8 parasta videopeliä, jotka kannattaa kokea

8 parasta videopeliä, jotka kannattaa kokea

Vaikka videopelihäiriöt, jotka rikkovat pelin, ovat ärsyttäviä, vähemmän haitalliset häiriöt toimivat usein huvin lähteenä. Peli, joka toimii, voi herättää paljon naurua, ja jotkut pelit ovat jopa rakentaneet kokonaisia ​​ominaisuuksia häiriöiden ympärille.





Tässä artikkelissa luetellaan joitain kaikkien aikojen kuuluisimpia videopelivirheitä. Katsomme, mikä teki jokaisesta merkittävän ja miten on mahdollista kokea ne tänään.





1. Miinusmaailma (Super Mario Bros.)

Aloitamme ehkä yhdellä historian tunnetuimmista videopelivirheistä. Miinusmaailma on gluteeniton taso NES: n alkuperäisessä Super Mario Bros. -pelissä. Ei ole vaikeaa tavoittaa, jos tiedät mitä tehdä, mutta kerran, olet jumissa siellä lopullisesti.





Päästäksesi miinusmaailmaan sinun on suoritettava tietty liike maailman 1-2 lopussa (näkyy yllä olevassa videossa). Tämä johtaa sinut merkittyyn maailmaan Maailma -1 , siksi nimi Miinusmaailma. Se on identtinen todellisen maailman 7-2 kanssa, mutta et voi suorittaa sitä loppuun, koska lopussa oleva putki vie sinut takaisin tason alkuun.

Mielenkiintoista on, että pelin koodissa tämä maailma on itse asiassa Maailma 36-1 . Mutta koska se näyttää tyhjän merkin numerolle 36, näet -1 huipulla.



2. MISSINGNO (Pokémon Red and Blue)

Tämä suosittu Pokémonin punainen ja sininen häiriö tuli pahamaineiseksi, koska se pystyi kopioimaan kohteita helposti. Ja koska alkuperäisissä nimikkeissä korostettiin kaikkien tarttumista, tällaisen virheellisen hahmon näkeminen oli varsin outoa.

Koska jokaisella Pokémon -tyypillä on numero Pokédexissä, MISSINGNO tarkoittaa Numero puuttuu . Se edustaa häiriö Pokémonia, jonka voit kohdata noudattamalla muutamia vaiheita. Kun olet katsonut opetusohjelman Pokémonin saamiseksi Viridian Cityssä, lennä Cinnabar Islandille ja aloita surffaus itärannikolla. Näet satunnaisia ​​villiä Pokémonia, mukaan lukien MISSINGNO.





Voit saada MISSINGNOn kiinni, mutta jopa sen kohtaaminen aiheuttaa outoja graafisia muutoksia pelissäsi. Se liittyy tunnetuimmin esineiden päällekkäisyyteen, joka lisää varastosi kuudetta kohdetta 128: lla. Tämän vuoksi se katettiin strategiaoppaissa ja tehtiin tunnetuksi jo ennen kuin Internet oli suosittu.

Jos haluat kokeilla tätä itse, katso kuinka jäljitellä vanhoja Pokémon -pelejä Android -laitteellasi .





Windows ei voinut automaattisesti tunnistaa tämän verkon välityspalvelinasetuksia Windows 7

3. Laskeudu alas (GoldenEye 007)

Kaikki häiriöt eivät synny ohjelmointivirheistä. GoldenEye 007: n pelaajat N64: llä huomasivat, että jos vedät pelikasettia hieman ylös pelatessasi (tunnetaan patruunan kallistuksena), hahmomallit alkavat pyöriä ympäriinsä.

Vaikka tämä on hauska katsella yksinään, internet ei ole valmis. Yhdistämällä pyörivät hahmot Kohmi Hirosen J-pop-kappaleeseen Promise, syntyi oikea Get Down (tunnetaan myös nimellä Geddan) -meemi.

Voit väittää, että se ei todellakaan ole todellinen häiriö, koska monet N64 -pelit toimivat, jos kallistat kasettia. Mutta on silti hauskaa katsella kaikkia näitä vuosia myöhemmin.

4. Swingset Glitch (Grand Theft Auto IV)

Avoimen maailman peleissä on usein enemmän häiriöitä kuin lineaarisia otsikoita niiden hiekkalaatikkoluonteen vuoksi. Yksi Grand Theft Auto IV: n hauskimmista häiriöistä antaa sinun kuvata autoja valtavan matkan vain keinujoukolla. Tämä on melko typerää, mutta silti hauska.

Sen aktivoimiseksi sinun on yksinkertaisesti ajettava ajoneuvoa tiettyjen kääntösarjojen vieressä (Firefly Projects Parkin tunnetuimmat). Jonkin ajan kuluttua keinu pakottaa auton yhtäkkiä pois tonnin voimalla. Oikealla ajoneuvolla matkustat järjettömän pitkiä matkoja.

Se on loistava tapa nauraa myöhään illalla ystävien kanssa, varsinkin jos luulit nähneesi kaiken, mitä tämä peli tarjoaa.

5. Tiger Woods Walking on Water (Tiger Woods PGA Tour 08)

Tässä harvinaisessa tapauksessa kehittäjän vastaus häiriöön oli ehkä merkittävämpi kuin itse häiriö. Tiger Woods PGA Tour 08: n pelaaja huomasi outon virheen, jossa pelin sisäinen Tiger Woods käveli veden päällä osuakseen vesivaaraan pudonnutta palloa. Hän latasi tästä videoleikkeen YouTubeen.

Vuotta myöhemmin julkaisija EA Sports julkaisi uuden Tiger Woods 09 -pelin julkaisun edistämiseksi mainoksen. Se näytti todellisen Tiger Woodsin 'kävelevän vedellä' lyödä palloa liljatyynystä, päättyen otsikkoon 'Se ei ole häiriö'. Hän on vain niin hyvä. ' Se oli fiksu tapa mainostaa uutta peliä-voitko uskoa, että EA teki jotain näin siistiä?

6. Black Hole Glitch (Super Smash Bros. Melee)

Super Smash Bros. Melee sisältää monia hauskoja pieniä häiriöitä, kuten pelaamista Master Handina. Mutta yksi pelin hienoimmista häiriöistä on oltava Black Hole sen suuren voiman vuoksi.

Tämän häiriön asennus ja toteutus ovat melko mukana, mutta lopputulos on jotain, joka jokaisen Smash -fanin pitäisi kokea kerran.

Tarvitset neljä pelaajaa: kaksi Foxia tai Falcoa, yksi Peachia ja kuka tahansa neljänä hahmona (Ness on tavallinen valinta). Varmista, että neljäs hahmo on joukkueessa, jossa on yksi Fox tai Falco, ja ystävällinen tuli on sammutettu. Temppeli on paras lava tämän virheen suorittamiseen.

Aluksi neljäs pelaaja suorittaa Ääretön Super Scope -häiriö antaa aseelle loputon ammuksia. Sitten he ampuvat kahteen Fox/Falco -hahmoon, jotka molemmat käyttävät heijastimia luodakseen pitkän laukausvirran.

Tämän aikana Peach hyppää laukauksiin ja luo 'kuplia'. Lopuksi hän heittää vihannekset sekoitukseen. Lopuksi neljäs pelaaja hyppää virtaan ja jättää vain tappavan vihannesmassan. Jos joku hyppää tähän, hän ottaa melkein heti 999% vahinkoa.

paras näytön tallennusohjelmisto Macille

Tämä häiriö tapahtuu, koska vihannekset menevät loputtomiin silmukoihin, jotka lyövät kaikkia muita vihanneksia. Jos haluat, voit lisätä muita elementtejä, jotta se olisi vieläkin tappavampi.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time on koti monille tunnetuille häiriöille, joista useat nopeuttavat. Ehkä yksi surullisimmista on Swordless Link -häiriö. Tapa käyttää sitä riippuu pelin versiosta.

Se on helpoin käyttää (jopa vahingossa) versiossa 1.0. Viimeisessä taistelussa Ganonin kanssa, kun hän lyö mestarin miekan kädestäsi, tallenna peli ja lopeta. Myöhemmissä versioissa sinun on suoritettava häiriö, jonka avulla voit toistaa esineitä okarina, ja sitten toistaa muutamia kappaleita miekan poistamiseksi ja vääntymiseksi.

Lataamisen jälkeen Linkillä ei ole miekkaa. Vaikka tämä kuulostaa turhalta, sen avulla voit itse tehdä monia muita häiriöitä. Näitä ovat Linkin kelluminen ilmassa ja violetin sumun lisääminen Lon Lon Ranchiin. Se on aika outoa.

Saat lisätietoja Zeldasta kävelemällä lopullinen opas Zelda -sarjaan .

8. Kiiltävät mallit (Assassin's Creed Unity)

Assassin's Creed Unityn alku oli karkea, kun se julkaistiin vuonna 2014. Vaikka peli sai kiitosta monista tekijöistä, sen tekninen suorituskyky heikensi voimakkaasti kokonaiskokemusta. Kaikkein surullisin ongelma pelissä oli sen glitchy -hahmomallit.

Ihmisten kasvot katosivat keskustelun keskellä, mikä johti kauhistuttaviin kuviin kelluvista silmämunista ja hampaista, jotka puhuvat sinulle. Oli myös tavallista, että pelaajat putosivat maan läpi, mikä oli tietysti valtava kipu.

Nämä ongelmat olivat niin suuri ongelma, että Ubisoft lopetti kausikortin myynnin ja antoi ilmaisen pelin kaikille jo ostaneille. Se vaikutti sarjan kehitykseen eteenpäin, kun Ubisoft soitti takaisin jatkuvalle pelivirralle.

Koska peli sai monia korjauksia näiden ongelmien korjaamiseksi, voit kokea nämä häiriöt uudelleen vain videoiden kautta.

miten tietokone käynnistetään etänä

Hauskat videopelien häiriöt eivät koskaan vanhene

Olemme tarkastelleet muutamia historian kuuluisimpia videopelivirheitä. On varmasti paljon enemmän, mutta nämä hämmentyneet, huvittuneet ja tarjonneet pelaajille viihdettä tuntia. Voit silti kokea suurimman osan niistä tänään, jos haluat saada enemmän irti näistä nimikkeistä.

Jos pidät häiriöistä niiden koomisen arvon vuoksi, tutustu hauskin videopeli koskaan tehty .

Jaa Jaa Tweet Sähköposti 6 kuultavaa vaihtoehtoa: parhaat ilmaiset tai halvat äänikirjasovellukset

Jos et halua maksaa äänikirjoista, tässä on hienoja sovelluksia, joiden avulla voit kuunnella niitä ilmaiseksi ja laillisesti.

Lue seuraava
Liittyvät aiheet
  • Pelaaminen
  • Videopelien suunnittelu
  • Pelikulttuuri
Kirjailijasta Ben Stegner(1735 artikkelia julkaistu)

Ben on varatoimittaja ja aloituspäällikkö MakeUseOfissa. Hän jätti IT-työnsä kirjoittaakseen kokopäiväisesti vuonna 2016 eikä ole koskaan katsonut taaksepäin. Hän on kattanut teknisiä opetusohjelmia, videopelisuosituksia ja paljon muuta ammattikirjailijana yli seitsemän vuoden ajan.

Lisää Ben Stegneriltä

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e -kirjoja ja ainutlaatuisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi