Ensimmäisen persoonan pelit vs. kolmannen persoonan pelit: Mitkä ovat erot?

Ensimmäisen persoonan pelit vs. kolmannen persoonan pelit: Mitkä ovat erot?

Kaikkien videopelien on näytettävä pelin tapahtumat pelaajalle jollakin tavalla, ja useimmat tekevät tämän joko ensimmäisen tai kolmannen persoonan kameranäkymässä. Ja vaikka tärkeimmät erot näiden tyylien välillä ovat selvät, ensimmäisen ja kolmannen persoonan pelien välillä on paljon vivahteita.





Tarkastellaan eroja ensimmäisen ja kolmannen persoonan kamera-asetusten välillä videopeleissä, mukaan lukien niiden vaikutukset pelaamiseen ja tyylilajeihin.





Mitä eroja ensimmäisen persoonan ja kolmannen persoonan välillä on?

Katsotaan aluksi kunkin visuaalisen tyylin perusteita. Koska videopelit voivat olla hyvin erilaisia, puhumme yleisesti; nämä eivät välttämättä päde täydellisesti kaikkiin peleihin.





Muista, että ensimmäisen ja kolmannen persoonan näkymät koskevat pääasiassa 3D-pelejä, koska 2D-peleissä on tyypillisesti staattinen kamerakulma. Vaikka voit teknisesti harkita 2D-pelejä kolmannen persoonan muodossa, se ei oikeastaan ​​ole sama kuin kolmannen persoonan kamera 3D-nimikkeissä. Katso meidän 2D- ja 3D -pelien vertailu Lisätietoja.

Ensimmäisen persoonan pelit selitetty

Ensimmäisen persoonan peli on peli, jossa pelaat hahmosi näkökulmasta. Ensimmäisen persoonan tarina kertoo tarinan 'minä' -lauseiden kautta, ja ensimmäisen persoonan pelin avulla näet juuri sen, mitä hahmosi näkee.



Tämän vuoksi ei ole olemassa pelikameraa, jota voit manipuloida saadaksesi paremman kuvan ympäröivästä maailmasta. Ainoa vaihtoehto katsella ympärillesi-esimerkiksi nähdä, mikä on suoraan takanasi-on siirtää hahmosi koko näkymä.

kuinka paljon vaihdat macbook pro -akun

Tämä vaikuttaa siihen, miten olet vuorovaikutuksessa pelimaailman kanssa monin tavoin. Esimerkiksi ensimmäisen persoonan pelissä, jos haluat tietää, onko vihollinen piilossa nurkan takana, et voi tarkistaa tätä paljastamatta itseäsi saman kulman takana.





Useimmissa ensimmäisen persoonan peleissä hahmosi kädet (sekä heidän aseensa, jos sellainen on) ovat lähes aina näkyvilläsi. Et kuitenkaan yleensä näe paljon enemmän luonnetta kuin tämä. Tämän seurauksena useimmat ensimmäisen persoonan pelit luonnehtivat päähenkilöään lähinnä muiden hahmojen vuorovaikutuksessa heidän kanssaan.

Kolmannen persoonan pelit selitetty

Kolmannen persoonan vertaus viittaa peliin, jossa näet hahmosi katsojana sen sijaan, että hallitsisit peliä suoraan hänen näkökulmastaan. Tyypillisesti näet hahmosi olkapään yli tai selän takana. Se muistuttaa sitä, miten kolmannen persoonan tarina käyttää ilmauksia, kuten 'hän juoksi nopeasti'.





Kolmannen persoonan peleissä kamera seuraa pelaajahahmon takana, jolloin voit nähdä enemmän ympärillään olevista asioista kuin ensimmäisen persoonan pelistä. Viitaten aikaisempaan esimerkkiimme, kolmannen persoonan pelissä voit heiluttaa kameraa nurkan takana nähdäksesi, mitä sen takana on, pitäen hahmosi turvassa toisella puolella.

Koska kolmannen persoonan näkemykset antavat sinun nähdä hahmosi koko ajan, nämä pelit voivat helpommin näyttää heidän persoonallisuutensa. Kun näet, miten hahmo kävelee, on vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa, reagoi tapahtumiin ja jopa mitä he käyttävät, voi auttaa sinua oppimaan niistä lisää visuaalisten vihjeiden avulla.

Kolmannen persoonan kameroiden tyypit

Ensimmäisen persoonan pelit ovat melko yksinkertaisia, koska ne rajoittuvat pelaajan avatarin näkemykseen. Kolmannen persoonan peleissä on kuitenkin enemmän mahdollisuuksia erilaisille kamerajärjestelmille.

Kolme yleisintä kolmannen osapuolen kameraa ovat:

  • Kiinteät kamerat: Tässä asetuksessa kamera on asetettu tiettyyn asentoon, eikä soitin voi muuttaa sitä ollenkaan. Se on kirjoitettu niin, että joka kerta, kun tulet tietylle alueelle, kamera on täsmälleen samassa paikassa. Varhaiset Resident Evil -pelit ovat hyvä esimerkki tästä; he käyttivät kiinteitä kamerakulmia jännityksen luomiseen.
  • Seurantakamerat: Tämän tyyppisessä pelissä kamera seuraa pelaajaa heidän liikkuessaan. Sinulla ei ole mitään valtaa siihen; kamera yksinkertaisesti liikkuu, kun hallitset hahmosi. Näin on alkuperäisessä Crash Bandicoot -sarjassa, ja vaikka se toimii lineaarisella tasolla, kuten nuo pelitoiminnot, se ei ole tarpeeksi joustava avoimiin 3D -ympäristöihin.
  • Interaktiiviset kamerat: Ylivoimaisesti yleisin kolmannen persoonan kameratyyppi tänään, interaktiiviset kamerat seuraavat hahmosi takana, mutta antavat sinun hallita niitä. Yleensä käytät ohjaimella analogista tikkua tähän, kun taas PC: llä sitä ohjataan hiirellä.

Interaktiiviset kamerat ovat yleisimpiä, koska ne tarjoavat eniten pelaajien hallintaa. Ne eivät kuitenkaan ole täydellisiä. Huonosti tehty kamerajärjestelmä voi juuttua maailman esineisiin tai muuten vaikeuttaa näkemäsi näkemistä.

Samaan aikaan kiinteitä kameroita käytetään tyypillisesti vain nykyään peleissä, jotka menevät elokuvallisempaan tunnelmaan, kun taas seurantakamerat ovat enimmäkseen vanhentuneita.

Esimerkkejä ensimmäisen persoonan genreistä

Katsotaan seuraavaksi muutamia yleisiä esimerkkejä pelilajeista, jotka käyttävät ensimmäisen persoonan näkökulmaa. Muista, että joidenkin pelien avulla voit vaihtaa kameratyylejä-esimerkiksi voit vaihtaa ensimmäisen ja kolmannen persoonan välillä uusissa Fallout-peleissä halutessasi.

Ensimmäisen persoonan ampujat

Ylivoimaisesti suosituin genre, joka käyttää ensimmäisen persoonan näkymää, ensimmäisen persoonan ampuja (FPS) -pelit antavat sinulle aseen ja antavat sinulle mahdollisuuden ampua vihollisiasi. FPS-otsikot voivat olla toimintakeskeisiä tai taktisempia, mutta ne kaikki asettavat sinut pelaajan asemaan ja keskittyvät asetaisteluun.

Esimerkkejä ovat Call of Duty ja Doom.

Aiheeseen liittyviä: Parhaat online -FPS -selainpelit

Ajopelit

Vaikka useimmat ajopelit ovat kolmannen persoonan, monien pelien avulla voit muuttaa näkökulman myös ensimmäisen persoonan. Pelistä riippuen tämä voi sijoittaa näkymän auton eteen tai kuljettajan istuimen sisään.

Esimerkkejä ovat Driveclub ja Forza.

Seikkailupelit

Jotkut tutkimukseen perustuvat pelit käyttävät ensimmäisen persoonan näkökulmaa, joka on samanlainen kuin FPS-peli, mutta ei aseita. Nämä ovat usein ensimmäisen persoonan pulmapelejä, jotka edellyttävät loogisten tai alueellisten haasteiden ratkaisemista.

Esimerkkejä ovat Minecraft ja The Witness.

Aiheeseen liittyviä: Kuinka pelata Minecraftia ilmaiseksi selaimessasi

Esimerkkejä kolmannen persoonan genreistä

Alla on muutamia yleisiä videopelilajeja, jotka käyttävät kolmannen persoonan näkymää.

Kolmannen persoonan ampujat

Ampujat ovat suosittu genre myös kolmannen persoonan näkökulmasta. Tavoittaminen voi joskus olla vaikeampaa kuin FPS -peleissä, sillä pelaajan avatar tai muut esineet maailmassa voivat estää näkymäsi.

Esimerkkejä ovat Gears of War ja Uncharted.

Toimintaseikkailu

Toimintaseikkailupeleissä nopeatempoinen pelattavuus yhdistyy maailman rakentamiseen ja tutkimiseen. Nämä ovat usein kolmannen persoonan mukaisia, mikä on parempaa lähitaistelussa ja tasohyppelyssä verrattuna ensimmäiseen henkilöön.

Esimerkkejä ovat The Legend of Zelda ja Batman: Arkham Knight.

Urheilupelit

Olisi melko hämmentävää pelata urheilutittyä ensimmäisen persoonan kanssa, joten useimmat urheilupelit käyttävät kolmannen persoonan näkökulmaa, jotta näet kaiken toiminnan.

Esimerkkejä ovat Madden NFL ja Rocket League.

Onko toisen persoonan videopelejä olemassa?

Keskustellessasi ensimmäisen ja kolmannen persoonan peleistä saatat ihmetellä, ovatko toisen persoonan videopelit mahdollisia. Tämä vastaisi tarinaa, joka käyttää sanamuotoa, kuten 'kävelet käytävällä' (mikä ei ole kovin yleistä).

Vaikka videopeli voisi käyttää toisen persoonan kerrontarakennetta, toisen persoonan kamerajärjestelmässä ei ole paljon järkeä. Lähin vastaavuus merkitsisi sitä, että katsot hahmosi toimintaa toisen silmin.

Ei ole yllättävää, että toisen persoonan kamerajärjestelmät peleissä ovat melko harvinaisia. On olemassa joitakin hajanaisia ​​esimerkkejä, kuten PS2: n Siren, joka vaatii pelaamista vihollisen silmin, mutta se ei ole jotain, mitä näet kovin usein.

Jos olet kiinnostunut ajatuksesta toisen persoonan peleistä, suosittelemme katsomaan alla olevan videon. Se kattaa, miten pelin Driver: San Francisco tehtävä kuvailee, millainen toisen persoonan peli voisi olla.

Ensimmäisen persoonan ja kolmannen persoonan pelit määritelty

Nyt tiedät erot ensimmäisen ja kolmannen persoonan näkökulmista. Nämä järjestelmät soveltuvat hyvin tiettyihin tyylilajeihin ja asetelmiin, joten yksi ei ole luontaisesti parempi kuin toinen.

Kokeile eri genreissä pelaamista ja päätä, kumpi on parempi!

Kuvahaku: breakermaximus/ Shutterstock

Jaa Jaa Tweet Sähköposti 8 kapealla videopelityypillä pelaamisen arvoisia pelejä

Mitä ovat roguelikes? Mitä kävelysimulaattorit ovat? Mitä ovat visuaaliset romaanit? Näitä kapeita videopelityyppejä kannattaa pelata!

Lue seuraava
Liittyvät aiheet
  • Pelaaminen
  • Tekniikka selitetty
  • Videopelien suunnittelu
  • Pelikulttuuri
Kirjailijasta Ben Stegner(1735 artikkelia julkaistu)

Ben on varatoimittaja ja aloituspäällikkö MakeUseOfissa. Hän jätti IT-työnsä kirjoittaakseen kokopäiväisesti vuonna 2016 eikä ole koskaan katsonut taaksepäin. Hän on käsitellyt teknisiä opetusohjelmia, videopelisuosituksia ja paljon muuta ammattikirjailijana yli seitsemän vuoden ajan.

Lisää Ben Stegneriltä

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeeseemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e -kirjoja ja ainutlaatuisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi