Kuinka paljon rahaa ohjelmoijat ansaitsevat?

Kuinka paljon rahaa ohjelmoijat ansaitsevat?

Ajattelit ryhtyä ohjelmoijaksi ? Vaikka on paljon harkittavaa, ansaitsemasi rahat eivät ole pieni osa päätöstä.





Jos mietit, kuinka paljon rahaa keskimääräinen ohjelmoija ansaitsee eri tehtävissä, olet tullut oikeaan paikkaan. Katsotaanpa tavanomaisia ​​koodauspaikkoja, heidän tavallisia tehtävänkuvauksiaan ja kuinka paljon voit odottaa ansaitsevasi.





Huomautus: Käytimme koottuja tuloksia kohteesta Lasiovi , Maksuskaala ja Salary.com antamaan keskimääräiset luvut täällä. Nämä eivät ole takuita.





1. Web -kehittäjä

Työnkuvaus: Vastaa verkkosovellusten luomisesta ja ylläpidosta.

Verkkokehitys on monipuolinen ala. Tarkka työsi riippuu oppimistasi ohjelmointikielistä riippumatta siitä, oletko etu- tai taustakehittäjä tai vastaava.



Glassdoor arvioi web -kehittäjien keskimääräisen peruspalkan 93 000 dollariin vuodessa. Se on paljon korkeampi kuin PayScale (58 000 dollaria) ja Salary.com, joka väittää 60 000 dollarin mediaanin. Se todella riippuu tekemästäsi verkkotyöstä.

ilmaisia ​​elokuvia ilman tiliä

Useimmat verkkokehittäjät siirtyvät johtavaan verkkokehittäjän tehtävään myöhemmin urallaan. Katso vertailumme ohjelmoijista ja web -kehittäjistä saadaksesi lisätietoja.





2. Web -suunnittelija

Työnkuvaus: Luo ja suunnittele verkkosivustoja parhaan käyttökokemuksen saavuttamiseksi.

Verkkokehittäjät keskittyvät verkkosivuston sovellusten luomiseen, mutta verkkosuunnittelijat rakentavat sivuston ensiksi. Heidän ensisijainen huolenaihe on se, miltä verkkosivusto näyttää ja tuntuu.





Kun otetaan huomioon kaikkien kolmen sivuston keskiarvot, voit odottaa 49 000–75 000 dollarin palkkaa vuodessa web -suunnittelijana.

Organisaation koosta riippuen web -suunnittelijat voivat myös haarautua copywritingiin, SEO -työhön ja vastaaviin. Jotkut parhaista verkkosuunnittelukanavista voivat auttaa sinua oppimaan lisää.

3. Tietokoneohjelmoija

Työnkuvaus: Joku, joka luo ja korjaa tietokoneohjelmiston kirjoittamalla koodin.

'Ohjelmoija' on laaja yleistys monille vakio -ohjelmointitehtäville. Tyypillisesti tässä tehtävässä oleva lähtötason ohjelmoija tietää yhden ensisijaisen kielen (kuten C ++, Java tai Python) ja voi laajentua sitä mukaa, kun heistä tulee enemmän kokemusta.

He raportoivat yleensä projektipäällikölle ja työskentelevät monenlaisten projektien parissa. Tämä voi sisältää upouuden sovelluksen koodaamisen, vanhan sovelluksen päivittämisen toimimaan nykyaikaisten standardien kanssa tai vastaavaa.

Palkkasi vaihtelee jonkin verran riippuen kielistä, joista osaat, yrityksestä, jossa työskentelet, ja sijainnistasi. Odota, että pallokenttä on alimmillaan 60 000 dollaria vuodessa ja 75 000 dollaria ylemmässä päässä. Lähtötason ohjelmoijat voivat ansaita 10 000 dollaria vähemmän kuin tämä.

4. PLC -ohjelmoija

Työnkuvaus: Kirjoita ja testaa ohjelmia koneiden laitteille.

mitä peliä minun pitäisi pelata vuokaavio

PLC (ohjelmoitava logiikkaohjain) viittaa tietokoneeseen, joka ohjaa koneprosessia. Niitä käytetään usein kokoonpanolinjoissa ja vastaavissa ympäristöissä, joissa johdonmukaisuus ja helppo tapa tunnistaa viat ovat ensiarvoisen tärkeitä. Siten PLC -ohjelmoijat ohjelmoivat tämän järjestelmän toimimaan optimaalisesti.

PLC -ohjelmoijan keskipalkka on 64 000 - 74 000 dollaria. Huomaa, että monet tässä asemassa olevat työt vaativat kokemusta ohjelmoitavien koneiden arkaluonteisuuden vuoksi. Siten palkka nousee merkittävästi, kun tulet kokeneemmaksi.

5. Pelin kehittäjä

Työnkuvaus: Luo videopelejä koodauslogiikan, taiteen luomisen ja vastaavien tehtävien avulla.

Videopelien ohjelmointi elävälle kuulostaa unelta. Ja se on ehdottomasti todellinen urapolku, vaikka odotettavissa oleva palkka riippuu villisti siitä, missä työskentelet. Pienet riippumattomat studiot eivät tietenkään voi maksaa niin paljon kuin suuret kehittäjät, kuten Sony.

Siksi on vaikea antaa arvioitua palkkaa täällä. PayScale tarjoaa 61 000 dollarin keskiarvon videopelisuunnittelijalle, mutta vain 45 000 dollaria videopelikehittäjälle. Samaan aikaan Glassdoor arvioi peliohjelmoijan palkkaksi 89 000 dollaria.

Jos haluat tehdä pelin itse, katso muutama ilmaiset pelinkehitystyökalut .

6. Mobiilikehittäjä

Työnkuvaus: Suunnittele, testaa ja tue mobiilisovelluksia.

Enemmän ihmisiä käyttää Internetiä puhelimillaan ja tableteillaan kuin koskaan, minkä vuoksi mobiilikehitys on niin tärkeää. Tämäntyyppinen ohjelmoija luo mobiilikohtaisia ​​sovelluksia yrityksille, yleensä Androidille tai iOS: lle.

Mobiilikehittäjät ansaitsevat hyvän palkan. Keskimääräiset arviot ovat noin 72 000 dollaria halvimmalla ja 103 000 dollaria korkeimmalla tasolla.

Lue aiheesta ohjelmointikielet, jotka sinun on tiedettävä Android -sovellusten luomiseksi jos tämä kiinnostaa sinua.

7. Tietokannan kehittäjä

Työnkuvaus: Kehittää ja parantaa tietokantajärjestelmiä yksinkertaisuuden ja käytettävyyden varmistamiseksi.

Tietokannat ovat kriittisiä lähes jokaiselle yritykselle, etenkin big datan tulo . Tämän vuoksi yritykset ovat kiinnostuneita varmistamaan, että niiden tietokannat ovat puhtaita, helppokäyttöisiä ja tehokkaita. Tätä tietokannan kehittäjät (haluttu ohjelmointityö) hoitavat.

Jos etsit tietokannan kehittämistä, odota, että vuosipalkkasi ovat jossain 73 000 - 99 000 dollarin välillä.

Mitä ohjelmointipolkua aiot jatkaa?

Olemme tarkastelleet seitsemän erityyppisen ohjelmointityön keskipalkkaa. Riippumatta siitä, mitä ohjelmoinnin osaa jatkat, voit odottaa kohtuullista palkkaa.

Kotitalouksien keskimääräiset tulot vuonna 2015 Yhdysvalloissa olivat 56 516 dollaria väestönlaskennan toimiston mukaan . Vuonna 2016 todelliset mediaanitulot oli 31 099 dollaria.

Nämä luvut ovat nousseet jonkin verran viime vuosina, mutta se antaa hyvän kuvan siitä, kuinka tuottava ura ohjelmoinnissa on. Et luultavasti saa edellä mainittuja palkkoja heti yliopistosta, mutta jonkin verran kokemusta saat hyvin matkallasi.

Jos tämä palkkapuhelu on kiinnostunut etsimään uutta työtä, tutustu parhaisiin työnhakukoneisiin.

Jaa Jaa Tweet Sähköposti 5 vinkkiä VirtualBox Linux -koneiden lataamiseen

Oletko kyllästynyt virtuaalikoneiden heikkoon suorituskykyyn? Tässä on, mitä sinun pitäisi tehdä parantaaksesi VirtualBox -suorituskykyäsi.

Lue seuraava
Liittyvät aiheet
  • Ohjelmointi
  • Ohjelmointi
  • Työnhaku
Kirjailijasta Ben Stegner(1735 artikkelia julkaistu)

Ben on varatoimittaja ja aloituspäällikkö MakeUseOfissa. Hän jätti IT-työnsä kirjoittaakseen kokopäiväisesti vuonna 2016 eikä ole koskaan katsonut taaksepäin. Hän on käsitellyt teknisiä opetusohjelmia, videopelisuosituksia ja paljon muuta ammattikirjailijana yli seitsemän vuoden ajan.

usb -muistitikku ei näy Windows 10: ssä
Lisää Ben Stegneriltä

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e -kirjoja ja ainutlaatuisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi