorovaikutuksen varmistamisen erilaisia ​​perussuunnittelun elementtejä .

Lisäksi UI/UX-suunnittelijan tulee ottaa huomioon käytettävyys, saavutettavuus, liiketoimintatavoitteet ja loppukäyttäjien tarpeet ennen taiteellisten elementtien sisällyttämistä. Joten vaikka taiteelliset taidot voivat parantaa suunnittelun visuaalista vetovoimaa, ne ovat vain osa laajempaa taitosarjaa, jota UI/UX-suunnittelija tarvitsee.

Toisin sanoen taiteellisuus tai esteettisesti miellyttävien mallien tekeminen ei ole pakollista, mutta se on arvokasta luomaan erottuvuutta suunnitelmillasi.

5. Käyttöliittymä ja UX ovat keskenään vaihdettavissa

Useimmat ihmiset, jopa vuokrausyritykset, ajattelevat, että koska käyttöliittymä ja UX on kirjoitettu yhdessä, ne ovat samat ja tuottavat samat tulokset. Todellisuudessa niitä on kuitenkin niin paljon eroja käyttöliittymän ja UX:n välillä , vaikka voit olla taitava molemmissa.

UX-suunnittelu viittaa koko käyttökokemukseen tietyllä tuotteella alusta loppuun. UX-suunnittelijat luovat tehokkaita, tehokkaita ja nautinnollisia käyttökokemuksia vuorovaikutuksessa tuotteen kanssa. He ovat myös taitavia selvittämään käyttäjän persoonaa ja kipupisteitä sekä keräämään arvokkaita oivalluksia, jotka vaikuttavat yleisiin tuotesuunnittelupäätöksiin.

kuinka korjata kuolleet pikselit led -televisiossa

Käänteisesti käyttöliittymäsuunnittelu viittaa digitaalisen tuotteen visuaaliseen käyttöliittymään ja siihen, miten käyttäjät ovat vuorovaikutuksessa sen kanssa. Käyttöliittymäsuunnittelijat luovat symmetriaa suunnitteluelementtien, kuten kuvakkeiden, painikkeiden ja väripalettien, välille. Lisäksi käyttöliittymäsuunnittelijoiden ensisijaisena tehtävänä on kehittää yhtenäinen, mukaansatempaava ja visuaalisesti houkutteleva käyttökokemusta parantava käyttöliittymä.

Vaikka useimmat suunnittelijat ja muut kuin suunnittelijat käyttävät usein käyttöliittymää ja UX:tä vaihtokelpoisesti, ne ovat erillisiä tieteenaloja, joilla on erilaisia ​​rooleja ja vastuita.

6. UI/UX-suunnittelu on kertaluonteinen tehtävä

Useimmat ihmiset, erityisesti yritysten omistajat, pitävät UI/UX-suunnittelua kertaluonteisena tehtävänä, joka voidaan tarkistaa luettelosta, kun tuote on lanseerattu. Käytännössä UI/UX-suunnittelu on kuitenkin iteratiivinen prosessi, joka vaatii jatkuvaa parantamista. Sekä suunnittelijoita että suunniteltuja tuotteita on kehitettävä jatkuvasti pysyäkseen merkityksellisinä.

Tämä johtuu siitä, että käyttäjien mieltymykset kehittyvät, teknologia kehittyy ja jokaisen toimialan kilpailu kasvaa jatkuvasti. Siksi, toisin kuin yleinen mielipide, UI/UX-suunnittelu ei ole kertaluonteinen projekti, vaan loputon kehitysprosessi.

7. UI/UX-suunnittelu on suunniteltu yksinomaan suunnittelutiimille

  Kolme henkilöä työskentelee yhdessä projektin parissa

Koska tiimityöllä on ratkaiseva rooli jokaisen yrityksen menestyksessä, UI/UX-suunnittelua voidaan lähestyä monitieteisestä ja poikkitoiminnallisesta näkökulmasta. Vaikka UI/UX-suunnittelijat ovat vastuussa tuotesuunnittelun toteutuksesta, he voivat tehdä yhteistyötä yrityksen muiden osastojen kanssa kehittääkseen laadukkaita, reagoivia tuotteita ja palveluita.

He voivat myös ideoida ja arvioida tuotteiden suorituskykyä yhdessä, koska kenelläkään ei ole tiedon monopolia. Tämä vahvistaa yrityksen työkulttuuria.

8. UI/UX-suunnittelijoiden on osattava koodata

Tämä myytti viittaa siihen, että suunnitellakseen käyttöliittymiä ja käyttökokemuksia suunnittelijoiden on osattava kirjoittaa koodeja käyttämällä suunnittelukieliä, kuten CSS. Todellisuudessa tämä ei pidä paikkaansa, koska UI/UX-suunnittelijoilla on koodauksen lisäksi monia taitoja, jotka auttavat heitä kehittämään loistavia tuotemalleja.

Vaikka mukana tulee monia etuja oppia koodaamaan UI/UX-suunnittelijana , se ei tarkoita, että koodaustaito on pakollinen suunnittelijana.

9. Yksi koko sopii kaikille UI/UX-suunnitteluun

  Valkoiset paperit, kynät ja matkapuhelin vierekkäin pöydälle

Useimmat ihmiset, mukaan lukien suunnittelijat ja muut kuin suunnittelijat, uskovat, että yksi koko sopii kaikille UI/UX-malleissa, erityisesti eri alustoilla. Eli verkkosivuston UI/UX-suunnittelua voidaan käyttää mobiilisovelluksessa.

Vaikka inspiraation saaminen olemassa olevista suunnitelmista ei ole väärin, saman suunnittelun sanatarkasti käyttäminen eri alustoilla voi vaikuttaa suunnittelusi vaikutuksiin.

Mobiili- ja verkkosivustokäyttäjillä on myös erilaisia ​​kipupisteitä, jopa samassa organisaatiossa. Siksi on parasta hylätä tämä käsitys ja keskittyä suunnitteluprojektien räätälöimiseen loppukäyttäjien tarpeita vastaaviksi.