Aloittelijan opas Adobe Character Animatorille

Aloittelijan opas Adobe Character Animatorille

Adobe Character Animatoria pidetään yhtenä parhaista ohjelmistopaketeista, joiden avulla voit oppia lisää 2D -digitaalisesta animaatiosta. Puhumattakaan siitä, kuinka hauskaa ohjelmisto voi olla kokeiluun ja pelaamiseen.





Adobe Character Animator käyttää kameraasi ja mikrofoniasi synkronoidaksesi liikkeesi ja äänesi Photoshopissa tai Illustratorissa luotuun kerrokselliseen 2D -hahmoon. Luovista henkilökohtaisista projekteista ammattimaisen sisällön tuottamiseen tämä artikkeli tutustuttaa sinut perusasioihin ja auttaa projektisi alkuun.





paras ohjain vadelmalle pi 3

Adobe Character Animatorin perusteet

Ennen kuin aloitat projektisi, tutustu Adobe Character Animatorin käyttöliittymään, joka on melko yksinkertainen.





Ennen kuin aloitat, sinun on ymmärrettävä eri tilat ja miten niitä käytetään animaation tuottamiseen. Alla selitämme kaikki kolme tilaa, mitä ne tekevät ja milloin haluat käyttää niitä.

1. Rig -tila

Rig -tilan sanan 'rig' vakiomääritelmän mukaisesti voit määrittää tapoja käsitellä ja hallita hahmoasi. Voit luoda ja käyttää liipaisimia ja vetäjiä tässä tilassa.



Liipaisimet ovat liikkeitä, jotka voit määrittää hahmollesi ja jotka ”laukaistaan” painamalla tiettyyn liikkeeseen määrittämääsi näppäintä. Vedäjät ovat pisteitä, jotka voit määrittää hahmollesi. Voit luoda haluamasi liikkeen napsauttamalla ja vetämällä sitä hiirellä.

Onneksi Character Animator tarjoaa joitain valmiita laukaisimia ja draggereita, joita voit käyttää projektissasi aloittaessasi, jolloin voit nähdä tarkalleen, miten laukaisimet ja vedot toimivat.





2. Tallennustila

Tallennustila on juuri sitä, mitä olettaisit - se on tila, jota käytät hahmosi toimintojen tallentamiseen. Jokainen nauhoitus tietystä toiminnasta tai liikkeestä, jonka hahmosi tekee, kutsutaan otokseksi.

Otto voi koostua vedinten ja laukaisimien käytöstä tai voit hyödyntää automaattisia huulipunan ja ilmaisun ominaisuuksia. Tämän ominaisuuden avulla voit käyttää mikrofoniasi ja verkkokameraasi ilmentymiesi, huuliliikkeidesi ja äänesi tallentamiseen, jolloin hahmo voi jäljitellä näitä toimintoja.





Tallennussarja luo aikajanan. Kun valitset otoksen aikajanalla, voit muokata ominaisuuksia, kuten laukaisimien ja vetimien pituutta, muokata huulipunaa, säätää merkin sijaintia, lähentää tai loitontaa ja paljon muuta.

3. Stream -tila

Striimitila on Adobe Character Animatorin vähiten tunnettu tila. Yhdessä Adobe Character Animator -laajennuksen kanssa voit suoratoistaa hahmosi alustoille, kuten Twitch, Facebook ja jopa Zoom.

Striimitilassa katsojat näkevät hahmosi sinun sijasta. Hahmosi synkronoi suunsa äänesi kanssa ja voi jopa jäljitellä ilmeitäsi ja liikkeitäsi - ehkä haluat olla ankka seuraavassa virtuaalikokouksessa?

Adobe Character Animatorin käytön aloittaminen

Nyt kun olet tutustunut ohjelmiston ulkoasuun ja eri tiloihin, on aika varmistaa, että kamera ja mikrofoni on asetettu oikein.

1. Kameran ja mikrofonin määrittäminen

Yksi hahmoista Character Animatorin käytössä on sen kyky seurata liikkeitäsi ja toimintojasi verkkokameran ja mikrofonin avulla.

Character Animator tunnistaa kameran ja mikrofonin automaattisesti. On kuitenkin tärkeää tietää, miten näitä asetuksia voidaan muuttaa tai muuttaa, jos sinulla on ongelmia tai sinulla on useita kameroita tai mikrofoneja, joista valita.

Voit määrittää tai säätää kameran ja mikrofonin asetuksia Character Animatorissa seuraavasti.

  1. Avata Hahmoanimaattori .
  2. Valitse Muokkaa> Asetukset .
  3. Alla Audiolaitteisto , valitse mikrofoni, jota haluat käyttää Oletustulo . Säädä seuraavaksi Oletuslähtö kaiuttimiin, joiden toiston haluat kuulla.
  4. Valitse OK ja valitse sitten Ikkuna valikkovaihtoehto.
  5. Valitse Kamera ja mikrofoni .
  6. Valitse Kamera ja mikrofoni -ikkunassa Hampurilaismenu (kolme riviä).
  7. Valitse käytettävä kamera näkyviin tulevasta luettelosta.

2. Nukkeesi valitseminen

Vaikka voit rakentaa oman hahmosi Adobe Illustratorilla tai Photoshopilla, paras paikka aloittaa oppiminen Character Animatorista on käyttää valmiiksi rakennettua esimerkkiä. Esivalmistetun nuken avulla voit tutkia, miten draggerit ja liipaisimet on määritetty, sekä miten tallennetaan ja muokataan.

Aiheeseen liittyviä: Adobe Illustrator vs. Photoshop: Mikä on ero?

Character Animator tarjoaa useita esimerkkinukkeja, joita tarjotaan Home -työtilassa, joka on ensimmäinen näyttö, joka avautuu, kun avaat Character Animatorin ensimmäisen kerran.

kuinka löytää vanhat tekstiviestit iPhonesta

Tässä artikkelissa käytetään yksisarvista Tähtipölyä. Jos valitset vaihtoehtoisen merkin, muista, että valitun hahmon laukaisimet, vetimet ja liikeominaisuudet voivat olla erilaisia.

Kun olet valinnut esimerkkinukkeesi, kaksoisnapsauta valintasi, niin ohjelmisto avautuu ja lisää nuken kohtaukseen.

3. Aseta lepoasento

Nyt kun nukke on valittu ja kamera ja mikrofoni on määritetty, olet valmis aloittamaan animoinnin! Ensimmäinen asia, jonka haluat tehdä uuden nukkeesi kanssa, on asettaa Lepoasento .

Lepoasento on tärkeä sen varmistamiseksi, että nukke ei kallistu toiselle puolelle. Sen avulla voit katsoa suoraan kameraan mukavassa asennossa ja hahmo seuraa liikkeitäsi. Lepoasennon asettaminen on yksinkertainen prosessi, kuten alla on kuvattu.

  1. Astu mukavaan asentoon. Haluat varmistaa, että olet käyttämäsi kameran kanssa silmien korkeudella.
  2. Varmista, että olet esikatseluikkunan keskellä.
  3. Kun olet sijoitettu, napsauta Aseta lepoasento löytyy esikatseluikkunan alta.

Nukkeesi pitäisi nyt seistä suorassa. Sen tulisi myös seurata liikkeitäsi, kuten suun ja silmien liikkeitä. Jos nukke muuttuu keskelle tai kallistuu projektisi parissa, sinun on nollattava lepoasento edellä kuvatulla tavalla.

4. Taustan asettaminen

Taustan lisääminen projektiin voi lisätä tarinaa - kuka loppujen lopuksi haluaa käyttää tylsää, tavallista valkoista taustaa? Internetissä on monia vaihtoehtoja ilmaisille ja maksullisille kuville, ja vaikein osa taustan lisäämisessä on valita oikea projekti.

Kun olet valinnut taustasi, muuta sen kokoa 1920 x 1080 pikseliin ja lisää se sitten kohtaukseesi noudattamalla näitä ohjeita.

  1. Valitse Tiedosto> Tuo .
  2. Valitse taustakuvasi etsimällä sen tiedosto tietokoneeltasi. Kun olet löytänyt sen, valitse Tuonti .
  3. Klikkaa ja raahaa kuva Nimi ikkunaan Kohtauksen aikajana juuri nukkeesi alapuolella. Sinun pitäisi nyt nähdä uusi taustakuva!

Ensimmäisen kohtauksen tallentaminen

On vihdoin aika luoda ensimmäinen kohtauksesi! Kun kaikki tekniset työt ovat takana, aseta hahmosi kohtaukseen alla olevien ohjeiden mukaisesti.

  1. Valitse Project -valikosta Ennätys .
  2. Sinun pitäisi nähdä hahmosi ja tausta näyttämöllä. Jos et näe niitä, yksinkertaisesti raahaa ja pudota molemmat Nimi paneeli päälle Aikajana .
  3. Valitse hahmosi aikajanalla napsauttamalla ja valitse sitten Ennätys kohtaus -paneelin alla.
  4. Character Animator antaa sinulle kolmen sekunnin ajastimen ennen tallennuksen aloittamista. Yritä nyt hymyillä, hymyillä ja puhua.
  5. Voit myös valita minkä tahansa määritetyn laukaisimen tai vetimen. Tässä esimerkissä valitse yksisarvisen käsi hiirellä ja luo haluamasi liike vetämällä sitä.
  6. Valitse Lopettaa -painiketta, kun olet lopettanut tallennuksen.

Vie projektisi jaettavaksi

Nyt kun olet tallentanut ensimmäisen animaatiosi, haluat todennäköisesti jakaa sen muiden kanssa. Voit viedä projektisi muotoon, joka voidaan helposti jakaa muiden kanssa, noudattamalla alla olevia ohjeita.

  1. Valitse Tiedosto> Vie .
  2. Valitse Video Adobe Media Encoderin kautta .
  3. Kun Media Encoder avautuu, valitse projektillesi parhaiten sopivat asetukset.
  4. Valitse Aloita jono tai lyödä Tulla sisään .

Lue lisää: Adobe Media Encoderin käyttäminen: Aloittelijan opas

Hahmoanimaattorilla on vielä enemmän hauskaa

Nyt näet, kuinka hauskaa Adobe Character Animator voi olla. Jos pidit perusasioiden oppimisesta, muista jatkaa tutkimista - Character Animatorissa on monia muita ominaisuuksia, oman alkuperäisen hahmon luomisesta lisäkäynnistimien ja -vetimien lisäämiseen.

Tämä ei ole vain loistava tapa kanavoida luovaa energiaasi, mutta jos etsit tapaa erottua verkossa, yksisarvinen voi vain tehdä sen!

Jaa Jaa Tweet Sähköposti Videoiden lataaminen sosiaaliseen mediaan Adobe Media Encoderin avulla

Adobe Media Encoderin avulla voit ladata saumattomasti videoita Facebookiin, Twitteriin, YouTubeen ja muihin.

Lue seuraava
Liittyvät aiheet
  • Luova
  • Tietokoneanimaatio
  • Adobe
Kirjailijasta Nicole McDonald(23 artikkelia julkaistu) Lisää Nicole McDonaldilta

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e -kirjoja ja ainutlaatuisia tarjouksia!

kuinka hakata rahaa pankkitilillesi
Klikkaa tästä tilataksesi