Kun videopelit ja kotiteatteri törmäävät

Kun videopelit ja kotiteatteri törmäävät
12 OSAKETTA

Olet ehkä huomannut joitain viimeaikaisia ​​muutoksia luokkiin kotisivun yläosassa. Jos ei, alat nähdä ne pian. Ja jos et ole videopelaaja, nämä lisäykset saattavat pudottaa keppiäsi nurmikon suuntaan. Jos toisaalta vietät puolet valveillaoloajastasi korkean suorituskyvyn Atmos-äänentoistojärjestelmän ja 12 000 watin vahvistuksen ympäröimiin noobeihin, videopeliluokkien lisääminen kotiteatterikatsauksen sivuille saattaa olla, että olet hypännyt ilo.





Molemmille ryhmille sanon: pidä hevosiasi. Kotiteatterikatsaus ei muutu pelisivustoksi. Emme aio pakkomielle pelitarvikkeita ja oheislaitteita. Emme aio verrata GPU: ita tai määrittää tähdellä merkittyjä luokituksia Madden NFL: n uusimmalle versiolle.






Joten, mikä muuttuu? Ei paljon, oikeastaan. Ne meistä, jotka pelaavat säännöllisesti pelejä, ovat integroineet videopelien kattavuuden tarinoihimme jo vuosia. Olen yhtä todennäköisesti käyttää Spider-Man PS4 sisään esivahvistin kuten olen Spider-Man: kaukana kotoa . Dylan käyttää yleensä videopelejä testimateriaalina projektorin arvostelut . Yksi uusimmista kirjoittajistamme, John Higgins, kattaa myös IGN: n näyttötekniikat ja ohjausjärjestelmät, ja hän on ollut pelikillan kollegani jo melkein vuosikymmenen ajan, joten todennäköisesti näet hänen mainitsevan videopelejä melko usein arvosteluissaan.





Ainoa asia, joka muuttuu olennaisesti, on, että teemme sinulle helpompaa löytää kyseiset viitteet ja lukea puolisäännöllinen kattavuutemme videopelien ja kotiteatterin risteyksestä. Joten sen sijaan, että konsoliarvostelut kerätään muiden lähdekomponenttien kanssa, heillä on oma pieni siivu kiinteistöjä, tapa, jolla levysoittimet ja suoratoistettavat mediasoittimet tekevät.

miten selvittää, mikä video poistettiin youtubesta

Saatat myös nähdä meidät ajoittain tarkistamassa pelikohtaisempia kotiviihdelaitteita, kuten Schiit's Hel ja Täysin pelaavat DAC: t (ei ennennäkemätön, koska me myös tarkistettu Audezen Mobius-langattomat pelikuulokkeet ). Mutta voit olla varma, että katamme edelleen ensisijaisesti sellaiset tuotteet kuin kodin viihdetarvikkeet, ei pelivälineet.



Se voi tuntua erotukselta ilman eroa, mutta useimmille meistä täällä kotiteatterikatsauksessa se on tosiasiallisesti filosofian asia. Dylan, John ja minä (ja muut joukkueestamme, jotka pelaavat säännöllisesti pelejä) eivät välttämättä pidä itseämme 'pelaajina'. Se ei ole osa identiteettiamme. Se on vain asia, jonka teemme.

Pelkästään itseäni puhuen, pelikonsoli oli kuitenkin kirjaimellisesti ensimmäinen AV-lähdekomponenttini. Minulla oli Magnavox Odyssey -vuosia ennen kuin perheeni sai ensimmäisen videonauhurin. Helvetti, sain ensimmäisen Atari 2600: n ennen kuin saimme ensimmäisen videonauhurin.





1972 Magnavox Odyssey -kampanjaelokuva Katso tämä video YouTubessa

kuinka muotokuvaustila iphone 7

Lisäksi, kun lähdin ensimmäisen kerran komponentti-AV: n maailmaan, eivät VHS-nauhat tai Laserdiskit pakottaneet minua liittämään äänijärjestelmää vanhaan 27-tuumaiseen Zenith CRT -televisioon, se oli Sega Genesikseni stereoäänentoisto-ominaisuudet ( konsolin etuosassa olevien kuulokelähtöjen kautta, valitettavasti, koska minulla oli ensimmäisen sukupolven yksikkö).





kuinka purkaa tiedostot Windows 10: ssä

Jopa tähän päivään vietän keskimäärin 20-30 tuntia viikossa pelejä joko PS4: llä tai Maingear Vybe -peli- ja mediatietokoneellani. Mutta jälleen kerran, en pidä itseäni pelaajana. Videopelit ovat mielestäni viihteen muoto, kuten elokuvat tai TV-ohjelmat. Ja haluan heidän näyttävän ja kuulostavan mahdollisimman hyvältä. Mutta he eivät istu minulle erityisellä alustalla, joka eroaa muusta viihteestä, jota kulutan.

Ja juuri näin jatkamme videopelien kuvaamista täällä kotiteatterikatsauksessa: kotiviihteenä. Meillä on joitain tulevia tarinoita Sonyn uudesta 3D-äänitekniikasta, jota kehitetään PlayStation 5: lle, ja yrityksen haluttomuudesta omaksua Atmos. Jaamme myös ajoittain ajatuksemme pelaajien ainutlaatuisista tarpeista kotiteatteriympäristössä.

Mutta voit olla varma (tai joillekin teistä, ehkä minun pitäisi sanoa, 'anteeksipyynnöllä'), emme muutu videopelisivustoksi. Olemme vain saamassa kiinni nykyisestä todellisuudesta (mielestäni ainakin kymmenen vuotta liian myöhään), että videopelit ovat olennainen osa kotiteatterikokemusta useimmille ikäisilleni (neljäkymmentä mummi) ja nuoremmille ihmisille. Tunnustamme myös videopelien kiistattoman vaikutuksen AV-tekniikkaan viime vuosikymmenien aikana. Pelit olivat 4K: n ja HDR: n vuotavalle reunalle aikaan, jolloin kaikki muut suhtautuivat sisällön puutteeseen. Ja on todennäköistä, että kun siirrymme seuraavan sukupolven konsoleihin, 8K-lähdön lupaus (riippumatta epäilyttävästä) voi olla yksi harvoista pakottavista syistä kaataa vanhat 4K-televisiomme ainakin korkeamman resoluution malleihin, ainakin aluksi.

Yksinkertaisesti sanottuna videopelien jatkuva kohtelu kotiteatterikokemuksesta erillisenä (tai vain tangentiaalisena) merkitsisi velvollisuuksien laiminlyöntiä laadukkaiden kotiviihde-harrastajien sivustona. Siinä kaikki.

Lisäresurssit
AV-erikoisliiketoiminta jättää edelleen huomiotta sen suurimman kasvumahdollisuuden ... Pelaaminen osoitteessa HomeTheaterReview.com.
Miksi kaikkien AV-harrastajien tulisi olla järkyttyneitä Rokun menettämisestä osoitteessa HomeTheaterReview.com.
Videopelit myyvät musiikkia ja elokuvia, joten miksi AV-kaupat eivät omaksu niitä? osoitteessa HomeTheaterReview.com.