Pääset eteenpäin Minecraftissa - skriptit ja makrot, jotka sinun pitäisi tietää

Pääset eteenpäin Minecraftissa - skriptit ja makrot, jotka sinun pitäisi tietää

Minecraft on fantastinen peli, ei pelkästään sen vapauden vuoksi, mitä haluat tehdä ja miten haluat tehdä asioita, vaan myös siksi, että peli on erittäin konfiguroitavissa. Sisäisten asetusten muuttamisen ja tekstuuripakettien vaihtamisen lisäksi voit myös asentaa laajennuksia, jotka voivat muokata pelaamistasi entisestään.





Oikeilla laajennuksilla voit jopa tehdä Minecraftin tukiskriptejä ja makroja, jotka tekevät automaattisesti jotain, kun painiketta painetaan tai tapahtuma käynnistyy. Hämmästyttävää kyllä, se vaatii vähän työtä päästäkseen alkuun.





Scripts Framework -asennuksen asentaminen

Jotta voit käyttää makroja ja komentosarjoja ja määrittää ne painikkeille tai tapahtumille, sinulla on oltava tarvittavat puitteet. Ensinnäkin vieraile tämä sivu ladataksesi sopivan LiteLoader -version Minecraft -versiollesi (yleensä uusin versio niin kauan kuin pidät Minecraftin myös ajan tasalla. LiteLoader on yksinkertaisesti kehys, joka helpottaa tiettyjen modien lataamista (katso nämä upeat Minecraft -modit ).





Jos käytät Macia, voit käyttää Mac LiteLoader Patcher . Muussa tapauksessa Windows-käyttäjät tarvitsevat WinRAR- tai 7-zip- ja Linux-käyttäjät arkistonhallinnan.

Etsi .minecraft -kansio kirjoittamalla % appdata % Windowsin Suorita -komentoon tai painamalla Ctrl+H Linuxissa, kun katselet kotikansioasi. Etsi minecraft.jar -tiedosto roskakorista ja avaa se arkistonhallinnasta. Avaa sitten ladattu .zip LiteLoaderille ja kopioi kaikki sen sisältö minecraft.jar -tiedostoon. Poista lopuksi META-INF minecraft.jar-tiedostostasi ja sulje se.



Kun olet vielä .minecraft -kansiossa, luo mods -kansio. Käy nyt tämä sivu ja lataa oikea tiedosto Minecraft -versiollesi. Sen pitäisi olla .litemod -tiedosto eikä .zip -tiedosto. Aseta tämä tiedosto juuri luomallesi mods -kansioon. Käynnistä nyt Minecraft normaalisti, ja sen pitäisi näyttää viesti, että uusi makromod on asennettu.

Skriptien käyttäminen

Makromodin avulla voit määrittää skriptejä eri avaimille tai tapahtumille, jolloin voit tehdä käytännössä mitä haluat. Voit määrittää kaiken siirtymällä Minecraftin asetuksiin ja napsauttamalla Ohjaus ja sitten Makroasetukset.





Sen pitäisi näyttää sinulle näppäimistön kartta, jossa punaiset painikkeet on varattu Minecraft -toiminnoille ja keltaiset painikkeet, joita käytät komentosarjoissa.

Yläosassa on oikea painike, joka voi muuttaa näppäimistönäkymän eri tapahtumiksi, mikä on hyödyllistä joillekin suositelluille skripteille.





Tämä modi voi tehdä Minecraftista paljon toimivamman sinulle ja säästää paljon aikaa ja energiaa suorittamalla tehtäviä automaattisesti. Jos haluat määrittää avaimen tai tapahtuman skriptille, voit sijoittaa komentosarjan sisältävän .txt -tiedoston modi/makro -kansioon .minecraft -kansiossasi ja napsauttaa sitten haluamaasi näppäintä tai tapahtumaa ja kirjoittaa sitten $ $, ilman lainausmerkkejä, mutta .txt- ja.

Maailman tiedot

Ensimmäinen skripti, jota suosittelen, on yksinkertainen komentosarja, joka kaataa paljon hyödyllistä tietoa näytölle. Se sisältää pelaajanimesi, terveytesi, nälkäsi, maailman siemenet, palvelimen, punkit (aika), sään, tekstuuripaketin ja sijainnin. Vaikka se ei tee paljon fyysistä työtä, se näyttää paljon tietoa vain napin painalluksella.

Tallenna seuraava koodi .txt -tiedostoon .minecraft/mods/macros:

$$ {log (& dPlayerin tiedot :);

log (Pelaajan nimi: & f%PLAYER%);

loki (terveys: & f% TERVEYS% sydäntä);

loki (Nälkä: & f% NÄLKÄ% nälkäpalkkeja);

loki (taso: & f%LEVEL%);

jos (% MODE% = 0);

log (pelitila: & fSurvival);

muu;

loki (pelitila: & fCreative);

loppu Jos;

loki (tekstuuripaketti: & f%TEXTUREPACK%);

loki (sijainti: & f%DIMENSION%, X%XPOS%Z%ZPOS%,%YPOS%lohkoa maanpinnan yläpuolella);

loki (& dServer Information :);

loki (palvelin: & f%SERVER%);

loki (maailman siemen: & f%SEED%);

loki (Aika: & f% TICKS% punkkia);

jos (% RAIN% = 0);

loki (Sää: & fSunny);

muu;

loki (Sää: & fRaining);

loppu Jos;

} $$

Nälkämuistutukset

Seuraavaksi pelaajana olen huomannut, että kun asiat kiristyvät, on helppo menettää nälkäpalkki. Tämä skripti näyttää viestin näytölläsi, kun nälkäpalkki saavuttaa tietyn tason, ja muistuttaa sinua ruokkimaan itsesi ennen kuin tapahtuu pahoja asioita. Sinun on määritettävä tämä komentosarja onHungerChange -tapahtumaan, jotta se tarkistaa, onko nälkäpalkki liian matala joka kerta, kun se muuttuu. Muussa tapauksessa määrittämällä komentosarja avaimelle sinun on painettava kyseistä näppäintä joka kerta tarkistaaksesi, saatko viestin, joka varoittaa sinua alhaisesta nälkäpalkista. Se rikkoisi käsikirjoituksen tarkoituksen.

Liitä tämä koodi .txt -tiedostoon:

$$ {if (% HUNGER% = 1);

log (& 3Vatsani korisee ... Ehkä minun pitäisi syödä ruokaa ...);

loppu Jos;

} $$

Automaattinen syöttölaite

Hälytys matalasta nälkäpalkista voi olla mukavaa, mutta jos haluat pystyä täysin sivuuttamaan nälkäpalkin ja ruokkimaan itseäsi ilman ajattelemista, kannattaa käyttää tätä automaattista syöttöskriptiä. Se on riittävän älykäs määrittääkseen kuinka nälkäinen olet ja käytä elintarviketta, joka ei ole liikaa - toisin sanoen se ei käytä elintarviketta, joka palauttaa 7 nälkäpistettä, kun puutut vain 3.

Liitä tämä koodi .txt -tiedostoon:

jos (autoeater);

log ('& 2 [Makro] & fAutoEater on pysähtynyt');

poiskytketty (automaattinen syöjä);

lopettaa();

muu;

log ('& 2 [Makro] & fAutoEater on käynnistynyt');

sarja (automaattinen syöjä);

tehdä;

jos (NÄLKÄ! = 20);

jos (NÄLKÄ<13);

poiminta (364);

jos (KOHTA = 364);

tehdä (32);

avain (käyttö);

kun taas (KOHTA = 364);

loppu Jos;

poiminta (320);

jos (KOHTA = 320);

tehdä (32);

avain (käyttö);

kun taas (KOHTA = 320);

loppu Jos;

poiminta (282);

jos (KOHTA = 282)

tehdä (32);

avain (käyttö);

kun taas (KOHTA = 282);

loppu Jos;

loppu Jos;

jos (NÄLKÄ<14);

poiminta (366);

jos (KOHTA = 366);

tehdä (32);

avain (käyttö);

kun taas (KOHTA = 366);

loppu Jos;

loppu Jos;

jos (NÄLKÄ<15);

iphone -pelit, jotka eivät käytä dataa

poimi (297);

jos (KOHTA = 297);

tehdä (32);

avain (käyttö);

kun taas (KOHTA = 297);

loppu Jos;

poimi (350);

jos (KOHTA = 350);

tehdä (32);

avain (käyttö);

kun taas (KOHTA = 350);

loppu Jos;

loppu Jos;

jos (NÄLKÄ<16);

poiminta (322);

jos (KOHTA = 322);

tehdä (32);

avain (käyttö);

kun taas (KOHTA = 322);

loppu Jos;

loppu Jos;

jos (NÄLKÄ<17);

poiminta (360);

jos (KOHTA = 360);

tehdä (32);

avain (käyttö);

kun taas (KOHTA = 360);

loppu Jos;

jos ($$ [eatRaw] = 1);

poiminta (367);

jos (KOHTA = 367);

tehdä (32);

avain (käyttö);

kun taas (KOHTA = 367);

loppu Jos;

kuinka hallita puhelinta tietokoneesta

loppu Jos;

loppu Jos;

jos (NÄLKÄ<18);

jos ($$ [eatRaw] = 1);

poiminta (319);

jos (KOHTA = 319);

tehdä (32);

avain (käyttö);

kun taas (KOHTA = 319);

loppu Jos;

poiminta (363);

jos (KOHTA = 363);

tehdä (32);

avain (käyttö);

kun taas (KOHTA = 363);

loppu Jos;

loppu Jos;

loppu Jos;

jos (NÄLKÄ<19);

jos ($$ [eatRaw] = 1);

valita (365);

jos (KOHTA = 365);

tehdä (32);

avain (käyttö);

while (KOHTA = 365);

loppu Jos;

poiminta (375);

jos (KOHTA = 375);

tehdä (32);

avain (käyttö);

kun taas (KOHTA = 375);

loppu Jos;

poiminta (349);

jos (KOHTA = 349); =

tehdä (32);

avain (käyttö);

kun taas (KOHTA = 349);

loppu Jos;

loppu Jos;

poiminta (260);

jos (KOHTA = 260);

tehdä (32);

avain (käyttö);

kun taas (KOHTA = 260);

loppu Jos;

loppu Jos;

jos (NÄLKÄ<20);

poiminta (357);

jos (KOHTA = 357);

tehdä (32);

avain (käyttö);

kun taas (KOHTA = 357);

loppu Jos;

loppu Jos;

loppu Jos;

silmukka;

loppu Jos;

Chat Recorder

Hauskojen ystävien kanssa saat helposti chatin aikana hetkiä, jotka kannattaa säilyttää muistona. Minecraft ei tallenna keskusteluja tietokoneellesi, mutta yksinkertainen komentosarja voi hoitaa tämän. Se toimii vain, kun komentosarja määritetään tapahtumaan onChatissa, ja chat -lokit löytyvät tiedostosta .minecraft/mods/macros/logs/log.txt.

Liitä tämä koodi .txt -tiedostoon. tiedosto:

STRIP (& chat, %CHAT %)

LOGO ('Log.txt',%DATE%%TIME%:%& chat%);

Muuta tekstuuripaketteja pelin puolivälissä

Jos haluat muuttaa tekstuuripaketteja poistumatta pelistäsi ensin, voit tehdä sen toisella komentosarjalla. Sinun on muokattava komentosarja ensin halutun tekstuuripaketin nimeksi ja määritettävä sitten komentosarja avaimelle. Siksi, jos haluat vaihtaa useiden tekstuuripakettien välillä, sinun on kopioitava komentosarja, muutettava halutun tekstuuripaketin jokainen komentosarja ja annettava jokainen komentosarja avaimelle.

Liitä tämä koodi .txt -tiedostoon:

$$ {

TEXTUREPACK (TexturePack);

loki (& eChanging texturepack to % TEXTUREPACK % ...);

} $$

Johtopäätös

Tietenkin skriptien suhteen on loputtomia mahdollisuuksia, koska voit luoda ne itse tarpeidesi mukaan. Voit jopa teoriassa luoda rakenteita komentosarjojen avulla, jos se vaatii paljon samoja vaiheita, mikä voi säästää paljon aikaa ja energiaa. Joten jos sinulla on aikaa tinkiä, komentosarjat voivat auttaa sinua melko paljon ja parantaa yleistä Minecraft -kokemustasi.

Jos haluat lisätietoja, muista tietää kuinka muuttaa pelitilaasi Minecraftissa .

Jaa Jaa Tweet Sähköposti Googlen sisäänrakennetun kuplatason käyttö Androidissa

Jos olet koskaan tarvinnut varmistaa, että jokin on vaakasuorassa, voit nyt saada kuplatason puhelimeesi muutamassa sekunnissa.

Lue seuraava
Liittyvät aiheet
  • Pelaaminen
  • Minecraft
Kirjailijasta Danny Stieben(481 artikkelia julkaistu)

Danny on Pohjois -Teksasin yliopiston vanhempi henkilö, joka nauttii kaikesta avoimen lähdekoodin ohjelmistosta ja Linuxista.

Lisää Danny Stiebenilta

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e -kirjoja ja ainutlaatuisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi