Blenderin käytön aloittaminen: 7 fantastista opetusohjelmaa aloittelijoille

Blenderin käytön aloittaminen: 7 fantastista opetusohjelmaa aloittelijoille

3D -mallinnus on erinomainen tapa käyttää luovuutta pitäen samalla yhteyttä tekniseen puoleen. 3D -mallit ovat välttämättömiä, jos haluat tulostaa 3D -objekteja (jotka voivat ratkaista muutaman ärsyttävän elämänongelman), luoda omia 3D -pelejä tai tehdä machinima -elokuvia.





Yleinen kysymys on kuitenkin: 'Mikä ohjelma on paras 3D -mallinnukseen ja animaatioon?'





Mayan oppiminen on fiksua jos aiot mennä ammattilaiseksi, mutta hinnat alkavat 123 dollarista kuukaudessa (tai 3675 dollaria ikuisesta lisenssistä), se on melko kustannuksiltaan kohtuutonta. On olemassa helppoja 3D -mallinnusohjelmia, kuten Sculptris, mutta suosittelemme Blenderia, jos tarvitset ilmaista 3D -mallinnusohjelmistoa.





soi ovikello google homeen

3D -mallinnus ei kuitenkaan ole helppoa, joten tässä on joitain Blenderin parhaista online -aloittelukursseista, jotka eivät maksa sinulle penniäkään.

1. ZoyncTV: n Blender Beginners -sarja

The Blender aloittelijoille -sarja ZoyncTV on hieman vanhentunut (se perustuu Blender 2.6: een), mutta paljon opittavastasi on sovellettavissa Blenderin nykyiseen versioon. Vaikka pikanäppäimet ja termit muuttuvat, taustalla olevat käsitteet ovat aina olennaisia ​​Blenderin hyvän ymmärtämisen kannalta.



Jokainen tämän 11-sarjan videon pituus on 10–20 minuuttia, jaettuna viiteen eri aiheeseen: mallinnus, muokkaajat, materiaalit, tekstuurit ja animaatio. Se on aloittelijatason kurssi, joten mikään ei ole liian edistynyttä täällä, joten se on hienoa, jos olet juuri asentanut Blenderin ensimmäistä kertaa.

2. Blenderin selviytymisopas

The Blenderin selviytymisopas Creative COW -sarja on yksi parhaista resursseista sellaisille, jotka eivät ole koskaan käyttäneet Blenderia. Jokainen tämän 13-sarjan videon pituus on 15–45 minuuttia, mikä tarkoittaa, että saat 350 kiinteän minuutin harjoittelua täysin ilmaiseksi.





Sarjassa on hienoa, että se koskettaa kaikkia Blenderin olennaisia ​​ja välttämättömiä taitoja syventymättä liikaa teknisiin selityksiin tai nöyriin tangentteihin. Se on todella selviytymisopas, joka opettaa vain ehdottomat tarpeet.

3. Umberto Oldanin oppimissekoitin

The Oppimissekoitin Umberto Oldanin sarja toimii erinomaisena johdantona Blenderille, koska se alkaa todella alhaalta: käyttöliittymästä. Tämän 100 minuutin oppitunnin loppuun mennessä olet luonut täydellisen 3D-mallin tyhjästä ja oppinut kaiken tarvittavan, jotta voit luottaa Blenderiin.





Vain varoituksen sana: vaikka opettaja puhuu englantia, hänellä on hieman raskas italialainen aksentti, jota voi olla vaikea seurata toisinaan. Mutta anna sille muutama minuutti ja totut siihen todennäköisesti.

Neljä. KatsBits Blenderin opetusohjelmat

The KatsBits -sivusto sisältää paljon hienoja videopelien omaisuuden luomisen opetusohjelmia, ja niiden Blender -opetusohjelmat ovat erinomaisia ​​viitteitä, kun tarvitset lähtökohdan erilaisille 3D -malleille. Tätä kirjoitettaessa on saatavilla 41 Blender -opetusohjelmaa.

Esimerkiksi yksi opetusohjelmista on vaiheittainen opas piparkakkuhahmon luomiseen ja animointiin. Toinen opetusohjelma vie sinut läpi Quake -tason luomisen. Ja sitten on opetusohjelma, joka näyttää kuinka luoda yksinkertainen miekkamalli.

Nämä opetusohjelmat ovat hieman vanhentuneita kuin muut, mutta ne ovat silti hyödyllisiä käsitteissä, joten älä pelkää tarkistaa niitä.

5. Blender Game Art -opetusohjelmat

GameFromScratch on erinomainen resurssi kaikille, jotka haluavat aloittaa omien pelien tekemisen. Sivustolla on yli sata opetusohjelmaa pelien kehittämistyökalut kuten Unreal Engine, LibGDX, SFML ja kyllä, jopa Blender.

Blender -sarja on tarkoitettu aloittelijoille, alkaen mallinnuksesta, siirtymästä tekstuureihin ja päättyen avainkehysanimaatioihin, Blender -kameran käsittelyyn, valaistukseen ja renderointiin. Suositellaan pelintekijöille, jotka tarvitsevat kotitekoista 3D -sisältöä.

6. Neil Hirsigin tehosekoittimen 3D -oppitunnit

https://vimeo.com/44837735

Vuonna 2013 ohjaaja Neil Hirsig johti a Blender 3D -kurssi Tuftsin yliopistossa ja päätyi asettamaan suuren osan kurssin sisällöstä julkisesti saataville. Yli 14 oppitunnin aikana opit kaiken perusmallinnuksesta kehittyneeseen jäykään kehon dynamiikkaan.

Sisältö löytyy molemmista videolomake ja PDF -lomake . On myös neljä 'projektia', joita voit käyttää haasteina ja testata taitojasi nähdäksesi kuinka pitkälle olet edennyt.

7. Blender 3D: Noob to Pro

Tämä viimeinen online -opetusohjelma on itse asiassa 'wikikirja' nimeltä Blender 3D: Noob to Pro . Tämä e -kirja on olemassa kokonaan wikin sivuina tiheä resurssi, joka on täynnä näkemyksiä ja vinkkejä.

miten selvittää, milloin jonkun gmail -tili luotiin

Ensimmäinen osa alkaa yleiskatsauksella 3D-konsepteista ja perusteellisella johdannolla Blenderin käyttöliittymään. Perusmallinnuksessa on useita kymmeniä sivuja, joita seuraa useita kymmeniä muita sivuja, joissa käsitellään enemmän keskitasoa ja edistyneempää materiaalia. Vakavasti, tämä resurssi on hämmästyttävä .

Ja kun sinusta tulee Blenderin mestari, voit tulla takaisin ja tuoda omat tietosi muiden käyttöön. Loppujen lopuksi tästä wikikirjasta tuli näin menestys.

Ilmainen 3D -mallinnus, Blender voittaa

Vaikka Blender on ilmainen työkalu, se on erinomainen. Se on yksi loistavista esimerkeistä avoimen lähdekoodin ohjelmisto ja sitä on käytetty luomaan paljon upeita malleja ja animaatioita, kuten Sintel ja Tears of Steel . Oikein käytettynä Blender voi olla ammattimainen ohjelma.

Sinun tarvitsee vain päästä yli oppimiskäyrästä ja hallita sen tarjoama. Yllä olevat opetusohjelmat saavat sinut alkuun oikealla tiellä.

Mitä mieltä olet Blenderistä? Onko siellä muita mahtavia Blender -opetusohjelmia, jotka olemme jääneet paitsi? Kerro meille alla olevissa kommenteissa!

Kuvaluotto: Blenderin 3D -kansi lähettäjä Sendoshin Wikibooksin kautta

Jaa Jaa Tweet Sähköposti Canon vs.Nikon: Mikä kameramerkki on parempi?

Canon ja Nikon ovat kamerateollisuuden kaksi suurinta nimeä. Mutta mikä merkki tarjoaa paremman valikoiman kameroita ja objektiiveja?

Lue seuraava
Liittyvät aiheet
  • Luova
  • Tehosekoitin
  • 3D -mallinnus
Kirjailijasta Joel Lee(1524 artikkelia julkaistu)

Joel Lee on toiminut MakeUseOfin päätoimittajana vuodesta 2018. Hänellä on B.S. tietojenkäsittelytieteen alalta ja yli yhdeksän vuoden ammattikirjoittamisesta ja editoinnista.

Lisää Joel Leelta

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e -kirjoja ja ainutlaatuisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi