5 suurta muutosta Pokémon X: ssä ja Y: ssä, joiden vuoksi sarja kannattaa palata

5 suurta muutosta Pokémon X: ssä ja Y: ssä, joiden vuoksi sarja kannattaa palata

Pokémon -franchising on ollut Pohjois -Amerikassa vuodesta 1998, jolloin sen debyyttinen Red and Blue -versio ilmestyi Game Boy -peliin. Vaikka sarja on edelleen erittäin menestyvä franchising, sarja ei ole erityisen tunnettu innovaatioistaan. Jokaisella uuden sukupolven nimikkeillä on samanlainen juoni ja pelattavuus, mutta samalla lisätään vähän uutta sisältöä ja ominaisuuksia, jotta kokeneet pelaajat pysyvät tyytyväisinä.





Kuitenkin Pokémon -sarjan uusimmat iteroinnit, Pokémon X ja JA tuo Nintendo 3DS: ssä paljon enemmän kuin vain tavalliset 100+ uutta Pokémon -lajia. Katsotaanpa tiettyjä muutoksia uusimmissa nimikkeissä, joiden vuoksi sarjaan on syytä päästä uudelleen - jopa aikuisille, jotka eivät ole pelanneet Pokémonia lapsuudestaan ​​lähtien.





Uusi tyyppi

Ensimmäisessä Pokémon -pelissä oli 15 tyyppiä että Pokémon voisi olla. Tähän asti luettelon ainoat lisäykset tapahtuivat toisessa sukupolvessa, kun kulta ja hopea lisäsivät kaksi uutta tyyppiä: tumman ja teräksen. Nämä muutokset tehtiin joidenkin tasausongelmien korjaamiseksi , koska psyykkiset tyypit olivat liian voimakkaita ja Bug -tyypit lähes hyödyttömiä.





Muita uusia tyyppejä ei ole tähän mennessä otettu käyttöön, ja X ja Y tuovat keiju tyyppi . Keiju-tyyppiset liikkeet ovat erittäin tehokkaita Dragon-tyyppisiä Pokémonia vastaan, jotka olivat aiemmin vain heikkoja jää- ja lohikäärmetyyppisille liikkeille. Fairy-tyyppi tuo Dragonille paljon tarvittavaa laskuria, koska se on myös immuuni Dragon-tyyppisille liikkeille.

kuinka saada tunteita twitchiin

Jonkin verran Uudet Pokémonit ovat keijuisia , mutta monet Pokémonit, jotka olivat aikoinaan yleinen normaali tyyppi, on myös muutettu Fairyksi, kuten Granbull . Kaiken kaikkiaan uusi tyyppi on merkittävä, koska se rikkoo tasapainon, johon asiantuntijapelaajat ovat tottuneet, ja antaa valokeilan joillekin aiemmin unohdetuille Pokémonille.



Uuden kokemuksen jakaminen

Pokémon pakottaa sinut kouluttamaan monia olentoja tasapainoiseen joukkueeseen, mutta tämä vie paljon aikaa ja jotkut pelaajat saattavat haluta keskittyä vain yhteen tai kahteen Pokémoniin.

The Kokemusosuus (EXP Share) aiempien sukupolvien koulutukseen käytetty aika vähenee. Kun Pokémon pitää sitä kädessään, se antoi sille puolet taistelun kokemuspisteistä (EXP), vaikka se ei osallistuisi taisteluun. Jos kahdella tai useammalla Pokémonilla oli EXP -osake, heidän puolet kokemuksesta jaettiin tasaisesti keskenään. Toinen puoli meni suoraan Pokémonille, joka taisteli taistelussa.





Jos esimerkiksi Pikachu hallitsi EXP -osaketta ja Squirtle osallistui taisteluun, joka tuotti 100 kokemuspistettä, molemmat Pokémonit saisivat 50 pistettä. Katso videolta, kuinka EXP Share toimii Pokémon Emeraldissa.

Pokémon X: ssä ja Y: ssä EXP Share on muutettu helpottamaan joukkueen kouluttamista. Sen sijaan, että se olisi yksittäisen Pokémonin hallussa oleva esine, se on avaintavara, joka kytketään päälle kaikille kanssasi oleville. Kun aktivoit, koko tiimisi saa puolet taistelukokemuksesta, kun taas taistellut olennot saavat täyden EXP -arvon.





Jos sinulla on esimerkiksi kuusi Pokémonia tiimissäsi, kun EXP -osuus on käytössä, ja taistelet taistelua, joka tuottaa 100 EXP: tä käyttämällä vain Pikachua, Pikachu saa kaikki 100 kokemuspistettä ja jokainen muu tiimin jäsen saa 50.

Tämä on erittäin kätevää, koska sen avulla kaikki puolueen jäsenet voivat saada saman määrän EXP: tä ottamatta kuitenkaan pisteitä taistelussa näytelleiltä Pokémonilta. Uuden EXP Share -toiminnon avulla olet nopeasti matkalla paremmaksi valmentajaksi.

Grafiikka

Kun se sai alkunsa Game Boyssa, Pokémonilla on ollut nöyrä grafiikka. Taistelut alkoivat siten, että korkeintaan kaksi spriteä olivat vastakkain, ja pienet nykäykset osoittivat erilaisia ​​liikkeitä.

X: n ja Y: n kanssa sarja on kuitenkin tehnyt graafisen harppauksen spritejen käytöstä monikulmioihin. 3DS -pelit näyttävät erilaisilta kuin mikään Pokémon -pelissä ennen nähty, sekä kentällä että taistelussa. Täysi 3D -näkymä annetaan taisteluissa, kiertäen ympäri kuin kamera, joka kattaa urheilutapahtuman. Jos Pokémon -pelin grafiikka on koskaan estänyt sinua olemasta kiinnostunut, älä etsi muuta kuin Pokémon X ja Y sen korjaamiseksi.

Ja tietysti 3DS: n 3D -visuaalit antavat grafiikalle vielä suuremman syvyyden tunteen. Jos olet välinpitämätön 3D: n suhteen, peli on edelleen täysin nautittavaa Nintendo 2DS: llä; hyvä vaihtoehto 3DS: lle.

Mega evoluutio

Jokainen Pokémon -peleihin perehtynyt tietää evoluutiosta. Kun tietyt ehdot täyttyvät - yleensä saavuttavat tietyn tason tai käyttävät tietyntyyppistä kiveä - jotkut Pokémonit voivat kehittyä uuteen, tehokkaampaan muotoon. Pokémon X: ssä ja Y: ssä on kuitenkin uutta kehitystä, ns Mega -evoluutiot , jotka tekevät muutamasta valitusta lajista vieläkin tilapäisemmän.

Kun olet voittanut Korrinan ja kerännyt kolmannen kuntosalimerkin, sinun on haastettava hänet uudelleen eri paikassa saadaksesi Mega Ring . Kun sinulla on se, sinun on löydettävä erityinen Mega -kivi jokaiselle Pokémonille, jonka haluat Mega Evolveen. Niin kauan kuin Pokémonilla on oikea kivi, se voi kehittyä milloin haluat.

Mega Evolutions on täysin uusi ominaisuus, joka lisää pelin syvyyttä. Koska Mega Evolution on aivan nurkan takana taisteluissa, puolustuksesta tulee tärkeämpää kuin koskaan. Yhdessä pelin kanssa saat yhden ensimmäisen sukupolven alkupelaajista - Bulbasaur, Charmander tai Squirtle, joista jokainen voi kehittyä - jokainen pelaaja voi hyödyntää sitä. Mega -evoluutiot kestävät vain taistelun loppuun asti tai Pokémon pyörtyy varmistaen, etteivät ne ole kohtuuttoman voimakkaita.

Mutta odota, siellä on enemmän

Ponnistusarvot (EV) , yksi niistä piirteistä, jotka tekivät Pokémon -peleistä aiemmin monimutkaisempia kuin miltä ne näyttävät, ovat tulleet näkyviin pelaajille ensimmäistä kertaa tämän Pokémon -sukupolven aikana. Super Training -ominaisuuden avulla pelaajat voivat seurata tiettyjä sähköautoja ja työskennellä niiden parissa yksilöllisesti, mikä on loistava vaihtoehto pelaajille, jotka haluavat mahdollisimman paljon hallita taisteluaan.

The Ystävä Safari on uusi paikka, jonka avulla kouluttajat voivat saada Pokémonit, jotka eivät muuten olisi heidän saatavillaan, ja helpottaa niiden saamista Kiiltävä Pokémon bonuksena. Rekisteröimällä kaverikoodit lisätäksesi ystäviä 3DS/2DS -järjestelmääsi saat käyttöösi lisää kaverisafareita. Pohjimmiltaan saat palkinnon pelkästään ystävien saamisesta. Kuinka monen pelin tiedät tekevän sen? Ei edes Facebookin suosituimmat sosiaaliset pelit.

Lopuksi on tehty useita pieniä saldonmuutoksia, jotka vain veteraanipelaajat huomaavat. Esimerkiksi säävaikutukset, kuten hiekkamyrsky ja sade, jotka käynnistävät tietyntyyppisiä Pokémonia, kestävät nyt vain viisi kierrosta sen sijaan, että ne olisivat loputtomia. Lisäksi terästyyppi, joka on kestävä puolustuksessa, ei enää kestä pimeää ja haamutyyppistä liikettä, mikä tekee siitä entistä haavoittuvamman.

Johtopäätös

On selvää, että Pokémon X: n ja Y: n kehittäjät halusivat vastata siihen, mitä fanit pitivät aiemmista iteraatioista. Ne ovat loistava lähtökohta kaikille, jotka haluavat aloittaa Pokémon -seikkailun, ja tuovat samalla uusia ominaisuuksia, joita muutaman sukupolven ohittaneet pelaajat arvostavat.

Jos olet epäröinyt valita X: n tai Y: n, mutta nauttinut Pokémonin varhaisista versioista, olet sen velkaa itsellesi, jotta pääset takaisin mahtavaan sarjaan. Se on yksi 3DS: n parhaista peleistä vuonna 2013 ja loistava ensimmäinen titteli, jos et ole vielä ostanut yhtä Nintendon uusimmista kämmenlaitteista.

Mikä on suosikkisi Pokémon X: ssä ja Y: ssä? Ohititko sarjan aiemmat sukupolvet - ja jos olet, miksi? Mitkä asiat edelleen häiritsevät sinua Pokémonissa? Vastaa alla olevaan kommenttiosaan.

Jaa Jaa Tweet Sähköposti Canon vs.Nikon: Mikä kameramerkki on parempi?

Canon ja Nikon ovat kamerateollisuuden kaksi suurinta nimeä. Mutta mikä merkki tarjoaa paremman valikoiman kameroita ja objektiiveja?

Lue seuraava
Liittyvät aiheet
  • Pelaaminen
  • Nintendo
  • Roolipelit
  • Pokemon
Kirjailijasta Ben Stegner(1735 artikkelia julkaistu)

Ben on varatoimittaja ja aloituspäällikkö MakeUseOfissa. Hän jätti IT-työnsä kirjoittaakseen kokopäiväisesti vuonna 2016 eikä ole koskaan katsonut taaksepäin. Hän on käsitellyt teknisiä opetusohjelmia, videopelisuosituksia ja paljon muuta ammattikirjailijana yli seitsemän vuoden ajan.

Lisää Ben Stegneriltä

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e -kirjoja ja ainutlaatuisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi