Videopelit myyvät musiikkia ja elokuvia, joten miksi AV-kaupat eivät omaksu niitä?

Videopelit myyvät musiikkia ja elokuvia, joten miksi AV-kaupat eivät omaksu niitä?
28 OSAKETTA

Viime viikolla sain sähköpostia Fortnite lapseni koulusta. Peli rikkoo ilmeisesti mitä tahansa sääntöjä pienimmille väkivallan, sosiaalisen median verkostoitumisen ja muun suhteen. Lapseni on melko nuori, joten ymmärrän heidän huolensa. Sähköposti inspiroi minua tutkimaan peliä ja muita, ja minut räjäytti kuinka suuri peliteollisuus on tullut.





1980-luvulla musiikkiteollisuus ansaitsi enemmän huippuluokan tuloja kuin Hollywood-elokuvat. Indie-elokuvien noustessa 1990-luvulla ja musiikkiteollisuuden pankkiirityylisen liiketoimintamallin epäonnistumisessa Hollywood otti viihdealan ruokaketjun kärkipaikan. Nykyään ei ole epäilystäkään siitä, kuka on viihdemäen kuningas: videopelit. Peliteollisuus on helposti ohittamassa sekä Hollywood-elokuvia että musiikkiteollisuutta vuonna 2018, ja yksi ilmeisimmistä esimerkeistä on Fortnite - joka on `` ilmainen '' videopeli, joka on kuulemma sekoitus Nälkäpelejä ja Survivoria, jota voi pelata verkossa monien alustojen kautta. Vaikka peli itsessään on ilmainen, sinun on maksettava, jos haluat herkkuja tekemään matkastasi hauskempaa / helpompaa / mitä tahansa. Pohjimmiltaan voit ostaa tanssiliikkeitä, työkaluja ja paljon muuta. Mitä enemmän käytät, sitä helpompaa on saada korkeampi sijoitus 10 viikon kaudella. Viime kuussa Fortnite teki a ilmoitti myynnistä 126 000 000 dollaria . Tämäntyyppisten numeroiden on saatettava jokainen Hollywoodin johtaja miettimään, miksi he maksavat 20 000 000 dollaria etukäteen A-listalle tuleville elokuvan tähdille - tarkoitan, että puhumme pelistä, joka on täynnä animoituja hahmoja, joita lapset hallitsevat matkalla Lord of the Flies -peliin . Tämä on kannattavuustaso, josta kukaan tässä kaupungissa ei ole koskaan haaveillut.





Grand Theft Auto V.jpg





Tarvitsetko lisää esimerkkejä? Grand Theft Auto V on myynyt yli 90 000 000 kopiota ja maksaa paljon enemmän rahaa kuin mikään CD, DVD, BD tai Ultra HD BD - mikä tekee siitä ykkönen myydyin videopeli Yhdysvalloissa vuonna 2017 . Minecraft on myynyt yhteensä 144 000 000 kappaletta. Ikivanha Tetris on myynyt yli 170 000 000 kappaletta 1980-luvulta lähtien. Tarpeetonta sanoa, että videopelit puhuvat suurelle joukolle ja kykenevät vetämään ansaitut dollarit uudemman, nuoremman väestön taskuista tavoilla, joita emme ole koskaan ennen nähneet.

kuinka tyhjentää ram -ikkunat 10

Tämä tuo minut kysymykseeni: kuinka moni AV-jälleenmyyjä on omaksunut peliteollisuuden? Näin nolla UHD Blu-ray -demoa äskettäinen AXPONA-näyttely . Itse näin videota vain kahdessa kopissa: Sony ja HSU Research. Pelikonsoleita ei todellakaan ollut toiminnassa, mutta näin monien 70-vuotiaiden hoitavan vinyyliä kuin se olisi ainoa reitti ääni-nirvanaan. Kohdatessaan muodon matemaattisen haittapuolen (suurin dynaaminen alue 65 dB, kynän värähtelyn suuri vääristymä urassa ja myynnin heikkeneminen) nämä todelliset uskovat ja heitä palvelevat avainhenkilöt peittävät korvansa ja kieltäytyvät kuunnella. He eivät tietäisi voittoa ja myyntimäärää, jos ne törmäsivät kuorma-autoon Grand Theft Auto V: ssä tai jos heidät potkaistaisiin Fortniten viimeisimmässä jaksossa.



PlayStation 4 Pro.jpgJos olet AV-jälleenmyyjä, voinko antaa sinulle ilmaisia ​​neuvoja? Liitä a PlayStation 4 Pro tai Xbox One X pelikonsoli - ei vain näyttämään, miltä UHD-sisältö voi näyttää, vaan houkutella lapsia, jotka edustavat seuraavaa sukupolveasi asiakkaita. Koska jos luulet voivasi ansaita elantoni myymällä vanhempieni sukupolvelle enemmän 10000 dollarin esivahvistimia, 20000 dollaria putkivahvistimia ja 30000 dollaria kaiuttimia, sinun on tarkoitus epäonnistua. Siellä käytetään paljon rahaa. Taloni lähellä täällä Länsi-Los Angelesissa pelistudiot avaavat Hollywoodin kaltaisia ​​kampuksia, jotka on omistettu seuraavan kuuman otsikon ja konseptin löytämiselle. Miksi et esittäisi tätä kuumaa sisältöä 77-tuumaisella OLED UHD -TV: llä? Miksi et käyttäisi pelialustoja osoittaaksesi, kuinka objektipohjainen tilaääni voi antaa pelaajille kokemuksen, joka ansaitsee heidän viihdedollareitaan?

Best Buy myy pelijärjestelmiä ja -ohjelmistoja, mutta se ei tarjoa mielekkäitä demoja, jotka osoittavat, kuinka voit yhdistää pelaamisen ja tehokkaan AV: n. Magnolia on vielä jäljessä. Pitäisikö tiili- ja laastimyymälöiden hyödyntää tätä mahdollisuutta myydä korkean resoluution ääni, UHD-video ja kaikki siihen liittyvät herkut yleisölle, joka on epäilemättä todistanut voivansa ja voi käyttää enemmän rahaa kuin koko musiikki ja elokuvaharrastajat yhdessä?





Lisäresurssit
Xbox One X -pelikonsoli tarkistettu osoitteessa HomeTheaterReview.com.
Mitä musiikkiteollisuus voi oppia Dropmixista? osoitteessa HomeTheaterReview.com.
Apple TV 4K Streaming Media Player tarkistettu osoitteessa HomeTheaterReview.com.

kuinka avata ponnahdusikkunoiden esto mac chromessa