Miten 3D -ääni toimii ja eroaako se surround -äänestä?

Miten 3D -ääni toimii ja eroaako se surround -äänestä?

Jos olet pitänyt korvasi maahan, olet todennäköisesti kuullut 3D -äänestä. Jotkut asiantuntijat väittävät nyt, että 3D -ääni on äänen tulevaisuus.





Mutta eroaako 3D -ääni surround -äänestä? Nämä kaksi termiä kuulostavat hyvin samalta ja niitä käytetään usein keskenään, mutta 3D -ääni ja surround -ääni ovat kaksi erillistä äänijärjestelmää, joiden toiminnassa ja tuottamassa äänessä on huomattavia eroja.





vadelma pi 3b vs 3b+

Uusien pelijärjestelmien, jotka tukevat tätä tekniikkaa, mukaan lukien PS5 ja jotkut virtuaalitodellisuusjärjestelmät (kuten Sonyn Project Morpheus), ansiosta 3D -ääni on saavuttanut uuden suosion.



3D -ääni eroaa surround -äänestä

Surround -ääni voidaan määritellä äänijärjestelmäksi, jossa ääni kuuluu neljästä suunnasta - vasemmalle, oikealle, eteen ja taakse. Surround -ääntä käytettiin ensimmäisen kerran elokuvateattereissa, ja se epäilemättä mullisti markkinoille tullessaan.

Surround -ääni käyttää yleensä vähintään kuutta kaiutinta tietyssä järjestelyssä. Esimerkiksi Kansainvälinen televiestintäliitto (ITU) suosittelee kuutta kaiutinta (5.1 -surround -ääni). Yksi kaiutin kuuntelijan edessä, kaksi 60 ° vasemmalla ja oikealla, kaksi 100-120 °, hieman kuuntelijan takana ja subwoofer. Toinen yleinen järjestely on 7.1 -tilaääni (kahdeksan kaiuttimen kanssa).



Tämä näkyy alla, jossa valkoinen neliö on kuuntelija ja viisi mustaa neliötä, jotka edustavat kaiuttimia (muut kuin subwoofer).

jynus / Wikimedia Commons





Useimmat ihmiset tietävät, miten surround -ääni todellisuudessa on ääniä . Se mahdollistaa paljon mukaansatempaavamman kokemuksen kuin kahden kaiuttimen äänijärjestelmät ja tarjoaa illuusion äänen spatiaalisuudesta aivoissa (kun havaitset eri suunnista tulevia ääniä).

Loppujen lopuksi tilaääni on yleensä kaksiulotteinen. Eli voit havaita äänen kaikkialla ympärilläsi, mutta et koskaan ylä- tai alapuolella. Joten miten 3D -ääni eroaa?





Miten 3D -ääni toimii?

Yksinkertaisesti sanottuna 3D -ääni vie kaiuttimien tuottamat normaalit äänitehosteet ja käsittelee ne siten, että äänet ovat käytännössä sijoitettu mihin tahansa kolmiulotteiseen tilaan kuuntelijan ympärillä.

Todellisuudessa havaittu ero 3D -äänestä tulee siitä, että kuulijan aivot huijataan ajattelua tuottaviksi ääniksi, jotka tulevat eri suunnista ympärillään olevassa 3D -tilassa.

Surround -äänellä on mahdollista saada ääniä vain neljästä suunnasta. Vertailun vuoksi 3D -ääni antaa kuulijalle mahdollisuuden havaita ääntä joka suunnasta - myös niiden ylä- ja alapuolelta.

Lisäksi paras 3D -äänitekniikka antaa kuuntelijoille mahdollisuuden tunnistaa suuntaäänen. Saatat esimerkiksi kuulla henkilön kävelevän perässäsi tai meluavan lattialla yläpuolellasi.

Kuinka 3D -ääni toimii - yksityiskohtainen versio

3D -äänen kehittäminen on suhteellisen monimutkaista. Ihmisellä on vain kaksi korvaa, mutta ihmisen aivot ovat keksineet tapoja määrittää äänen suunta ympärillä. Aivot luovat äänen suunnan ääniaaltojen tietyistä vaihteluista.

Yksi esimerkki tästä on, jos ääni tulee vasemmalta puolelta. Ääniaalto osuu ensin vasempaan korvaan, ja kallo viivästyttää ja vaimentaa sitä ennen kuin se osuu oikeaan korvaasi. Aivosi käsittelevät tätä tietoa ja havaitset äänen suunnan.

Selvittääksemme tarkasti, miten ääni muuttuu, kun se saavuttaa korvan, teknikot kehittivät monikorvaisia ​​mannekineja, joissa oli herkkiä mikrofoneja väärennetyissä korvakäytävissä. Sitten he mittaivat, miten ääni muuttuu, kun se kulkee ilman läpi kullekin mikrofonille. Tätä äänen muutosta avaruuden pisteestä korvaan kutsutaan päähän liittyväksi siirtofunktioksi (HRTF).

Kun nämä tiedot olivat käsillä, oli mahdollista kehittää äänijärjestelmä (tai kuulokkeet), joka jäljittelee todellisen äänen toimintaa ja huijaa ihmisen aivot ajattelemaan, että ääni on todella kolmiulotteinen.

3D -kuulokkeet

3D -ääni mullistaa todennäköisesti teatterikokemuksen, mutta missä se todennäköisesti nousee, on kuulokemarkkinoilla.

3D -äänikuulokkeet ja pelit

Jotkut pelikonsolit, kuten PS5, tukevat jo 3D -ääntä, ja näemme tämän todennäköisesti paljon enemmän tulevina vuosina. Eroa upottamisessa on vaikea aliarvioida, kun kyse on 3D -ääni ja pelaaminen . Se tarkoittaa käytännössä tosielämän äänikokemusta.

Pelityypit, kuten kauhu ja ensimmäisen persoonan ampujat, voivat tarjota ennennäkemättömän äänenlaadun. Kuten ensimmäisen persoonan ampujia pelaavat tietävät, joissakin peleissä on vain kauhea suunnattu ääni. 3D-ääni tarkoittaa, että ensimmäisen persoonan ampujalla pelaajat voivat määrittää vihollisensa sijainnin riippumatta suunnasta ja etäisyydestä peliin verrattuna.

Toisin sanoen 3D -ääni voi parantaa huomattavasti pelaamisen laatua ja upottamista.

3D -äänikuulokkeet ja VR

Pelien tapaan uudemmat virtuaalitodellisuusjärjestelmät tarjoavat jo uskomattoman mukaansatempaavan virtuaalikokemuksen. Kaukana tuijottamisesta tietokoneen näyttöön, VR: n avulla voit todella tuntea liikkuvasi virtuaalimaailmassa.

Mutta visuaalinen virtuaalitodellisuus on yksi asia. Et voi nähdä, mitä takana tai yläpuolella tapahtuu, mutta 3D -äänikuulokkeilla voit kuulla sen. Tämä upotusero yhdessä graafisen parannuksen kanssa voisi täydentää VR -kokemuksen.

3D -äänen haitta

3D -äänijärjestelmät ovat todennäköisesti äänen tulevaisuus. Niiden raju parannus äänen ja mukaansatempaavan laadun kannalta hyödyttää kaikkia ääniin liittyviä teollisuudenaloja musiikista elokuviin ja peleihin.

Suurin ongelma on kuitenkin se, että suuri osa kotitaloustekniikastamme ei vielä tue 3D -ääntä. Voit ehkä mennä ulos ostamaan upeita uusia 3D -äänikuulokkeita, mutta niillä ei ole väliä, jos pelikonsolia tai televisiota ei ole koodattu tukemaan 3D -ääntä.

Joten ellet ole valmis menemään ulos ja päivittämään muita laitteitasi, saatat olla onnekas. Lisäksi ainakin toistaiseksi tämä tekninen este voi osoittautua kohtuuttoman kalliiksi joillekin kuluttajille.

ilmaiset online -treffisivustot nuorille

Aiheeseen liittyviä: Kuinka rakentaa kotiteatteri budjetilla

Onko 3D -ääni sinulle?

Yhteenvetona: 3D -ääni eroaa jyrkästi perinteisestä tilaäänestä. Surround -ääni tarjoaa jonkin verran suunnattua ääntä, esimerkiksi kuuntelijan edessä, takana ja sivuilla. Mutta 3D-äänijärjestelmät voivat sijoittaa äänen lähes mihin tahansa tilaan kuuntelijan ympärille-myös ylä- ja alapuolelle-huijaamalla kuuntelijan korvia.

Joillakin aloilla, kuten pelaamisessa ja musiikissa, tämä teknologian muutos voi aiheuttaa radikaaleja muutoksia äänen tuotannon laatuun ja äänestä riippuvien tuotteiden upottamiseen.

Jaa Jaa Tweet Sähköposti 5 vinkkiä VirtualBox Linux -koneiden lataamiseen

Oletko kyllästynyt virtuaalikoneiden heikkoon suorituskykyyn? Tässä on, mitä sinun pitäisi tehdä parantaaksesi VirtualBox -suorituskykyäsi.

Lue seuraava
Liittyvät aiheet
  • Tekniikka selitetty
  • Tilaääni
  • Playstation 5
Kirjailijasta Jake Harfield(32 artikkelia julkaistu)

Jake Harfield on freelance -kirjailija, joka sijaitsee Perthissä, Australiassa. Kun hän ei kirjoita, hän on yleensä ulkona pensaassa valokuvaamassa paikallisia villieläimiä. Voit vierailla hänen luonaan osoitteessa www.jakeharfield.com

Lisää Jake Harfieldiltä

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e -kirjoja ja ainutlaatuisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi