5 syytä, miksi sinun pitäisi pelata Solar Empire: Rebellion

5 syytä, miksi sinun pitäisi pelata Solar Empire: Rebellion

Videopeliteollisuus on luonut tarkasti hyvä pelejä. Se on kone, joka syöttää tutut pelikaavat, kokoaa ja kiillottaa ne voimakkaasti ja lähettää ne sitten ulos ovesta. Todella kauheita pelejä tehdään edelleen, mutta ne ovat harvinaisempia ja häviävät nopeasti meluun.





kuinka nähdä ystävyys Facebookissa ystävän ja ei -ystävän välillä

Hienot pelit ovat kuitenkin yhtä harvinaisia ​​kuin koskaan. Nämä pelit eivät pelaa turvallisesti ja tarjoavat kokemuksen, joka on rakennettu yhtä tiukasti kuin virkistävä. Olen pelannut viime aikoina yhtä tällaista peliä. Sen nimi on Solar Empire: Rebellion. Ja tästä syystä sinun pitäisi noutaa se.





Täydellinen vauhti

Sins of a Solar Empire: Rebellion on reaaliaikainen 4X-strategiapeli. Nämä ovat kaksi lajia, jotka näyttävät pinnalta samanlaisilta, mutta harvoin sekoittuvat. Reaaliaikaisissa strategiapeleissä on yleensä nopea vauhti, joka kannustaa lyhyisiin pelisessioihin, kun taas 4X-pelit käyttävät yleensä vuoropohjaista järjestelmää, joka kannustaa tutkimaan pelimekaniikkaa ja eeppisiä istuntoja.





Nämä kaksi strategialajin muunnelmaa näyttävät olevan napaisia ​​vastakohtia, mutta käy ilmi, että niiden yhdistäminen auttaa ratkaisemaan kummankin ongelmat. Sins tarjoaa oikean 4X -pelin syvyyden - siellä on etsintää, tutkimusta, rakentamista ja diplomatiaa. Silti Sins sisältää myös mukaansatempaavan ja haastavan taistelun. Tämä auttaa pitämään Sins -pelin jännittävänä, koska pelaajalle annetaan aina tärkeä tehtävä. Et voi ohjata talouttasi automaattisesti-mutta kalustosi on tehokkaampi, kun otat vastuun. Miten aiot käyttää aikasi?

On muitakin parannuksia, jotka auttavat pitämään pelin tuoreena alusta loppuun. Merirosvot miehittävät tilaa kolonisoituvien planeettojen yläpuolella ja ne on ajettava ulos. Näitä vihamiehiä voidaan myös lahjoa pelin alussa hyökätäkseen muihin imperiumeihin kannustamalla vahvaa varhaista taloutta - tai vahvaa varhaista armeijaa estämään heidät. Pitkissä peleissä sitä vastoin nähdään sellaisten superaseiden kuten titaanien ja tähtienvälisten tykkien käyttöönotto, jotka voivat auttaa lopettamaan tylsän umpikujan.



Lajike on syntien mauste

Kun Sins of a Solar Empire saapui ensimmäisen kerran kauppojen hyllyille, se oli hauska poikkeus muista strategiapeleistä, mutta myös otsikko, joka tuntui hieman rajoittavalta hyökkäävien laivastojen voiman vuoksi. Vuosien mittaan ja laajennusten kautta kehittäjät ovat lisänneet lukuisia uusia järjestelmiä, kuten tähtitaivoja, jotka voivat puolustaa planeettoja, diplomatialuksia, joita voidaan käyttää aggression torjumiseen, ja painottaa enemmän kulttuuria (se oli alkuperäisessä pelissä, mutta oli suhteellisen heikko).

Rebellion menee askeleen pidemmälle ja jakaa kolme alkuperäistä ryhmittymää kuuteen, joista jokaisella on uusia ja ainutlaatuisia tutkimusvaihtoehtoja sekä ainutlaatuisia titaaneja, valtavia pääomalaivoja, joilla on voimakkaat kyvyt.





Esimerkiksi TEC -uskolliset voivat rakentaa kaksi tähtipöytää planeetan ympärille yhden sijasta ja saada Titanin, joka tarjoaa massiivisen AOE -puolustusbonuksen, mikä tekee niistä yhden pähkinän. Vasari-uskolliset sitä vastoin ovat uskomattoman liikkuvia-he voivat kuluttaa planeettoja kokonaan suuren massiivisen resurssien lisäämisen vuoksi ja voivat tutkia tekniikkaa, jonka avulla pääomalaivat voivat toimia liikkuvina tieteellisinä laboratorioina.

Verrattuna Starcraftin kaltaiseen peliin, joka on ilmeisesti epäsymmetrinen kenelle tahansa, joka pelaa yhden ottelun, Sins -ryhmien väliset erot näyttävät pieniltä. Ne ovat kuitenkin lähes yhtä merkittäviä, ja niillä on valtava vaikutus strategian toteuttamiseen.





Ihmisen ja pelin käyttöliittymä

Sins of Solar Empiren suurin innovaatio voi olla sen käyttöliittymä. Pelit, joiden avulla pelaajat voivat perustaa useita siirtokuntia, ovat vuosien ajan pyrkineet luomaan käyttöliittymän, jonka avulla pelaajat voivat nopeasti nähdä, mitä siirtomaa tai kaupunki on rakentanut ja mitkä yksiköt puolustavat sitä.

Tämä pähkinä on vihdoin murtunut imperiumipuusta. Se on yksinkertainen, vierittävä pystysuora käyttöliittymäelementti pelin vasemmalla puolella, joka näyttää kuvakkeiden avulla luettelon planeetoista ja kaikista niiden ympärillä olevista parannuksista ja aluksista.

parhaat näppäimistökotelot ipad airille

Lisätietoja voidaan luoda viemällä hiiren osoitin minkä tahansa yksittäisen kuvakkeen päälle. Tämä antaa sen nimen, nykyisen terveydentilan ja kaikki muut asiaankuuluvat tiedot, kuten populaation (planeetat) tai aineen (aluksen kyvyt).

Pelaajat voivat määrittää luettelon irrottamalla valikoivasti planeettoja ja poistamalla ne puusta, ellei niitä napsauteta käyttöliittymän pääikkunassa. Tästä on hyötyä etulinjojen takana oleville planeetoille, joita käytetään vain tutkimukseen aktiivisen tuotteen sijasta.

Tekoäly

Yksi turhauttavimmista 4X -strategiapelien ongelmista on tekoäly. Monissa peleissä tekoäly ei yksinkertaisesti näytä ymmärtävän, mitä tapahtuu, ja se johtaa helposti harhaan, jolloin tekoäly ei voi voittaa ilman suuria taloudellisia bonuksia.

Näin ei ole syntien kohdalla. Tekoälypelaajat ymmärtävät pelimekaniikan ja ottavat heidät aktiivisesti mukaan. Tekoälypelaajat käyttävät diplomatiaa sopimusten luomiseen, rakentavat pitkän kantaman tykkejä pelin lopullisen pattitilanteen murtamiseksi ja rakentavat puolustuksia järjestelmien suojaamiseksi. Keskivertopelaajan on vaikea voittaa sitä kovan vaikeuden yläpuolella, ja sen lisäksi on useita muita tasoja.

Ship AI on myös kunnollinen. Vaikka Sins antaa sinulle mahdollisuuden lähentää ja ohjata taisteluita, sinun ei tarvitse käyttää tätä vaihtoehtoa jokaisessa sitoutumisessa. Jos taistelu on selvästikin sinun hyväksesi, voit jättää aluksesi tekemään tehtävänsä ja luottaa siihen, että he taistelevat taitavasti, kun osallistut valtakuntasi toiseen osaan.

Avaruusalukset ovat viileitä - huh!

Tämä on peli avaruusimperioista ja se tarkoittaa, että se on peli avaruusaluksista. Planeettatasoinen vuorovaikutus on minimoitu. Parannuksia tapahtuu enimmäkseen planeetan pinnalla, vaan pikemminkin avaruudessa, joka on nopeasti täynnä kaikenlaisia ​​viileitä aluksia.

Jotkut pelit sanovat, että niillä on siistejä aluksia, mutta kierrättävät tylsät mallit, jotka näyttävät siltä, ​​mitä piirsin lukiossa. Sins toimittaa tavarat. Jokaisella peliryhmällä on ainutlaatuinen ja kaunis tyyli, joka eroaa muista.

kuinka yhdistää Mac Roku

Ja sitten on asteikko. Uudet Titan -alukset kääpiövät jopa pääomalaivoja, mutta joutuvat usein taistelemaan pieniä hävittäjiä ja korvetteja vastaan, jotka parveilevat kuin vihaiset mehiläiset. Tuntuu paljon kuin katsoisi taistelua Vapaa tila 2 - paitsi että olet amiraali pikemminkin kuin hävittäjälentäjä.

Johtopäätös

Sins of a Solar Empire: Rebellion on loistava peli. Voit ostaa sen verkossa 40 dollarilla, jos olet uusi pelaaja, tai voit ostaa sen 30 dollarilla, jos olet koskaan omistanut pelin aiemman version. Jos olet uusi franchisingissa, osta tämä, koska se sisältää kaiken aiemman laajennussisällön. Jos olet pelannut aiemmin, kokeile sitä uudelleen - huomaat, että peli on jopa parempi kuin muistat.

Jaa Jaa Tweet Sähköposti Canon vs.Nikon: Mikä kameramerkki on parempi?

Canon ja Nikon ovat kamerateollisuuden kaksi suurinta nimeä. Mutta mikä merkki tarjoaa paremman valikoiman kameroita ja objektiiveja?

Lue seuraava
Liittyvät aiheet
  • Pelaaminen
  • Strategiapelit
Kirjailijasta Matt Smith(567 artikkelia julkaistu)

Matthew Smith on freelance -kirjailija, joka asuu Portlandissa Oregonissa. Hän kirjoittaa ja muokkaa myös Digital Trends -lehteä.

Lisää Matt Smithiltä

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e -kirjoja ja ainutlaatuisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi