Aloittelijan opas Adobe Illustratoriin

Aloittelijan opas Adobe Illustratoriin
Tämä opas on ladattavissa ilmaisena PDF -tiedostona. Lataa tämä tiedosto nyt . Kopioi ja jaa tämä ystävillesi ja perheellesi.

Haluatko aloittaa oppimisen Adobe Illustrator mutta tunnetko olosi ylikuormitetuksi? Katso MakeUseOfin ensimmäinen Illustrator -opas 'Illustratorin käytön aloittaminen'. Tässä käyttöoppaassa on helppo seurata ohjeita ja runsaasti merkittyjä kuvakaappauksia, mikä tekee Illustratorin oppimisesta helppoa.





Adobe Illustrator on vektoripiirto -ohjelma. Sitä käytetään usein logojen, kuvakkeiden, piirustusten, kaavioiden, infografioiden, t-paitojen, käyntikorttien, paperitavaran, kirjekuorien ja pakkaussuunnittelun luomiseen. Kaiken kaikkiaan sitä käytetään enimmäkseen korkean resoluution grafiikan luomiseen, joka voidaan myöhemmin myös tulostaa.





Toisin kuin Photoshop, joka tallentaa kuvatietoja pisteinä, Illustrator käyttää matemaattisia yhtälöitä piirtäessään muotoja. Vektoripiirustukset voidaan skaalata sopimaan pilvenpiirtäjän kokoisiin bannereihin; rasterikuvia ei voi. Tämän vuoksi Illustratoria käytetään piirtämään helposti skaalautuvia piirroksia, kuten logoja.





Tässä Adobe Illustrator -oppaassa selitetään logon tekemiseen tarvittavat perustyökalut, joten tarkista se. Avaa Illustrator itse ja seuraa, niin saat todella tunteen Adoben hämmästyttävästä vektoritaideohjelmasta.

Sisällysluettelo

§1. Esittely



§2 - Illustrator -työtila

§3 - Logon luominen Illustratorissa





§4 - 3D -tekstin luominen Illustratorissa

§5 - Hyödyllisiä vinkkejä





§6 - Johtopäätös

1. Esittely

Jos olet päättänyt oppia Illustratorin, sinun on aloitettava perusasioista. Se on todella tehokas ohjelma, mutta myös monimutkainen. Kun olet tutustunut käyttöliittymään, perustyökaluihin, paletteihin ja työtilaan, säästät paljon aikaa ja hermoja ja työnkulku näyttää sujuvalta ja miellyttävältä.

Adobe Illustrator on vektoripiirustusohjelma. Sitä käytetään usein logojen, kuvakkeiden, piirustusten, kaavioiden, infografioiden, t-paitojen, käyntikorttien, paperitavaran, kirjekuorien ja pakkaussuunnittelun luomiseen. Kaiken kaikkiaan sitä käytetään enimmäkseen korkean resoluution grafiikan luomiseen, joka voidaan myöhemmin myös tulostaa.

Toisin kuin Photoshop, joka tallentaa kuvatietoja pisteinä, Illustrator käyttää matemaattisia yhtälöitä piirtäessään muotoja. Mistä on kyse?

Tämä tarkoittaa sitä, että vektorigrafiikkaa (kuten Illustrator -piirustusta) voidaan skaalata tai zoomata mihin tahansa kokoon ilman, että laatu heikkenee, kun taas rasterikuvat (kuten Photoshopissa muokattu kuva) pikselöivät, kun skaalaat:

Pohjimmiltaan vektoripiirteet voidaan skaalata sopimaan pilvenpiirtäjän kokoisiin bannereihin; rasterikuvia ei voi. Joten jos aiot käyttää työtäsi eri kokoisina, käytä vektoripohjaista ohjelmaa, kuten Illustrator.

• Vektorigrafiikan edut:

• Korkea resoluutio missä tahansa koossa;

• Pieni tiedostokoko;

• Korkealaatuinen tulostus;

• Ei resoluutiohäviötä muokkauksen aikana.

Haitat:

Vaikea tuottaa realistisia piirustuksia (mutta silti mahdollista).

Okei, joten luet edelleen tätä opasta. Tämä kertoo minulle, että haluat todella päästä lähemmäksi Illustratoria, joten olen täällä jakamassa tietoni kanssasi. Tässä oppaassa esitän sinulle työtilan, perustyökalut, muodot ja luomme ensimmäisen logomme tämän mahtavan ohjelmiston avulla.

Huomaa, että käytän Illustrator CS5: tä Windowsissa, joten Mac -käyttäjien on käytettävä hieman erilaisia ​​näppäinyhdistelmiä: Komento avain sen sijaan Ctrl ja Vaihtoehto sijasta Kaikki .

2. Illustrator -työtila

Jos tunnet Photoshopin, Adobe Illustrator -työtila ei yllätä sinua paljon, koska sen pääosat ovat pohjimmiltaan samat:

Käytät ensisijaisesti Työkalut -paneelia, koska kaikki tarvitsemasi työkalut ovat siellä. Aktiivisen työkalun määrittämiseen käytetään ohjauspaneelia, jossa kaikki nykyisen työkalun asetukset säilytetään. Ja tietysti paneelin telakointialue - se säilyttää tärkeät paletit, kuten värimallit, tasot, viivan asetukset, ulkonäkö, liukuväriasetukset jne. (Kaikki paletit voidaan kytkeä päälle tai pois päältä Windows valikko).

Tarkastellaan Työkalut paneeli ensin.

2.1 Työkalut -paneeli

Työkalupakissa on monia työkaluja, mutta sinun ei tarvitse muistaa kaikkea. Vain harvat heistä hoitavat tehtävänsä.

Tässä on viitetaulukko (joitakin työkaluja, kuten Suorakulmio , sisältää enemmän työkaluja, jotka voidaan valita pitämällä työkalukuvaketta painettuna):

Sanon aina, että paras tapa oppia on harjoittelu. Opetellaan siis perustyökalut tosiasiallisesti käyttämällä niitä.

3. Logon luominen Illustratorissa

Käytän yleensä Adobe Illustratoria logojen luomiseen asiakkailleni. Miksi emme kokeilisi yhtä?

Soitetaan mahtavalle yrityksellemme LimeWorks . Meidän on luotava kalkki ja laitettava nimi sen alle. Kuten tämä:

Muista kuitenkin, että luomme yksinkertaisen logon, jotta voit tutustua joihinkin työkaluihin ja menetelmiin. Aloitetaan kalkkisegmenttien piirtämisestä.

3.1 Kynätyökalun käyttäminen

Käytämme Kynä työkalu, joka on yksi Illustratorin käytetyimmistä työkaluista. Sitä käytetään kaikenlaisten muotojen ja esineiden luomiseen. Valitse se napsauttamalla työkalurivin kuvaketta tai käytä P -näppäintä.

kuinka poistaa jotain netflixin katselun jatkamisesta

Luo ensimmäinen kolmio kynätyökalulla napsauttamalla kolme kertaa haluamasi reunat:

Huomautus: Kuten näet, käytän Gridiä (Ctrl+) tarkemmin.

Sulje polku napsauttamalla ensimmäistä kohtaa:

Nyt se on valmis täytettäväksi värillä. Varmista, että kolmio on valittu (napsauta sitä painikkeella Valintatyökalu, V ) ja valitse keltainen sävy:

3.2 Pyöreiden kulmien tekeminen

Tarvitsemme pyöreitä kulmia, jotta kalkkisegmenttimme (kolmio) näyttäisi tasaisemmalta. Käytämme Pyöreät kulmat vaikutus:

Kohteessa Pyöreät kulmat valintaikkunassa, laita jotain sellaista 4 mm (Käytän millimetrejä yksikköinä) ja ota muutokset käyttöön napsauttamalla OK:

Näyttää hyvältä. Lisätään nyt tekstuuria, joten se näyttää realistisemmalta.

3.3 Photoshop -tehosteiden lisääminen

Kun siirryt Adobe Illustratorissa Tehosteet -valikkoon, näet Illustrator -tehosteet ja Photoshop -tehosteet:

Käytämme Lasimaalaus (tehosteet-> tekstuuri-> lasimaalaus) .

Mutta ennen sitä tarvitsemme kopion kolmiostamme alkuperäisen kerroksen yläpuolella.

3.4 Objektien kopioiminen

Näytän sinulle nopeita vinkkejä siitä, kuinka voit helposti kopioida ja liittää esineitä nykyisen tason yläpuolelle ja alapuolelle säilyttäen tarkan sijainnin.

Jos haluat liittää kopion valitusta objektista alkuperäisen yläpuolelle tarkkaan paikkaan, kopioi se ensin ( Ctrl+C) ja liitä se käyttämällä Ctrl+F. (jos käytät Ctrl+V se liittää sen näytön keskelle). Liitä se alkuperäisen objektin alle Ctrl+B :

OK, niin nyt tiedät kopioi/liitä temput.

Kopioi ja liitä kolmio suoraan itsensä eteen (Ctrl+F) ja täytä liitetty objekti valkoisella värillä:

Avaa Värjätty lasi valintaikkuna ja aseta omaksi ( Solun koko = 17; Reunan paksuus = 2; Valon voimakkuus = 0 ):

3.5 Laajenna ulkonäköä

Laajenna ulkonäkö sijaitsee Esine -valikko ja on yksi Illustratorin tärkeimmistä työkaluista. Se voi vaatia erillisen oppaan kuvaamaan yksityiskohtaisesti, mutta tänään opimme vain perusasiat.

Joten yksinkertaisesti sanottuna Laajenna ulkonäkö käytetään objektin jakamiseen erillisiin polkuihin tai kuviin tehosteen käytön jälkeen. No, se kuulostaa hieman hämmentävältä. Käytämme sitä ja näemme sen toiminnassa.

Varmista, että olet valinnut valkoisen kolmion näppäimellä Värjätty lasi vaikuttaa siihen ja siirry kohtaan Objekti-> Laajenna ulkonäkö . Nyt kohteemme on kuva:

3.6 Live Trace

Toinen Adobe Illustratorin hieno ominaisuus, Elävä jälki käytetään rasterikuvien muuntamiseen jäljitettäviksi kohteiksi. Joitakin seurannan oletusasetuksia on jo olemassa, mutta käytämme mukautettuja asetuksia.

Mene Objekti-> Live Trace -> Tracing Options ja aseta arvot seuraavasti:

3.7 Laajenna

Laajentaa käytetään jäljitysobjektien muuntamiseen muokattaviksi poluiksi (vektori). Käytä rasteri -kuvan jäljittämisen jälkeen Laajentaa .

Koska kuvioitu objekti on nyt jäljitetty ja valmis palautettavaksi poluille, käytämme sitä Laajentaa :

Kuten näet, tekstuurimme on nyt joukko polut , mutta meidän on muutettava sen väri mustasta valkoiseksi. Tällä kertaa käytämme Aivohalvaus (koska rakenne on joukko lyöntejä):

OK. Mutta nyt se on vähän liian terävä. Hämärtäkäämme sitä hieman.

3.8 Epäterävyys

Mene Tehosteet-> sumennus-> Gaussin sumennus , aseta sädeksi 2,8 pikseliä ja sinulla pitäisi olla tämä:

Tässä vaiheessa olemme valmiit kalkkiviipaleemme kanssa. Loput on helpompaa.

3.9 Objektien ryhmittely

Tässä vaiheessa kalkkikiilamme on valmis, ja meidän on kopioitava se. Mutta se koostuu useista kerroksista (objekteista), joten helpotetaan asioita päällekkäisyyden aikana Ryhmä niitä.

Jos haluat ryhmitellä joukon objekteja, valitse ne kaikki vetämällä hiirtä niiden ympärille ja napsauttamalla Ctrl+G . Toinen kätevä tapa valita useita kohteita on pito Siirtää ja napsauttamalla esineitä.

Mutta koska piirtoalustallamme ei ole muita esineitä, voit sen sijaan valita kaikki objektit ( Ctrl+A. ) ja ryhmitellä ne ( Ctrl+G ):

3.10 Kiertotyökalun käyttäminen

Kiertää työkalua (R) käytetään ... arvaa mitä? Kyllä, esineiden tai muotojen kiertämiseksi.

Valitse Kierrä -työkalu ja Alt + napsauta kolmion yläreunassa kiertokeskuksemme asettamiseksi. Aseta ponnahdusikkunassa seuraavasti ja napsauta Kopio :

Sinun pitäisi saada tämä nyt:

3.11 Pieni temppu

Siinä on pieni temppu (yksi monista), joka helpottaa Adobe Illustrator -kokemustasi tulevissa projekteissa. Temppu on vain pikanäppäin ( Ctrl+D ). Se toistaa tai soveltaa uusinta muutosta valittuun objektiin.

Se on kätevä myös meidän harjoituksille. Valitse uusi siivu ja käytä Ctrl+D 6 kertaa:

Voila! Meillä on maukas sitruuna. Nyt muutamia yksityiskohtia.

Ensinnäkin ryhmittele kaikki viipaleet yhteen pitääksesi asiat järjestyksessä. Varmista sitten, että mitään ei ole valittu napsauttamalla muualla piirtoalustalla.

3.12 Ympyrän piirtäminen

Valitse vaaleanvihreä väri Täyttää eikä ketään varten Aivohalvaus :

Valitse Ellipsi työkalu (alityökalu alla Suorakulmio tai lyödä THE ):

Pidä Vaihto + Alt , osoita hiirtä kalkin keskelle ja vedä hiirtä, kunnes saat ympyrän, joka peittää koko kalkin:

Huomaa: sinun ei tarvitse löytää tarkkaa keskipistettä aloittaaksesi - kohdistamme objektit myöhemmin.

3.13 Objektien järjestäminen

Kuten nyt näet, vihreä ympyrä on edessä tai edellä meidän kalkkimme. Lähetä se takaisin tai alla , valitse se ja paina Ctrl+[(Ctrl+] nostaaksesi sen nykyisen tason yläpuolelle):

Hyvä. Valitse tämä ympyrä ja kopioi se itsensä alle (kuten teimme kohdassa 3.4.) Ctrl+C ja sitten Ctrl+B :

Muuta sen täyttöväri tummemmaksi vihreäksi ja tee siitä hieman suurempi kuin ensimmäinen ympyrä pitämällä Vaihto+Alt -näppäintä painettuna ja vetämällä yhtä sen vertailupisteistä:

Se näyttää aika hyvältä. Vielä parempi: olemme tehneet vaikean osan.

3.14 Tekstin lisääminen

Lisätään yrityksemme nimi kalkin alle. Valitse Tyyppi työkalu ( T ), napsauta kalkin alle ja kirjoita LimeWorks :

Kohdistetaan nyt kaikki keskelle.

3.15 Kohteiden kohdistaminen

Kohdista objektit täydellisesti käyttämällä kohdistustyökaluja. Nämä työkalut sijaitsevat ohjauspaneelissa, kun valintatyökalu on aktiivinen. Katso alla olevat tiedot erilaisista kohdistuksista:

Huomaa, että nämä esimerkit pitävät paikkansa Kohdista Artboardiin :

Jos valitset Kohdista valintaan , objektit kohdistetaan valinnan ulkorajojen suhteen.

OK. Valitse kaikki objektit (Ctrl+A) ja napsauta ohjauspaneelista Vaakasuuntainen keskitys (numero 2):

Se siitä. Nyt voit leikkiä koolla ja värillä, jos haluat.

Jos pienennät kalkkia ja muutat tekstin värejä, se näyttää paljon paremmalta:

Okei, onnittelut ensimmäisestä logostasi!

Siirrymme tallentamiseen ja vientiin.

3.16 Tallennus ja vienti

Jos haluat tallentaa Illustrator -tiedostosi, paina vain Ctrl+S (kuten aina) ja se säästää sen .to muoto.

Jos haluat tallentaa logosi. png , voit käyttää jompaakumpaa seuraavista tavoista: Tiedosto-> Vie tai Tiedosto-> Tallenna Webille ja laitteille .

Vaikka toinen tapa vie koko Artboardin, ensimmäinen tapa antaa sinun viedä vain objektisi.

Tässä on esimerkki:

Huomautus : voit aina muuttaa Artb: n kokoa oard (Tiedosto-> Asiakirjan asetukset ja napsauta Muokkaa tauluja ). Sen jälkeen kun käytät Tallenna Webille ja laitteille näet, että kuvakoko on Artboardisi uusi koko.

Huomaa myös: voit tarkistaa Läpinäkyvyys kun tallennat verkkoon ja logosi on läpinäkyvä.

Käydään läpi toinen opetusohjelma oppiaksemme muita perustyökaluja. Luomme 3D -tekstin, jolla on grungy tausta.

4. 3D -tekstin luominen Adobe Illustratorissa

Vaikka vektorigrafiikka on tyypillisesti kaksiulotteista, voit luoda myös kauniita 3D-objekteja. Tässä opetusohjelmassa luomme yksinkertaisen 3D -tekstin, jolla on karkea tausta, kuten alla:

Kuten sanoin, opimme nyt perusasioita, jotta opit tuntemaan käyttöliittymän ja muutamat hyödylliset työkalut paremmin. Kun olet, näet, että Illustratorin toiminnoilla ei ole rajoituksia.

4.1 Grungy -taustan lisääminen

Aloitetaan viileällä taustalla.

Siirry suosikkisivustollesi saadaksesi ilmaisia ​​tekstuureja ja taustoja ja etsi mukava grungy tausta. Otin yhden Kantakuva :

Kopioi ja liitä se Adobe Illustrator -asiakirjaasi. Todennäköisesti se on liian suuri, joten sinun on pienennettävä sitä. Käyttää Muunnospaneeli hallitaksesi kuvan kokoa:

Huomautus: voit käyttää omia arvoja, vain varmista, että ne sopivat asiakirjaan.

Nyt meillä on taustakuvamme valmiina, mutta lisätään siihen lisää tehosteita. Ensin luomme suorakulmion ja sitten lisäämme Inner Glow -tehosteen ja käytämme läpinäkyvyyspaneelia muuttaaksesi kuvan ja suorakulmion sekoittumista.

4.2 Suorakulmion luominen

Valitse Suorakulmio työkaluista (M), piirrä suorakulmio, joka on samankokoinen kuin taustakuvasi (voit käyttää Muuttaa paneeli asettaaksesi tarkat arvot) ja aseta Täyttää väri vaaleanruskeaan ja ilman viivaa:

4.3 Sisäisen hehkutehosteen lisääminen

Mene Vaikutus-> Stylize-> Inner Glow ja aseta arvot kuvan mukaisesti:

Tässä sinun pitäisi olla:

4.4 Kalvo -paneelin käyttäminen

Voit aina käyttää Kalvo -paneeli muuttaa tapaa, jolla objekti tai kerros sekoittuu alla olevien kerrosten kanssa. Lähetämme ensin suorakulmion kuvan taakse. Valitse suorakulmio napsauttamalla sitä ja käytä Ctrl+[ .

Valitse nyt kuvakerros napsauttamalla kuvaa ja avaa Kalvo-paneeli (Ikkuna-> Kalvo) ja valitse Kerro sekoitustilana:

Kiva. Olemme lopettaneet taustan. Siirrytään itse 3D -tekstiin.

4.5 Tyyppityökalun käyttö

Käyttämällä Tyyppityökalu (T) kirjoita MakeUseOf hienolla fontilla (valitsin Lihavoitu Diavlo , jonka voi ladata osoitteesta exljbris Fontin valimo ). Tee siitä tarpeeksi suuri 65 p , aseta seuranta -asetukseksi -kaksikymmentä ja valitse Valkoinen väri:

4.6 Ääriviivojen luominen

Käyttää Luo ääriviivat - Napsauta tekstiä hiiren kakkospainikkeella ja valitse Luo ääriviivat , jos haluat muuntaa tekstin vektoripolkuiksi:

4.7 3D -tehosteiden lisääminen

3D -tehosteita voidaan käyttää mihin tahansa objektiin ja tekstiin. Valitse teksti, siirry kohtaan Tehoste-> 3D-> Suulakepuristus ja viiste ja soveltaa seuraavasti:

Tässä sinun pitäisi olla tähän mennessä:

Nyt meidän on erotettava tekstin kasvot ja 3D -tehosteemme toisistaan. Käyttää Laajenna ulkonäkö tehdä se ( Objekti-> Laajenna ulkonäkö ).

Kanssa Suora valintatyökalu (A) , valitse vain tekstin kasvot (pidä painettuna Siirtää useiden kohteiden valitsemiseksi):

Kärki : kun valitset, varmista, että ankkurit ovat sininen eikä yksikään niistä ole valkoinen. Voit tehdä sen zoomaamalla hiukan ja napsauttamalla jossain objektien keskellä (tässä - tekstin kasvot).

4.8 Uniten käyttäminen Pathfinder -paneelista

Kopioi ja liitä nyt valinta ja käytä United alkaen Pathfinder paneeli yhdistää kaikki valitut kasvot yhdeksi ryhmitetyksi poluksi:

Aseta uusi kerros vanhan päälle ja aseta se Aivohalvauksen väri valkoiseksi ja Iskun paino 1pt:

Olemme melkein perillä.

4.9 Gradient -tyylin lisääminen

Kaltevuuden lisääminen on melko helppoa - valitse vain kohde ja napsauta Kaltevuus paneeli oikealla ja aseta värit. Lisäksi voit aina käyttää ennalta määritettyjä Kirjastot alkaen Ikkuna-> Swatch-kirjastot-> Liukuvärit . Mutta tällä kertaa asetetaan se manuaalisesti.

Kohteessa Kaltevuus paneeli, sarja Tyyppi kohteeseen Lineaarinen , aseta ensimmäinen väri 0%: n kohdasta tummanpunaiseksi, toinen väri 80%: n kohdalla oranssiksi ja lopullinen väri 100%: sta kirkkaan punaiseksi, kulma -90 °:

Kärki : säädä liukuvärin värialuetta ylemmällä liukusäätimellä.

4.10 Varjon lisääminen

Antaaksemme tekstillemme jonkin verran syvyyttä lisäämme siihen varjoa. Käytämme Gaussin sumennus vaikutus.

Kopioi ensin ( Ctrl+C ) uusi kerros ja liitä se eteen ( Ctrl+F. ). Muuta sitten sen väri mustaksi ja aseta viivaksi ei mitään, lähetä se 3D -efektikerroksen taakse painamalla Ctrl+[ (varmista, että se on taustakerrosten yläpuolella):

Siirrä sitä alas nuolinäppäimillä (voit myös muuttaa Y -koordinaatteja Transform -paneelista tarkemmin):

4.11 Gaussin sumennuksen käyttäminen

Varjamme ei näytä nyt realistiselta; meidän täytyy hämärtää sitä hieman. Mene Vaikutus-> sumennus-> Gaussin sumennus ja aseta sädeksi 9 pikseliä:

Olemme valmiita!

5. Hyödyllisiä vinkkejä

Vinkkejä ja temppuja on loputtomasti, mutta näytän sinulle joitain niistä:

• Lukitse kerrokset - kun haluat valita joitain pieniä objekteja, jotka ovat muiden objektien edessä (kuten tausta), Shift+-klikkaamisen sijasta voit lukita taustan Ctrl+2 -näppäimellä tai asettaa lukkomerkinnän Tasot -paneeli.

• Tarkista aina Tasot -paletti - kun työskentelet monien objektien ja tasojen kanssa, on todella hyödyllistä nimetä tasosi ja tarkistaa, miten kerrokset ovat kohdakkain (onko taso toisen ylä- tai alapuolella, onko se lukittu jne.);

• Muokkaa tasotyylejä uudelleen milloin tahansa- kyllä, voit aina muuttaa tyyli- tai tehosteasetuksia, jotka olet jo käyttänyt objektiin tai kerrokseen Ulkoasu-paneelin kautta (Ikkuna-> Ulkoasu);

• Käytä kirjastoja-on olemassa joitain hienoja ennalta määriteltyjä kirjastoja, joita voit hyödyntää teoksissasi. Mene Ikkuna-> Kirjastot ja valitse sivellinkirjastoista, Swatch-kirjastoista, graafisen tyylin kirjastoista tai symbolikirjastoista. Niitä on paljon.

6. Johtopäätös

Toivottavasti kaikki oli tarpeeksi selvää, jotta voit alkaa rakastaa Adobe Illustratoria. Tässä oppaassa käsitellyt asiat ovat vain perusasioita. Seuraavalla kerralla näytän muiden hämmästyttävien työkalujen ja temppujen monimutkaisempia käyttötapoja. Siihen asti - harjoitella .

Opas Julkaistu: elokuu 2012

Jaa Jaa Tweet Sähköposti Googlen sisäänrakennetun kuplatason käyttö Androidissa

Jos olet koskaan tarvinnut varmistaa, että jokin on vaakasuorassa, voit nyt saada kuplatason puhelimeesi muutamassa sekunnissa.

Lue seuraava
Liittyvät aiheet
  • Luova
  • Tietokoneavusteinen suunnittelu
  • Pitkä lomake
  • Longform -opas
Kirjailijasta Azamat Denibekovich Esenaliev(3 artikkelia julkaistu) Lisää Azamat Denibekovich Esenalievilta

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e -kirjoja ja ainutlaatuisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi