Miksi videopelit ovat paras kotiteatteriesittelymateriaali

Miksi videopelit ovat paras kotiteatteriesittelymateriaali

Viime vuonna videopeliteollisuus toi ennätykselliset 120 miljardin dollarin tulot, mikä kääpiö positiivisesti 42,5 miljardin dollarin kotimaisen Hollywoodin lipputulot. Lisäksi videopeliteollisuuden odotetaan kasvavan vielä neljä prosenttia lisää pelkästään vuonna 2020.Kaikki indikaattorit viittaavat eksponentiaalisen kasvun jatkumiseen lähitulevaisuudessa.





Jos loit tällä hetkellä kuvia Super Mariosta ja Pacmanista, saatat ihmetellä, miksi puhumme tästä tosiasiasta kotiteatterisivustolla. Yksinkertaisesti sanottuna: Ajat ovat muuttuneet, ja tämän päivän videopelit ovat aivan yhtä paljon kotiteatteriesityksiä kuin uusimmat Hollywood-elokuvat. Haluaisin jopa sanoa niin pitkälle, että videopelit tekevät usein paljon parempaa AV-demomateriaalia kuin mikään menestystekijä.





Sen lisäksi, että ne tarjoavat houkuttelevia, hyvin kirjoitettuja tarinoita, joissa on erinomaiset vuoropuhelut ja juoni, ne hyödyntävät myös monia samoja videotekniikoita, joita käytetään Hollywood-elokuvissa. Pelin kehittäjät käyttävät reaaliaikaista HDR-renderöintiä, jotta jo lähes fotorealistiset ympäristöt olisivat entistä uskottavampia, paremmilla varjoyksityiskohdilla, todenmukaisella valaistuksella ja varjoilla, vaikuttavilla korkean nitin peilikorostuksilla, kylläisemmillä väreillä sekä paremmalla väri- ja kirkkausasteella kuin koskaan ennen.





Horizon_Zero_Dawn_HDR.jpg

Nykypäivän PC-peleissä käytetään myös reaaliaikaista säteen jäljitystä, korkean resoluution kuvarakenteita ja vaikuttavaa fysiikkaa realistiseen veden, hiusten ja lehtien liikkumiseen (kaikki mitä sinun on odotettava seuraavan sukupolven konsoleita) nauttia, jos olet PlayStation- tai Xbox-fani). Jos viimeksi videopelistä on kulunut muutama vuosi, uskon, että olet järkyttynyt nähdessäsi kuinka paljon asiat ovat muuttuneet.



Gran Turismo 7 - julkistustraileri | PS5 Katso tämä video YouTubessa

Lisäksi, jos haluat työntää upouuden 2000 nitin huippukirkkauden QLED-television rajalleen, Hollywood-elokuvat eivät ole paras demomateriaali. Hollywood on oikeastaan ​​varsin varovainen, kun on kyse suuremmista, lähellä koko kentän korkean tason kohokohdista kuvan sisällä. Sama koskee syvää värikylläisyyttä, jonka HDR10- ja Dolby Vision -muodot tarjoavat.





Mukaan Tämä analyysissä (mikä on oikeudenmukaista, että se tehtiin SDR-aikakaudella), noin puolet kaikista Hollywood-elokuvista käyttää keskimäärin vain viisi prosenttia näytön käytettävissä olevasta kuvan kirkkaudesta koko elokuvassa. HDR-videopelit eivät sen sijaan näytä kärsivän samasta ongelmasta. Heillä on paljon vähemmän taipumusta rajoittaa kuvan kirkkautta ja mennä hieman vaikeammaksi suurilla kuvaosilla, korkean nitin kohokohdilla.

HDR mahdollistaa myös paremman varjoyksityiskohdan ja melkein mustan renderoinnin, joka on suunniteltu pääasiassa antamaan pelaajille etu pelaamisen aikana, etenkin hämärämmissä ympäristöissä. Mutta seurauksena se tarjoaa myös upean videomateriaalin.





Hollywood on myös hieman varautuneempi kuin pelisuunnittelijat, kun on kyse syvän värikylläisyydestä, vaikka annan Hollywoodille hieman passin tästä, koska REC2020-väriasteikko sallii syvän värikylläisyyden tyypin harvoin luonnossa. Joten on järkevää, ettet tavallisesti näe mielettömän syviä punaisia, vihreitä ja sinisiä live-toimintaelokuvissa. Videopelit ovat kuitenkin todellisuudessa hieman vähemmän perusteltuja, joten värit voivat toimia niin sanotusti. Tämän tyyppistä syvävärikylläisyyttä käytetään usein peleissä, jotta ne saisivat ainutlaatuisen ilmeen. Joten jos näyttösi pystyy syvään värikylläisyyteen, pelit ovat usein parempi tapa näyttää se.

Just Cause 4 - HDR-pelattavuus [PS4 Pro] Katso tämä video YouTubessa

Mutta entä ääni? Monet modernit pelit hyödyntävät menettelyllisesti tuotettua tilaääntä parantamalla renderoitua ympäristöään. Jotkut AAA-pelit tarjoavat jopa Dolby Atmos -äänentoiston vaihtoehtona (ainakin Xboxissa ja PC: ssä jostain syystä Sonylla näyttää olevan vastenmielisyys Atmos-pelaamiseen ). Surround-ääni antaa pelaajille kilpailuedun antamalla heille mahdollisuuden kuulla vihollisen sijainti tai muut toimintaelementit tarkemmin äänikentässä. (Tästä syystä surround-ääniefektejä simuloivat kuulokkeet ovat yhä suositumpia.) Mutta sivuvaikutus on, että nämä pelit yksinkertaisesti kuulostavat upeilta oikein soitetulla kotiteatterijärjestelmällä.


HTR: n vanhempi toimittaja Dennis Burger on samaa mieltä siitä, että videopelit ovat usein paras tapa esitellä kotiteatteriasi. Hän muisteli viimeaikaista kokemustaan ​​soittamisesta Viimeinen meistä osa II , kertoen minulle, että hän oli melkein vaikuttunut pelistä kotiteatteriesityksenä kuin itse peli.

Ääni kiinnitti hänen huomionsa: 'Erityisesti rakastan sitä, että jos laitat äänen sen Studio Reference -laadun esiasetukseen, se todella kehottaa sinua säätämään kaiutinasetuksesi atsimuutteja (ts. 35 asteen kulmaa keskeltä eteenpäin L&R, 110 asteen kulma keskustasta ympäröivään alueeseen jne.), ja se käyttää sitten näitä atsimuutteja surround-tehosteiden ja näytön ulkopuolisten äänimerkkien luomiseen. Seurauksena on, että kun ratsastat hevosella lumen metsän läpi tai luot venettä raivoavan myrskyn läpi, ympärilläsi oleva ympäristö hyötyy yhdestä yhtenäisimmistä äänikentistä, jonka olen koskaan kokenut mediahuoneessani. Siirtyminen rintamilta ympäröimään on positiivisesti saumatonta! '

Viimeinen meistä osa 2 - virallinen tarinatraileri Katso tämä video YouTubessa


Jos nämä ääni- ja videotekniikat eivät ole herättäneet mielenkiintoa kokeilla videopelejä teatterissasi, entä tämä? Videopelit, kuten Star Wars Jedi: Kaatunut järjestys tarjoaa elokuvakokemuksen, joka on melkein kuin päästäisit hallitsemaan omaa suuren budjetin menestyselokuvaa. Kaatuneen järjestyksen tarina jopa täydentää elokuvan kertomusta ja täyttää jaksollisten elokuvien jättämät aukot. Joten, jos haluat kokea kaiken, mitä Tähtien sota tarjoaa, sinun kannattaa pelata tätä peliä. Ja uskomattomien HDR-visuaaliensa ja laajan surround-äänensä ansiosta miksi haluat kokea sen muualla kuin kotiteatterissasi?

Star Wars Jedi: Fallen Order - julkaisutraileri | PS4 Katso tämä video YouTubessa

Jos olet uusi pelaamisessa, älä kuitenkaan rajoita itseäsi vaihtoehdoilla, joilla on tuttuja nimiä, kuten 'Tähtien sota'. Pyydän sinua siirtymään tähän hallitsevaan kodiviihdemuotoon avoimella mielellä, varsinkin jos etsit täysin uutta tai ainutlaatuista kokemusta. Paljon nykyaikaisia ​​pelejä näyttää ja kuulostaa hyvältä, mutta tietyt pelisarjatoiminnot menevät yli ja yli, tarjoten tarinoita, joilla on sisällöllinen hahmokehitys ja juoni, hauska peli ja epälineaarinen kerrontaelämys, toisin kuin mitä voit saada elokuvista tai televisiosta.

Katso uudempi Final Fantasy -pelit ainutlaatuisille sci-fi / fantasiaympäristöille ja uskomattomalle musiikille. Ota Mass Effect -sarja pyöriä, jos olet kiinnostunut armeijan sci-fistä Heinleinin tyyliin. Sukella syvälle Vanhin vierittää erityisesti Skyrim , jos haluat eksyä perinteiseen fantasiamaailmaan, joka herää eloon ympärilläsi. Tai kokeile Witcher-pelit jos rikkaampi, kansanperinnettä inspiroiva hakkerointi ja leikkaus elävässä maailmassa on enemmän nopeutesi, tai jos olet yksinkertaisesti nähnyt Netflix-sovituksen ja toivot, että voisit astua Henry Cavillin saappaaseen (tai sänkyyn).

nopeuttaa Windows 10 pelaamista

FINAL FANTASY XV - Omen -traileri | PS4 Katso tämä video YouTubessa

Luulen, että olet iloisesti yllättynyt näiden pelien suuresta syvyydestä ja sisällöstä, mutta vielä enemmän vaikutuksen heidän maailmojensa houkuttelevuudesta on, jos vierailet heissä referenssikotiteatterijärjestelmän portaalin kautta.

Tällä hetkellä on satoja pelinimikkeitä, jotka mahdollistavat HDR- ja surround-äänen, mutta äskettäin ilmoitettujen PlayStation 5- ja Xbox Series X -konsolien tullessa pian luettelo peleistä, jotka tukevat näitä kotiteatterille sopivia tekniikoita, on kasvamassa dramaattisesti. Näiden uudempien, tehokkaampien ja monipuolisempien konsolien avulla pelaamisen tulevaisuus kotiteatterin näkökulmasta näyttää erittäin lupaavalta. Jos sinulla on kotiteatteri ja et ole vielä liittynyt meihin, jotka nauttivat harrastuksesta aktiivisena - eikä passiivisena - kokemuksena, nyt on loistava aika hypätä sisään.

Lisäresurssit
Kun videopelit ja kotiteatteri törmäävät osoitteessa HomeTheaterReview.com.
Onko Sony antamassa Atmos-faneille akselia PlayStation 5: llä? osoitteessa HomeTheaterReview.com.
Videopelit myyvät musiikkia ja elokuvia, joten miksi AV-kaupat eivät omaksu niitä? osoitteessa HomeTheaterReview.com.