Pikselitaiteen tekeminen: Lopullinen aloittelijan opas

Pikselitaiteen tekeminen: Lopullinen aloittelijan opas

Pikselitaide on digitaalisen taiteen muoto, joka syntyi tarpeesta välittää kuvia 8 tai 16-bittisten tietokoneiden ja videopelikonsolien rajallisella tallennustilalla.





Joskus pikselitaiteen luomista kutsutaan spritingiksi, joka tulee sanasta sprite. Tämä on tietokonegrafiikan termi, jota käytetään kuvaamaan kaksiulotteista bittikarttaa, joka on integroitu suurempaan kohtaukseen (yleensä videopeli).





Oletko kiinnostunut luomaan oman pikselitaiteen? Tässä on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää aloittaaksesi.





Essential Tools for Pixel Art

Toisin kuin yleisesti uskotaan, tehokas tai kallis ohjelmisto ei takaa laadukasta taidetta! Ohjelman valinta on vain mieltymys.

Jos olet Windows -käyttäjä, voit jopa käyttää jotain niin yksinkertaista kuin Microsoft Paint. Tässä on laajempi luettelo joistakin työkaluja, joiden avulla voit luoda pikselitaidetta .



miten tekijänoikeus kuviini

Pikselitaiteen tekemiseen tarvitset vain seuraavat työkalut (joten varmista, että valitsemassasi ohjelmassa on niitä):

  • Lyijykynä: peruspiirustustyökalu, joka asettaa oletuksena yhden pikselin
  • Pyyhekumi: poistaa tai poistaa piirtämiäsi pikseleitä
  • Pipetti: kopioi valitsemasi pikselin värin uudelleen käytettäväksi
  • Ämpäri: täyttää tyhjän alueen yhdellä yksivärisellä värillä

Muita hyödyllisiä työkaluja ovat valinta-, viiva-, uudelleenväritys- ja kiertotyökalut. Ne eivät ole ehdottoman välttämättömiä, koska voit tehdä samat tehosteet käyttämällä yllä lueteltuja työkaluja.





Haluat välttää harjat, sumennukset, kaltevuudet ja muut automaattiset työkalut, jotta voit hallita kaikkia kankaan pikseleitä.

Mitä tulee laitteistoon, kaikki kohdistimen ohjaamiseen on täysin kunnossa. Ohjauslevy tai hiiri ovat tarkkoja ja yksityiskohtaisia. Grafiikkatabletti voi kuitenkin haluta hallita paremmin pitkiä iskuja.





Aiheeseen liittyviä: Parhaat graafiset tabletit digitaalisille taiteilijoille ja suunnittelijoille

Kuinka suuri Sprite tai kangas pitäisi olla?

Sprite -koolle ei ole väärää vastausta. Mutta kahdeksan kerrannaiset kahden tehossa ovat yleisimpiä (esim. 8 × 8, 16 × 16, 32 × 32 jne.), Koska vanhat tietokoneet eivät voineet näyttää niitä oikein muuten.

Henkilökohtaisesti suosittelemme aloittamaan pienestä, koska se voi auttaa sinua oppimaan nopeasti perusasiat. Loppujen lopuksi pikselitaide syntyi, koska taiteilijat halusivat ottaa kaiken irti jokaisesta käytetystä pikselistä ja väristä, koska heidän laitteistonsa pystyi käsittelemään vain niin monia.

Sinun on pakko olla luova, kun sinun on työskenneltävä rajojen sisällä. Keskity pienen sprite -tilan maksimoimiseen. Tämän jälkeen voit tasoittaa suurempia kokoja ja puristaa siellä vielä enemmän yksityiskohtia.

Ja jos haluat laittaa hahmon kohtaukseen, sinun on myös harkittava kankaan kokoa.

Hyvä tapa edetä tässä on harkita spriten ja muun näytön välistä suhdetta. Kuinka suuri tai pieni haluat hahmosi olevan verrattuna maailmaan, jossa he ovat?

Pelin kehittäjät, kannattaa tietää, että nykyään useimpien näyttöjen kuvasuhde on 16: 9. Tämä tarkoittaa, että jokaista 16 pikseliä leveydeltään on yhdeksän pikseliä korkea.

Riippumatta siitä, minkä päätöslauselman lopulta päätät, työskentelet tyypillisesti paljon pienemmällä kankaalla ja skaalaat sitten suurempaan resoluutioon, kun olet valmis.

Samalla haluat muuttaa kokoa kokonaisluvuilla, kun skaalaat pikselitaidetta, tai muuten asiat voivat näyttää hieman hankalalta. On tärkeää varmistaa, että matematiikka tarkistaa ennen kuin aloitat pikselitaiteen luomisen!

Oletetaan, että halusit saavuttaa 1080p: n vakiotarkkuuden. Voit työskennellä 384 × 216 -kankaalla ja skaalata sitten 500 prosenttia suuremmaksi.

Skaalaus pitäisi myös olla viimeinen asia, jonka teet. Et halua skaalata ylöspäin ja jatkaa sitten piirtämistä yhden pikselin kynätyökalulla. Tällöin pikselisuhteet ovat erilaiset, mikä ei koskaan näytä hyvältä.

Spriting -prosessi

Joten sinulla on kangas auki - mitä nyt? Kuten kaikki muutkin taidemuodot, mahdollisuudet ovat rajattomat. Ei ole vain yhtä tapaa tehdä se.

Tässä on askel askeleelta opetusohjelma projektin aloittamiseksi. Voit täysin seurata tarkasti, ohittaa joitakin vaiheita tai lisätä omia vaiheitasi.

Android siirtää sovelluksia SD -kortille

1. Aloita karkealla luonnoksella

Aloita sprite vetämällä Lyijykynä piirrä samalla tavalla kuin piirtäisit kynällä ja paperilla. Sen ei tarvitse olla täydellinen.

Riippumatta siitä, mitä sotkua teet, me siivoamme myöhemmin. Kaikki, mitä tavoittelemme tässä varhaisessa vaiheessa, on saada ideasi ja sen koostumus kankaalle.

2. Puhdista viivapiirros

Nyt on aika tehdä asioista hieman edustavampia. Poistamme karkeat viivasi ja talttaamme ne puhdistaaksemme eksyneet pikselit.

Yksittäisiä pikseleitä tai pikseliryhmää, joka rikkoo viivan johdonmukaisuuden, kutsutaan 'jaggiesiksi'. Jaggies ovat juuri sitä, mitä yritämme välttää.

Usein ongelma on yksinkertaisesti se, että jonon osa on liian pitkä tai liian lyhyt, mikä luo hankalan hyppyn. Haluat käyttää tasaista pikselipituutta, jotta siirtyminen käyrässä olisi tasaista. Älä ympäröi pikseliriviä suuremmilla.

On mahdotonta välttää jaggies kokonaan (ellei taideteoksesi koostu vain perusmuodoista), mutta haluat yrittää pitää ne minimissä.

3. Esittele värit

On aika napata omasi Ämpäri työkalu ja täytä spriten linjakuvitus väreillä.

Normaalisti haluat rajoittua värivalikoimaan. Aikanaan sprite -koko määräsi usein myös sen, kuinka monta väriä paletissa oli. Jos sprite oli 16 × 16, se tarkoitti, että taiteilijoilla oli 16 väriä työskennellä. Onneksi tekniikka on kehittynyt sen jälkeen, emmekä enää rajoitu tähän sääntöön.

Parhaissa paleteissa on erilaisia ​​sävyjä, jotka täydentävät toisiaan, erilaiset kylläisyysarvot ja sekoitus vaaleaa ja tummaa. Ellet osaa jo käyttää väriteoriaa oikein, oman paletin kokoaminen voi olla hankalaa.

Jos haluat jonkun muun ajattelevan puolestasi, Lospec on loistava online-tietokanta, joka on täynnä valmiita väripaletteja.

4. Lisää yksityiskohtia, kohokohtia ja varjoja

Tämä on paras osa koko prosessia! Siellä taiteesi todella alkaa hypätä sivulta. Nyt kun meillä on perusidea alhaalla, voimme lisätä kaikki pienet asiat antaaksesi taiteellesi muodon illuusion.

Valitse valonlähteesi ja aloita tummemmat värit varjostamalla kauimpana olevia valolähteitä. Kohokohdat tulisi sijoittaa paikkoihin, joihin valo osuu suoraan.

Voit pitää viivapiirroksesi mustana tai värittää sen, mutta tämä riippuu henkilökohtaisista mieltymyksistäsi tai taidetyylistäsi.

5. Tallenna taiteesi

On aika säästää työsi! Skaalaa haluamaasi kokoon ja valitse sitten tiedostomuoto. Useimmissa tapauksissa haluat tallentaa sen PNG -muodossa, jos kuvasi on staattinen.

Mutta jos taiteessasi on animaatiota, tallenna se GIF -muodossa. Tärkeää on, että molemmat muodot tukevat suuria alueita, joissa on tasainen väri ja läpinäkyvyys.

Pysy kaukana JPEG -tiedostoista, ellet tiedä mitä olet tekemässä. Se on häviöllinen tiedostomuoto, joka on tarkoitettu digitaalisille valokuville ja muille kuville, joilla on tasaiset kaltevuudet.

Pixel Art: Helppo oppia, vaikea hallita

Pikselitaide eroaa digitaalisesta piirtämisestä ruudukon kaltaisen luonteensa vuoksi.

Siitä huolimatta se käyttää monia samoja periaatteita, joten maalarit ja muut taiteilijat voivat poimia sen melko nopeasti. Harjoittelun myötä kuka tahansa voi tulla upeaksi pikselitaiteessa.

Jaa Jaa Tweet Sähköposti Anime- ja mangasarjakuvien piirtäminen: 10 opetusohjelmaa alkuun

Tässä on useita opetusohjelmia ja resursseja, joiden avulla voit oppia piirtämään anime- ja mangasarjakuvia.

Lue seuraava
Liittyvät aiheet
  • Luova
  • Digitaalinen taide
  • Pixel Art
  • Design
Kirjailijasta Jessibelle garcia(268 artikkelia julkaistu)

Useimmat päivät löydät Jessibellen käpertyneenä painotetun peiton alle viihtyisässä huoneistossa Kanadassa. Hän on freelance -kirjailija, joka rakastaa digitaalista taidetta, videopelejä ja goottilaista muotia.

miten pääset kotiin -painikkeeseen iPhonen näytöllä 6
Lisää Jessibelle Garcialta

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e -kirjoja ja ainutlaatuisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi